【设计模式之美:Dynamic Property(动态属性)】教程文章相关的互联网学习教程文章

设计模式之美:Dynamic Property(动态属性)【代码】【图】

索引别名意图结构参与者适用性效果实现实现方式(一):Dynamic Property 的示例实现。别名PropertyPropertiesProperty List意图使对象可以为客户提供广泛且可扩展的属性集合。Lets an object provides a generic and extensible set of properties to clients.结构参与者Object目标对象可存储 Property 列表。可使用不同的类型来作为 Property 的标识符,最简单的可以使用 string 类型。Property属性定义。适用性当以下情况成立时...

面向对象设计步骤二-------指定属性的类型和可见性,分配职责(GRASP),消息驱动,设计模式进行局部设计【图】

增加遗漏的属性,指定属性的类型和可见性:在面向对象设计阶段,需要对每个类进行详细设计,不全过程中遗漏的属性,并且确定每个属性的数据类型,指定每个属性的可见性;属性的可见性指外部对象对属性的访问权限,一般包括私有,保护和共有几种类型;在实际开发中,除了那些比较简单且不常发生变化的属性可以直接暴露给客户以外,其他属性最好设置为私有或者保护并且最好都能用GetXXX()和SetXXX()等访问方法封装一下分配职责,定...

python继承 +python多态+获取对象的信息+类中特殊的属性和方法+运算符重载+单例设计模式【代码】

一、继承 1.函数的重写override 前提:在具有继承关系的类中 作用:将父类中已有的函数在子类中进行重新的实现【声明部分一样的,实现部分不一样】1.1系统函数的重写注意:并不是所有的系统函数都需要重写 __str__ __repr__代码演示: class Person(object):def __init__(self,name,age,height,score):self.name = nameself.age = ageself.height = heightself.score = score#3.__str__的重写:返回一个对象信息的字符串def __str__...

多态、类和实例、动态添加属性和方法、设计模式-单例、异常、模块、发布包、python标准库以及拓展库、VMware的使用、linux中的几个基本语法【图】

issubclass(A,B)判断A是否是B的子类 面向对象三大特性 封装: 根据职责将属性和方法封装到一个抽象类中,是定义类的准则 继承: 实现代码的复用,相同代码不要重写,是设计类的技巧,而且子类可以针对自己的需求,编写特定代码 多态: 不同子类对象调用父类代码,产生不同的执行结果,以继承和重写父类方法为前提,是调用方法的技巧,对类的内部设计无影响 例: Person类中,只需要让dog对象调用game方法,但是不关心具体是调用哪...

c# – 在设计模式下从表单中删除自定义控件后,清除自定义控件属性的InnerList元素【代码】

我将创建的自定义控件添加到新的Windows窗体,并通过“Tabs”属性向其添加一些Tab.但是,当我从Windows窗体中删除自定义控件时,不会删除“选项卡”属性的元素.请参阅下面的数据以获取更多信息: 图1 – 我的自定义控件“Tabs”属性及其Collection Editor > Blue Box:我的自定义控件的“Tabs”属性>红盒:向“标签”属性添加元素 我将一些成员添加到Tabs属性时显示图1. 图2 – 将一些成员添加到Tabs属性后的Windows窗体项目控件 >红...

c# – 使用哪种设计模式为类增加属性?【代码】

如果在窗体上有TableLayoutPanel并将Label拖动到单元格中,则Label控件上会提供一些属性.我认为在窗体上拖动Tooltip控件时会使用相同的构造. 我想知道使用哪种设计模式来实现这一目标.这是装饰模式吗?解决方法:你所看到的被称为Extender Providers.For example, when a ToolTip component is added to a form, it providesa property called ToolTip to each control on that form. The ToolTipproperty then appears in any attac...