如图的7个方法就构成了Android activity的一个生命周期, 总结为以下比较关键的几个点:1、当启动一个activity的时候, 会执行onCreate()、onStart()、onResume()三个方法2、当弹出一个Dialog窗口的时候, activity失去了焦点, 会执行onPause()方法, 关闭Dialog会执行onResume()方法3、当按Home键切出去的时候, activity不可见但是没有销毁(俗称没有finish()掉), 会执行onPause()、onStop()方法, 切回来会执行onRestart()、onStart()、...
1、首先来创建一个Activity,在Activity的OnCreate函数里面我们设置它为全屏,然后设置Activity的宽高为全屏*0.9,然后设置背景图片为半透明的 .9 图片 。这样就已经是非全屏的窗体了 this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);setContentView(R.layout.activity_webview);WindowManager windowMa...
Fragment 与 Activity之间传递数据有两种方法,一种是使用setArgument,一种是使用接口回调。下面先学习第一种方法。(1)使用setArgument方法:为了便于理解,我在这里打个比喻:假如Activity是皇帝,它设立了三个部门(如三省六部),分别是Fragment1,Fragment2和Fragemnt3;现在他现在要吩咐部门Fragment1去做一些事情,比如说:领兵攻打岛国!!好,它肯定不自己跑去告诉该部门的。一般来说,会有个宰相或者太监总管来负责皇帝...
AndroidManifest.xml 应用主入口配置: <activityandroid:name="com.*.cust.contacts.MainActivity"android:exported="true"android:label="@string/app_name"android:screenOrientation="portrait" ><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><!-- 自定义的action,通过自定义的action可以应用内调用 --><action android:name="*.intent.action.SHORTCUT" /><category android:name="android.i...
============问题描述============比如有三个activity,第一个activity是初始生成的,里面有个listview,点击某个item,转到activity2,activity2要接受activity1传过来的一些数据,用putextra传数据。同样的,activity2中有一个listview,点击某个item,生成activity3,也要接收2传过来的一些数据。问题是,在界面顶端有一栏菜单,比如生成activity1的时候,显示1,再生成activity2的时候显示1>2,生成activity3的时候显示1>2>3,...
Android技术精髓-Notification ActivityNotifications有过Android开发经验的朋友都应该知道,Notification 是可以显示给用户应用程序的正常的UI之外。当系统发出通知,它出现在通知区域中的图标。用户可以打开 notification drawer看该通知的详细信息。同时手机会有如下相应:1、首先状态栏,通知区域持久的图标2、开启或闪烁device‘s LED3、通过闪烁的背光,播放声音或震动提醒用户notificationActivity代码:代码功能是在Activi...
代码已经整理好。效果如下图: 图1: 650) this.width=650;" src="/upload/getfiles/default/2022/11/10/20221110014904086.jpg" title="QQ截图20170324144855.png" width="600" height="366" border="0" hspace="0" vspace="0" /> 图2: 650) this.width=650;" src="/upload/getfiles/default/2022/11/10/20221110014904499.jpg" title="QQ截图20170324144954.png" width="600" height="368" border="0" hspace="0"...
本文将介绍Activity的销毁和重建。销毁分两种:第一种是正常的销毁,比如用户按下Back按钮或者是activity自己调用了finish()方法;另一种是由于activity处于stopped状态,并且它长期未被使用,或者前台的activity需要更多的资源,这些情况下系统就会关闭后台的进程,以恢复一些内存。 两种销毁第一种是正常的销毁,比如用户按下Back按钮或者是activity自己调用了finish()方法;另一种是由于activity处于stopped状态,并且它长期未被...
Activity跳转主要有两种方式,如下所示:
其实精华,在这里,onResume,才是安卓程序员实际操作的东东。^_^ 命周期的每一个阶段都表示为金字塔上的一个台阶,当系统创建一个新的activity时,每一个回调函数都把activity的状态向上挪一步。 金子塔的最顶层就是activity运行在前景模式下,就是直接运行的状态。 当用户离开activity时,系统调用另一些回调函数,将activity的状态从金字塔中一步一步移下来。有些情况下,activit...
从任意app,启动另外一个app的activity:1. Intent i = new Intent(); ComponentName cn = new ComponentName("com.book.android2", "com.book.android2.AndroidSearch"); i.setComponent(cn); i.setAction("android.intent.action.MAIN"); startActivity(i); //or startActivityForResult(i, RESULT_OK); 我用这种方法时,绝大部分应用可以启动,但是像RootExplorer却无法启动,出现FC对话...
介绍: 两个activity进行跳转,在跳转过程中,将message由MainActivity传递到secondActivity,并且当secondActivity退回至MainActivity时,也传递消息给MainActivity。 首先是MainActivity的布局文件:activity_main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"an...
一般来说, 调用onPause()和onStop()方法后的activity实例仍然存在于内存中, activity的所有信息和状态数据不会消失, 当activity重新回到前台之后, 所有的改变都会得到保留. 但是当系统内存不足时, 调用onPause()和onStop()方法后的activity可能会被系统摧毁, 此时内存中就不会存有该activity的实例对象了. 如果之后这个activity重新回到前台, 之前所作的改变就会消失. 为了避免此种情况的发生, 开发者可以覆写onSaveInstanceState(...
谈到Activity的启动方式必须要说的是数据结构中的栈。栈是一种只能从一端进入存储数据的线性表,它以先进后出的原则存储数据,先进入的数据压入栈底,后进入的数据在栈顶。需要读取数据的时候就需要从顶部开始读取数据,栈具有记忆功能,对栈的操作不需要指针的约束。在Android中Activity的显示其实就是一个入栈和出栈的过程。当打开一个Activity的时候Activity入栈,当关闭一个Activity的时候Activity出栈,用户操作的Activity位于...
一、使用Intent 在 Android 中,不同的 Activity 实例可能运行在一个进程中,也可能运行在不同的进程中。因此我们需要一种特别的机制帮助我们在 Activity 之间传递消息。Android 中通过 Intent 对象来表示一条消息,一个 Intent 对象不仅包含有这个消息的目的地,还可以包含消息的内容,这好比一封 Email,其中不仅应该包含收件地址,还可以包含具体的内容。对于一个 Intent 对象,消息“目的地”是必须的,而内容则是可选项。在...
Activity的完整生命周期如下图:Activity的加载模式有四种:standard: 标准模式,默认的加载模式,每次通过这种模式启动目标Acitivity,都创建一个新的实例,并将该Activity添加到当前栈中。singleTop: 与标准模式类似,只有当Activity位于Task顶时,系统不会重新创建目标Activity的示例,而是直接复用已有的Activity实例。singleTask: 如果要启动的Activity不存在,系统创建Activity实例,并将它加入栈顶 如果将启动的Acti...