Intent intent = getIntent();
String contentUri = null;
Uri uri =null;
if (intent.getData() != null) {
uri = intent.getData();
contentUri = "file".equals(uri.getScheme())
? FileContentProvider.BASE_URI + uri.getEncodedPath()
: uri.toString();
String intentType = intent.getType();
if (inte...
假设你不关心其内部实现,仅仅看怎样使用的话,直接看这篇就可以。接上篇,接下来,就用最最简单的样例来说明一下:用两个布局文件main 和 test:当中,main.xml文件为:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" ><TextViewandroid:layout_widt...
#创建第二个activity
* 新创建的activity。必须在清单文件里做配置,否则系统找不到,在显示时会直接报错<activity android:name="com.itheima.createactivity.SecondActivity"></activity>
* 仅仅要有下面代码,那么就是入口activity。就会生成快捷图标<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
...
根据效果图拆分界面 主体部分 View ==> ViewGroup ==> RelativeLayout,主体部分使用RelativeLayout作为占位 View和ViewGroup的区别:ViewGroup有特有的addView()和removeView()方法,RelativeLayout添加进来View之后,后一个会覆盖住前一个View;LinearLayout添加进View之后,会顺序排放,不适合 设计原理:树形结构的数据处理,遵循组合设计模式 简单的界面切换 找到主体部分的RelativeLayout对象,添加进来View对象两秒后切换第...
TextView textview = (TextView) findViewById(R.id.text);/** * * 只有调用了该方法,TextView才能不依赖于ScrollView而实现滚动的效果。* 要在XML中设置TextView的textcolor,否则,当TextView被触摸时,会灰掉。*/textview.setMovementMethod(ScrollingMovementMethod.getInstance());<TextViewxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="fill_parent"android:layout_heigh...
第一种:通过判断浏览器的userAgent,用正则来判断是否是ios和Android客户端。代码如下:<script type="text/javascript">var u = navigator.userAgent;var isAndroid = u.indexOf(‘Android‘) > -1 || u.indexOf(‘Adr‘) > -1; //android终端var isiOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/); //ios终端alert(‘是否是Android:‘+isAndroid);alert(‘是否是iOS:‘+isiOS);
</script>第二种:检查是否是移动端(Mobile...
android4.4系统解决“ERRORcouldn‘t find native method”方法 今天笔者在移植一个tv模块从android4.2到android4.4系统的设备上,同样的代码,同样的方法,就是运行不起来。大概方法就是上层写一个apk,调用一个静态的java库,java库加载调用JNI的库文件,这一套代码在4.2上都是好好的,正常能跑,移到4.4上编译也都没有问题,运行会出下面的问题:/*****************************************************************...
onFinishInflate() 当View中所有的子控件 均被映射成xml后触发onMeasure(int, int) 确定所有子元素的大小onLayout(boolean, int, int, int, int) 当View分配所有的子元素的大小和位置时触发onSizeChanged(int, int, int, int) 当view的大小发生变化时触发onDraw(Canvas) view渲染内容的细节onKeyDown(int, KeyEvent) 有按键按下后触发onKeyUp(int, KeyEvent) 有按键按下后弹起时触发onTrackballEvent(MotionEvent) 轨迹球事件onTou...
Android的SDK中提供了很多有用的工具,在开发过程中如果能熟练使用这些工具,会让我们的开发事半功倍.adb是SDK提供的一个常用的命令行工具,全称为Android Debug Bridge,用于在调试时连接本机和手机设备. adb有很多命令,本文只列出一些常用的命令,要查看所有的adb命令和用法, 可以在命令行中输入adb进行查看.这些命令都是根据本人在开发过程中的使用进行总结的,以后如果发现其他常用的和有用的命令,会加入本文中.下面是一些常用...
字符串数组可以在value文件夹中声明: 书写的内容是: 两者的读取方式略有不同: 如果是读取数字的话, 使用:context.getResources().getStringArray( R.array.prevent_item_key_tmp)会得到一个String[]原文:http://www.cnblogs.com/greentomlee/p/4959635.html
1,具体的思路如下: 在android中写一个Activity,里面写一个webview,这个webview加载本地的一个html文件,显示这个网页,这个网页包括一个用户名和密码的输入框和两个按钮(只有登陆按钮有用),输入用户名密码之后调用android中的类,并把输入的数据传过去,再在android中输出出来(具体你那数据做什么操作就看你的需求了),这样就做大额js与android数据交互的效果了: 在android端,一些webviwe的设置和自定义类的写法如...
http://www.androidren.com/index.php?qa=309&qa_1=android-studio中获取sha1或md5的方法原来在Eclipse中获取SHA1或者MD5,在IDE界面上就可以查找到。切换到Android Studio后,如何查看呢?找了半天没找到。那就老办法命令行。第一步、打开Android Studio的Tools->Open Terminal...第二步、输入命令:keytool -v -list -keystore keystore.jks【一定要记得加上 -v 参数,不然只能看到SHA1,没有MD5】【keystore.jks,需要替换为你自...
向服务器发送HTTP请求,接收到的JSON包为response,用String content = EntityUtils.toString(response.getEntity(),"utf-8");解码还是出现了中文乱码,在后面加了 String name = new String(response.getBytes("iso-8859-1"), "UTF-8"); 也无济于事。想到服务器好像是用URLENCODER编了码的,怀着试一试的态度在return后面加了条URLDecoder.decode(content,"utf-8");果然有效!不过还是不太明白URLDecoder.decode(content,...
项目中。为了实现不同fragment之间值得传递,首先想到的是利用bundle或者shareprefercnce之类的共享数据机制,当不符合项目需求,有点过于复杂和冗余,就利用网上一位前辈的建议。在主Activity中,创建一个共享的数据变量,在其它fragment中仅仅要获取到这个值就能够得到数据,实现共享。代码例如以下:主activity定义一个共享数据变量:private String instrName;public String getInstrName() {return instrName;}public void se...
* Paint类介绍 * * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法, * 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。 * * 1.图形绘制 * setARGB(int a,int r,int g,int b); * 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。 * * setAlp...