Android应用开发中全局异常的捕获
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了Android应用开发中全局异常的捕获,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含4979字,纯文字阅读大概需要8分钟。
内容图文
最近在做个项目,需要在程序出现运行时异常和错误导致程序crash时进行一些操作,找到一个方法
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new UncaughtExceptionHandler() {// 给主线程设置一个处理运行时异常的handlerpublicvoid uncaughtException(Thread thread, final Throwable ex) { ex.printStackTrace(); //当程序出现crash时,就会进入这里,就可以在这里做一些操作,再把System.exit(0); } });
查了jdk,有如下解释
public static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)设置当线程由于未捕获到异常而突然终止,并且没有为该线程定义其他处理程序时所调用的默认处理程序。
未捕获到的异常处理首先由线程控制,然后由线程的 ThreadGroup 对象控制,最后由未捕获到的默认异常处理程序控制。如果线程不设置明确的未捕获到的异常处理程序,并且该线程的线程组(包括父线程组)未特别指定其 uncaughtException 方法,则将调用默认处理程序的 uncaughtException 方法。
通过设置未捕获到的默认异常处理程序,应用程序可以为那些已经接受系统提供的任何“默认”行为的线程改变未捕获到的异常处理方式(如记录到某一特定设备或文件)。
请注意,未捕获到的默认异常处理程序通常不应顺从该线程的 ThreadGroup 对象,因为这可能导致无限递归。
参数:
eh - 用作未捕获到的默认异常处理程序的对象。 如果为 null,则没有默认处理程序。
在网上找到一个对这个使用更加详细的使用,以下内容为转载
程序员最头疼的事情就是bug和debug。这次debug长达20天,搞的我心力交瘁。累,因为Android兼容性,不同手机会有不同的bug出来,而且很难复现,所以就上网找了下类似保存错误log到文件再上传到服务器,现把源码也共享出来。上传至服务器的代码我没加。相信大家都有现成的代码了。
先讲下原理,跟JavaEE的自定义异常捕获一样,将错误一直向上抛,然后在最上层统一处理。这里就可以获得Exception Message,进行保存操作
异常捕获类如下:
/** * @author Stay * 在Application中统一捕获异常,保存到文件中下次再打开时上传 */ public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler { /** 是否开启日志输出,在Debug状态下开启, * 在Release状态下关闭以提示程序性能 * */publicstaticfinalboolean DEBUG = true; /** 系统默认的UncaughtException处理类 */private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler; /** CrashHandler实例 */privatestatic CrashHandler INSTANCE; /** 程序的Context对象 */ // private Context mContext; /** 保证只有一个CrashHandler实例 */private CrashHandler() {} /** 获取CrashHandler实例 ,单例模式*/publicstatic CrashHandler getInstance() { if (INSTANCE == null) { INSTANCE = new CrashHandler(); } return INSTANCE; } /** * 初始化,注册Context对象, * 获取系统默认的UncaughtException处理器, * 设置该CrashHandler为程序的默认处理器 * * @param ctx */publicvoid init(Context ctx) { // mContext = ctx; mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler(); Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this); } /** * 当UncaughtException发生时会转入该函数来处理 */ @Override publicvoid uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) { if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) { //如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理 mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex); } else { //如果自己处理了异常,则不会弹出错误对话框,则需要手动退出app try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { } android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); System.exit(10); } } /** * 自定义错误处理,收集错误信息 * 发送错误报告等操作均在此完成. * 开发者可以根据自己的情况来自定义异常处理逻辑 * @return * true代表处理该异常,不再向上抛异常, * false代表不处理该异常(可以将该log信息存储起来)然后交给上层(这里就到了系统的异常处理)去处理, * 简单来说就是true不会弹出那个错误提示框,false就会弹出 */privateboolean handleException(final Throwable ex) { if (ex == null) { returnfalse; } // final String msg = ex.getLocalizedMessage(); final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace(); final String message = ex.getMessage(); //使用Toast来显示异常信息 new Thread() { @Override publicvoid run() { Looper.prepare(); // Toast.makeText(mContext, "程序出错啦:" + message, Toast.LENGTH_LONG).show(); // 可以只创建一个文件,以后全部往里面append然后发送,这样就会有重复的信息,个人不推荐 String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis() + ".log"; File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName); try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true); fos.write(message.getBytes()); for (int i = 0; i < stack.length; i++) { fos.write(stack.toString().getBytes()); } fos.flush(); fos.close(); } catch (Exception e) { } Looper.loop(); } }.start(); returnfalse; } // TODO 使用HTTP Post 发送错误报告到服务器 这里不再赘述 // private void postReport(File file) { // 在上传的时候还可以将该app的version,该手机的机型等信息一并发送的服务器, // Android的兼容性众所周知,所以可能错误不是每个手机都会报错,还是有针对性的去debug比较好 // } }
在Application onCreate时就注册ExceptionHandler,此后只要程序在抛异常后就能捕获到。
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public class App extends Application{ @Override publicvoid onCreate() { super.onCreate(); CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance(); //注册crashHandler crashHandler.init(getApplicationContext()); } } publicclass LogActivity extends Activity { @Override publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); try {//制造bug File file = new File(Environment.getExternalStorageState() ,"crash.bin"); FileInputStream fis = new FileInputStream(file); byte[] buffer = newbyte[1024]; fis.read(buffer); } catch (Exception e) { //这里不能再向上抛异常,如果想要将log信息保存起来,则抛出runtime异常, // 让自定义的handler来捕获,统一将文件保存起来上传 thrownew RuntimeException(e); } } }
注意,如果catch后不throw就默认是自己处理了,ExceptionHandler不会捕获异常了。
再分享一个Log的封装类,只要在这里设置DEBUG的值就能让控制台是否打印出log
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public class DebugUtil { public static final String TAG = "ICON"; publicstaticfinalboolean DEBUG = true; publicstaticvoid toast(Context context,String content){ Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } publicstaticvoid debug(String tag,String msg){ if (DEBUG) { Log.d(tag, msg); } } publicstaticvoid debug(String msg){ if (DEBUG) { Log.d(TAG, msg); } } publicstaticvoid error(String tag,String error){ Log.e(tag, error); } publicstaticvoid error(String error){ Log.e(TAG, error); } }
原文:http://www.cnblogs.com/gejs/p/4121110.html
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的Android应用开发中全局异常的捕获全部内容,希望文章能够帮你解决Android应用开发中全局异常的捕获所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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