【java设计模式--UML类图】教程文章相关的互联网学习教程文章

java设计模式————观察者模式,手写一个监听器【代码】【图】

观察者模式(Observer Pattern) 定义了对象之间的一对多依赖,让多个观察者对象同时监听一个主体对象,当主体对象发生变化时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知并更新。 属于行为型模式。 观察者模式有时也叫发布订阅模式(微信,qq通知等都用了这种模式)。 现实场景: 我们以两个qq之间互相发消息为现实场景来模拟一下:/*** @Author Darker* @Note 我心净处,何处不是西天。* @Descrption JDK提供的一种观察者的实现方式...

阿里资深架构细说:金三银四面试常见的Java设计模式,附带答案【图】

本人免费整理了Java高级资料,涵盖了Java、Redis、MongoDB、MySQL、Zookeeper、Spring Cloud、Dubbo高并发分布式等教程,一共30G,需要自己领取。传送门:https://mp.weixin.qq.com/s/osB-BOl6W-ZLTSttTkqMPQ关于设计模式 模式是从不断重复出现的事件中发现和抽象出的规律,是解决问题形成的经验总结。设计模式作为一种模式,最早应用于建筑领域,目的是在图纸上以一种结构化、可重用化的方法,获得建筑的基本要素。渐渐地,这种思...

Java设计模式七大原则【代码】【图】

1 单一职责原则 1.1、基本介绍 所谓单一职责原则是对类的要求,即一个类应该只负责一项职责,如类A负责职责1和职责2,当职责1需求变更时来改变类A,可能会引起职责2的执行错误,所以应该将类A 分解为类A1和A2。 1.2、单一职责原则注意事项出于降低类的复杂度和可维护扩展性,一个类只负责一项职责。 为了降低类变更引起的风险 通常情况下,我们应当遵循类的单一职责原则,只有业务逻辑足够简单,类才可以违反单一职责原则:当类中...

Java设计模式(一)——单例模式【代码】【图】

一.定义:singleton 一个类只有一个实例,而且这个实例自己创建。 二.单例模式的五种写法 核心代码,构造方法私有化,private,注意对外访问的是静态的,不然你们怎么访问的到 1.懒汉式: 用到的时候才创建,使用的时候检查有没有实例,如果没有就创建,有就发挥。有线程安全和不安全两种写法,区别在于synchronized 1 public class Lazybones {2 private static Lazybones lazybones;3 4 private Lazybones(){}5 6 pu...

Java设计模式(一)——抽象工厂模式【代码】【图】

1.抽象工厂模式介绍抽象工厂模式定义:提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。是工厂方法的升级版为了更好的学习抽象工厂模式,我们先了解产品等级和产品族,相同的产品等级就是相同的产品,如:肯德基的汉堡包和麦当劳的汉堡包,虽然属于不同的餐饮店(工厂),但是属于同一等级的产品。而肯德基的汉堡包、肯德基的薯条 肯德基 炸鸡 肯德基的可乐都同属于一家店(工厂)的一系列相关产品。抽象工...

Java设计模式(一)——工厂方法模式【代码】【图】

本文转载自:https://www.cnblogs.com/gdwkong/p/8413342.html,原文是将工厂方法模式和抽象工厂模式放在一起了好做比较,我这里拆分开 1.工厂模式介绍1.1定义:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到子类。工厂方法的通用类图   在工厂模式中,抽象产品类Product负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义,Creator为抽象类的创建类,也就是抽象工厂,具体如何创建类是由具体...

Java设计模式之桥梁模式【代码】【图】

一、桥梁模式简介 桥梁模式的作用主要是将抽象和实现分离,抽象类与接口的实现分离,抽象的实体与实体的接口特性进行分离。 二、桥梁模式的UML图 三、桥梁模式的代码实现 1. 抽象类:package com.atguigu.bridge;public abstract class Phone {private Brand brand;public Phone(Brand brand) {super();this.brand = brand;}protected void open() {this.brand.open();}protected void close() {...

【Java】设计模式六大原则:开闭原则【代码】【图】

目录: 设计模式六大原则:单一职责原则设计模式六大原则:接口隔离原则 设计模式六大原则:依赖倒置原则设计模式六大原则:里氏替换原则设计模式六大原则:迪米特法则设计模式六大原则:开闭原则 开闭原则(Open Close Principle):Software entities (classes, modules, functions, etc.) should be open for extension, but closed for modification.软件对象(类、模块、方法等)应该对于扩展是开放的,对修改是关闭的。比如:一...

Java设计模式--建造者模式【代码】【图】

一、简介 1.1 使用场景在以下情况下可以使用建造者模式: 1)需要生成的产品对象由复杂的内部结构,这些产品对象通常包含多个成员属性。 2)需要生成的产品对象的属性相互依赖,需要知道其生成顺序。 3)对象的创建过程独立于创建该对象的类。在建造者模式中引入了指挥者类,将创建过程封装在指挥者类中,而不在建造者类中。 4)隔离复杂对象的创建和使用,并使得相同的创建过程可以创建不同的产品。1.2 优点1)在建造者模式中,客...

图解Java设计模式之单例设计模式【代码】

图解Java设计模式之单例设计模式设计模式介绍 设计模式类型 单例设计模式介绍 饿汉式(静态常量) 饿汉式(静态代码块) 懒汉式(线程不安全) 懒汉式(线程安全,同步方法) 懒汉式(线程安全,同步代码块) 双重检查 静态内部类 枚举 单例模式注意事项和细节说明 设计模式介绍1)设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验,模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案,设计模式(Design pattern)代码了...

java设计模式读书笔记[3]——Prototype模式【代码】

内容简介 第三个Java设计模式Prototype模式,我们通常使用new关键字指定类名来生成类的实例,但是我们有时也会遇到“在不指定类名的前提下生成实例”的需求。这时候我们通过Prototype模式,就能利用clone方法的Cloneable接口的使用来创建出实例的副本。 实现 首先先要创造一个具有clone方法的抽象类以方便我们进行复制 public abstract class Shape implements Cloneable {private String id;protected String type;abstract void ...

图解Java设计模式之UML类图【代码】【图】

图解Java设计模式之UML类图3.1 UML基本介绍UML图 UML类图 3.1 UML基本介绍1)UML – Unified modeling language UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果2)UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和它们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等。如右图 :UML图UML图分类 :1)用例...

java设计模式 - 单例模式(干货)【代码】

深度讲解23种设计模式,力争每种设计模式都刨析到底。废话不多说,开始第一种设计模式 - 单例。作者已知的单例模式有8种写法,而每一种写法,都有自身的优缺点。 1,使用频率最高的写法,废话不多说,直接上代码 /** * @author xujp * 饿汉式 静态变量 单例 */ public class Singleton implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private final static Singleton instance = new Singlet...

Java设计模式----过滤器模式(挑三拣四)【代码】【图】

过滤器模式 描述 拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)用于对应用程序的请求或响应做一些预处理/后处理。定义过滤器,并在把请求传给实际目标应用程序之前应用在请求上。过滤器可以做认证/授权/记录日志,或者跟踪请求,然后把请求传给相应的处理程序。以下是这种设计模式的实体。 实质(参考过滤器链工作): 原始数据->过滤器1->过滤器2->过滤器3->最终需要的数据场景 此篇我们以垃圾回收回收为例来描述这一模式 我们需要...

Java 设计模式【图】

一 单例模式: 解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。 public class SingleInstance { private static volatile SingleInstance singleInstance = null; private SingleInstance() { } public SingleInstance getInstance() { if (singleInstance == null) { //A synchronized (SingleInstance.class) { if (singleInstance == null) { ...