暂时的解决方案是在AppDelegate.cpp文件的最后加上一下代码:extern"C"{ size_t fwrite$UNIX2003( const void *a, size_t b, size_t c, FILE *d ) { return fwrite(a, b, c, d); } char* strerror$UNIX2003( int errnum ) { return strerror(errnum); }}原文:http://j2066.blog.51cto.com/6628599/1683845
操作:直接引入第三方文件报错如图:原因:引入的第三方文件未被编译解决一:下图配置处添加要编译的文件解决二:使用 Add Files to 项目 依次添加所有文件重新编译,成功。原文:https://www.cnblogs.com/wodehao0808/p/12654873.html
刚买的mac本,回来后下载一下开发中需要的东西,却卡在了svn上很久,webstorm也无法用,根据搜索的度娘,多数人反馈只需要将删除:sudo rm -rf /Library/Developer/CommandLineTools重新下载:xcode-select --install就可以使用svn --version等命令了,但是我新买的笔记本,打开后就让更新到10.15.5了,多次试验都无法使用,包括什么把xcode也下载下来,各种百度的都试了一边,大部分都是别人复制粘贴,搜索的问题也多是19年以前的...
经xcode8.0修改后的.xib文件在xcode7.3环境中报错的解决方案 今天遇到一个xcode7.3升级 xcode8.0 后的问题,原本用xcode7.3创建的.xib文件在xcode8.0中打开后会有如下的选择设备的提示,选择后,将工程在xcode7.3环境中打开刚被修改过的.xib文件会有报错,这是版本不兼容的问题。 目前我的解决办法就是,将刚被修改过的工程在xcode7.3中打开,找到被修改的.xib文件,右击打开Open As-->Source Code打开后找到如下的一段代码将 ve...
控制台打印:Application Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it is insecure. Temporary exceptions can be configured via your app‘s Info.plist file. 解决办法:修改info.plist文件 原文:http://www.cnblogs.com/yujinzhong/p/5591715.html
XCODE 6.01,真机运行时,总是是 第一次 蹦出弹窗, 提示:App installation failedCould not inspect the application package.再来一次就可以运行了。但是,一直反复出现。为什么呢? 分析后发现:项目一开始是没有问题的。后来我把工程名改成中文,就出现这个问题了。所以只要恢复成之前的英文就好了。原文:http://www.cnblogs.com/wangpanpan/p/4147931.html
目前真机调试时遇到以下问题。Undefined symbols for architecture arm64:"_png_get_io_ptr", referenced from:cocos2d::(anonymous namespace)::pngReadCallback(png_struct_def*, unsigned char*, unsigned long) in libcocos2dx iOS.a(CCImage-480BC5818CB61150.o)"_png_error", referenced from:cocos2d::(anonymous namespace)::pngReadCallback(png_struct_def*, unsigned char*, unsigned long) in libcocos2dx iOS.a(CCIma...
错误信息大概例如以下Undefined symbols for architecture i386: "_clock$UNIX2003",.....等 大概就是引用了一个链接库出错了。解决的方法例如以下:打开OCproject里的Main.mm增加以下代码 #include <time.h>
extern "C"
{
clock_t
clock$UNIX2003(void)
{
return clock();
}
} Unity3D引擎交流QQ群:【21568554】原文:http://www.cnblogs.com/lcchuguo/p/5285316.html
这里有两种情况:第一种是某xxx.m文件不存在或路径不对,而且里面有5.1什么的解决方法如下:在Build Phases-->Complie Sources中找到有两个xxx.m文件,一个正常,一个标红了xxx.m,只要把标红的丢失文件删除掉就行了。第二种是,里面有4.1什么的解决方法如下:在Build Settings 中,将Apple LLVM compiler 4.1 - Language 中的c++Standard Library 修改为 libstdc++(GNU C++ standard library) 原文:http://www.cnblogs.com/gongy...
xcode生成rn(0.49.3)项目的时候出现“‘boost/iterator/iterator_adaptor.hpp‘ file not found之xcode”报错。原因:/Users/xxx/.rncache 中 boost_1_63_0.tar.gz, double-conversion-1.1.5.tar.gz, folly-2016.09.26.00.tar.gz, glog-0.3.4.tar.gz 文件下载不完整解决方案: 1.点击下载.rncache完整包:点击下载百度网盘; 2.解压上面下载的完整包,替换.rncache,具体步骤:打开Finder使用快捷键“Command+Shift+G”...
CI今日构建时报出如下错误:/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Snowball-ebllohyukujrncbaldsfojfjxwep/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/ProjectName/InstallationBuildProductsLocation/Applications//Project.app/Frameworks/AFHTTPRequestOperationLogger.framework: unknown error -1=ffffffffffffffff
Command /bin/sh failed with exit code 1思来想去,也没找到原因所在,因为公司三个业务...
在Xcode9上正常编译的项目,在Xcode10上编译可能会遇到如下错误:
library not found for -lstdc++.6.0.9
library not found for -lstdc++.6
library not found for -lstdc++这是因为Xcode10彻底废弃了libstdc++,相关的库文件libstdc++.6.0.9.dylib、libstdc++.6.dylib、libstdc++.dylib、libstdc++.6.0.9.tbd、libstdc++.6.tbd、libstdc++.tbd也从Xcode10中删除了。
最好的解决办法还是尽快转到libc++开发
如果还想要继续在Xcode...
增加xcode真机运行包 1.1 复制一份旧的SDK,并重新命名为真机测试需要的SDK版本
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer
1.2. 进入刚刚复制的sdk文件夹下,把里面所有跟版本相关的改成当前版本
1.3.去这里下载对应的真机调试包,然后复制到下面路径里
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport报错重启手机 解决办法: 重启手机 清除...