暂时的解决方案是在AppDelegate.cpp文件的最后加上一下代码:extern"C"{ size_t fwrite$UNIX2003( const void *a, size_t b, size_t c, FILE *d ) { return fwrite(a, b, c, d); } char* strerror$UNIX2003( int errnum ) { return strerror(errnum); }}原文:http://j2066.blog.51cto.com/6628599/1683845
在xcode中编译oc和c++代码时出现如下错误:Undefined symbols for architecture armv7
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<<<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&)""std::string::c_str() const", referenced from:
.....基本可以断定是缺...
概述Xcode是开发基于苹果macOS系统的桌面应用和移动应用的主要IDE工具。使用Azure DevOps Server (原名TFS)系统中的pipelines流水线功能,可以方便的集成Xcode项目,使用web浏览器在DevOps服务器上,实现一键编译、测试和发布等工作,省却测试发布过程中复杂的流程,大幅提高测试发布的效率,提高开发和测试团队之间的协作效率。本文已经某银行的IOS手机银行移动端为例,介绍如何在Azure DevOps Server中试系Xcode项目的持续集成和...
1、error: macro names must be identifiers YourProject_prefix.pch原因: 因为你弄脏了预处理器宏,在它处于<Multiple Values>的时候修改了它解决方法: Configiration选择All Configirations,清空它 然后分别重新定义你的Debug,Release,Distributin预处理器宏吧 2、warning: no rule to process file ‘$(PROJECT_DIR)/LoadingView.h‘ of type sourcecode.c.h for architecture armv6原因: Target里Compile Sources里含有头文件...
因为在IOS8 的定位里新增了两个方法:- (void)requestWhenInUseAuthorization __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA, __IPHONE_8_0);
- (void)requestAlwaysAuthorization __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA, __IPHONE_8_0);如果需要仅在前台定位,你在调用startUpdatingLocation 前需要调用requestWhenInUseAuthorization
如果需要在前后台定位,你在调用startUpdatingLocation 前需要调用requestAlwaysAuthorization
同时在plis...
在Run和Stop按钮的右边有一个工程名点击工程名,选择Manage Schemes选择Edit...左侧选择Run ProjectName.app 右侧选择Info页,在Build Configuraion选择相对应你需要生成的版本就行了。 编译完成后,选择XCode的File菜单里面的Project Settings...然后就会出现生成目录。。。原文:http://www.cnblogs.com/lilei9110/p/4535496.html
网上找了一个编译脚本《Poco C++ ios 和 android平台编译脚本》,执行时出错:ls: /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc-*: No such file or directory进入poco看了一下,poco提供的配置(poco-1.4.6p4/build/config)中iOS的有3种:iPhoneiPhone-clangiPhone-clang-libc++再进入网上找的那个脚本看下,它用的是配置1,似乎是针对老版本Xcode的,而我的Xcode 5的目录结构和编译器已发生变化,所以会...
从github上下载了 iAppInfos, 编译不过,提示如下:如下图,显示的team未知,可能是这个问题导致的,所以先改下team为None,发现改不了。。。-_-3. 经研究发现,修改iAppInfos.xcodeproj/project.pbxproj文件可以,如下:a. 首先找到如下内容b. 删除TargetAttribtes一段,保存,即可。完。补充,还有个更简单的原文:http://my.oschina.net/u/734027/blog/406040
错误信息大概例如以下Undefined symbols for architecture i386: "_clock$UNIX2003",.....等 大概就是引用了一个链接库出错了。解决的方法例如以下:打开OCproject里的Main.mm增加以下代码 #include <time.h>
extern "C"
{
clock_t
clock$UNIX2003(void)
{
return clock();
}
} Unity3D引擎交流QQ群:【21568554】原文:http://www.cnblogs.com/lcchuguo/p/5285316.html
今天打开一个xib文件想对其中的一个view进行编辑,结果就出现了无敌风火轮,一直在那里转啊转没有尽头,强制退出Xcode再重新打开,再试依然一样,重复四五次都是一样的结果,相当无语。搜索了一下,找到了一个解决办法:xcode6.3 - Xcode 6.3 freezes/hangs after opening XIB file - Stack Overflow办法很简单:rm -rf YourProject.xcodeproj/project.xcworkspace/xcuserdata另外遇到的一个Xcode编译错误问题是类似于下面的:fata...
提升编译链接的速度主要有以下三个方式:1. 提高XCode编译时使用的线程数defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4XCode默认使用与CPU核数相同的线程来进行编译,但由于编译过程中的IO操作往往比CPU运算要多,因此适当的提升线程数可以在一定程度上加快编译速度。 2. 将Debug Information Format改为DWARF在工程对应Target的Build Settings中,找到Debug Information Format这一项,将Debug时的DWARF wi...
xcode4.0以前编译器是gcc,xcode4.0 and up版本编译器Compiler改用llvm2.0。xcode5的编译器是llvm5.0,且只能选择llvm。Important: Xcode 5 does not support use of the LLVM-GCC compiler and the GDBdebugger. Existing projects configured to use LLVM-GCC and GDB will be reconfigured to use the LLVM compiler and LLDB debugger when opened by Xcode 5. Please file a bug using bugreporter.apple.com forany issues t...
操作系统:OSX10.14XCode:10.1热更新插件:https://github.com/nordnet/cordova-hot-code-push这个热更新插件,在安卓下编译,没有问题,可以顺利编译,但是在最新版的XCode下编译,却出现错误了!错误信息:ld: library not found for -lstdc++.6错误截图:看错误提示,就是缺少“lstdc++.6”的库,于是搜索解决方法,最终解决了!解决方法:把缺少的库放到对应目录中。库下载地址:https://codeload.github.com/MonkeyHZT/libst...
Xcode添加静态库以及编译选项配置常见问题一,Xcode编译出现Link错误,出现"duplicate symbols for architecture i386 clang"提示.问题:链接时,项目有重名文件.解决:根据错误提示,做如下检查:1.Taraget->Build Settings->Link Binary With Libraries检查是否有重复lib.2.全工程搜索下重名文件,决定如何删除.二,关于Category位于静态库时,引用该静态库的工程使用Category,出现"unrecognized selector sent to class"提示.问题:标准UNI...
在xcode开发中,引用的类的头文件会有错误提醒,但是编译又能正常通过,比较恼人的是相关类的属性和是无法自动补全,为了解决这个问题可以在工程的配置里面找到相应的配置,看是否已经把该类的头文件加入到Headers的Project中,如果没有可以手动添加进去后就可以正常消除这个错误提醒,添加后要是没有消除,可以重新退出xcode再次打开
如图所示xcode 提示"xxx.h"file not found 但是又能成功编译通过的解决方案原文:https://www.c...