iOS关于多线程简介Made By NinaXd进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序线程1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)1个线程中任务的执行是串行的(执行完上一个才能执行下一个)多线程1个进程中可以开启多条线程,多条线程可以并行(同时)执行不同的任务
线程可以并行, 但是每个线程中的任务还是串行多线程原理多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)多线程优缺点优点
能...
GCD 是c语言的框架,不需要手动管理内存 是一个面向任务 不是面向线程,不需要管理线程的生命周期 GCD 任务/队列 执行函数任务:Block 任务都封闭在Block中。 —— 线程执行 队列:存放任务 FIFO (先进先出的原则) GCD中的队列: 串行队列:想要任务按顺序执行// 创建一个串行队列 dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL...
iOS中关于动态Tableview中的cell数据传输的多线程问题解决之拙见(2015-12-05 12:48:20)[编辑][删除]转载▼ 首先我们先明确一下问题:1.因为UI是在主线程中更新的,不能在down数据的同时显示界面,这样会使得下载的时间占用主线程,导致的后果就是你的屏幕就那样的卡死在哪了2.如果要解觉问题1,就势必要将其下载数据的环节放在其他分线程上来实现,但是这里还会遇见一个问题,分线程的执行是不会有序的,这样,在动态显示的过 程中,cell中的...
iOS开发多线程篇—自定义NSOperation一、实现一个简单的tableView显示效果实现效果展示: 代码示例(使用以前在主控制器中进行业务处理的方式)1.新建一个项目,让控制器继承自UITableViewController。 1 //2 // YYViewController.h3 // 01-自定义Operation4 //5 // Created by apple on 14-6-26.6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.7 //8 9 #import <UIKit/UIKit.h>
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11 @interface YYViewController ...
-------NSOperation简介----1.NSOperation的作用·配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 2.NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤·先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中·然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中·系统会自动将NSOperation中封装的操作放到一条新线程中执行 ---------NSOperation的子类----3.NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类 4....
iOS的三种多线程技术1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程)2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题?NSOperation/NSOperationQueue 面向对象的线程技术?GCD —— Grand Central Dispatch(派发) 是基于C语言的框架,可以充分利用多核,是苹果推荐使用的多线程技术以上这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Ap...
很久没写博客了,实在太忙了,没有时间写。现在终于空闲下来了,今天就给大家介绍下ios开发里GCD的用法。刚开始学习的新手,或许对多线程很迷茫,那么什么是线程呢?其实很简单,不要想那么复杂。1.我们通常知道进程,就是正在执行中的程序,每个进程有自己独立的内存空间,进程之间互相不干涉。(就比如你打开微信)2.什么是线程?线程是进程执行的基本单元。进程中的任务是在线程中执行的,进程在启动后会自动蜕化为主线程(ios ...
NSOperation操作?任务是对代码的封装,操作是对任务的封装--目的:就是可以随时的暂停/恢复/取消任务; NSOperation对GCD的封装. OC运用起来更加方便.抽象类.车NSOperation的使用: <1>操作直接调用start方法,就是在当前线程执行(Block中封装的任务数大于1的情况除外).<2>就是将操作放在队列中.自动的帮我们开启线程,来执行操作.两个子类:NSInvocationOperation:调用? ? ?1.NSOperation的两个子类的使用:?//创建一个NSOpertation的子类...
关于NSThred开启多线程的方法- (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg[self performSelectorInBackground:@selector(doSomething) withObject:nil];这个方法是开启另一个线程,在 doSomething 方法中用于处理耗时的操作当需要UI刷新处理的时候要回到主线程:- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;// UI刷新[self performSelectorOnMai...
之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread、操作队列以及GCD,介绍的不够深入。今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式。GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了。本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下GCD。GCD在iOS开发中还是比较重要的,使用场景也是非常多的,处理一些比较耗时的任务时基本上都会使用到GCD, 在使用是我们也要主要一些线程安全也死锁的东西。本篇博客中对iOS中的GCD技术...
//虽然现在在多线程方面大多都在用GCD,当其他方式我们还是应该有所了解,给大家介绍一下NSThread和NSInvocationOperation的简单用法@interfaceyxpViewController (){
UIImageView *_imageView; //声明一个队列
NSOperationQueue *_operationQueue;}@end@implementation yxpViewController- (void)viewDidLoad{ [superviewDidLoad]; //初始化操作队列 _operationQueue = [[NSOperationQueuealloc] init]; ...
http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8016129 GCD很好的博文原文:http://www.cnblogs.com/hanjun/p/3602142.html
iOS开发之多线程——GCD的介绍一、简单介绍 1、GCD ( Grand Central Dispatch) 可以翻译为“中枢调度器”。纯C语言,并且提供了非常强大的函数。 2、GCD 有什么优势; GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多地CPU 内核 (比如双核、四核) GCD会自动管理线程的生命周期 (创建线程、调度任务、销毁线程) 程序猿只需要告诉GCD想要执行设呢任务,不需...
#import"ViewController.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{[self blockOperation];
}/*** 1:NSOperation封装任务的两种方式:NSInvocationOperation,NSBlockOperation,其中两种方法若没指定队列,则默认是在主队列里去执行2:住家任务:addExecutionBlock:注意:如果一个操作中的任务数量大于1,那么会开子线程并...
iOS开发多线程篇—GCD介绍一、简单介绍1.什么是GCD?全称是Grand Central Dispatch纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 3.提示(1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有...