【39个让你受益的HTML5教程】教程文章相关的互联网学习教程文章

MiracleSnow网页设计HTML5+CSS3+JS全套视频教程

终于把这套课程讲完了,虽然时间隔了很长,但也算有始有终了,这是在YY讲课中我自己录的,讲了网页设计的基础,这也是我第一次给那么多人讲课,讲的不好多多包涵。前几次视频和课件是分开的,后几次都打包在一起了,由于第三章是教使用Dreamweaver,而我建议开始学的时候使用文本编辑器,因此就没讲这章,等学完基础,相信你们能够自己摸索Dreamweaver的使用。视频:第一、二章网页设计语言基础(1):http://yun.baidu.com/s/1sjz2V...

使用jquery实现HTML5响应式导航菜单教程【代码】【图】

通过jquery+html5实现,当浏览器窗口缩小或者手机访问的时候,导航菜单变成按钮下拉式菜单。效果图:HTML代码:复制代码代码如下:<nav id="nav-wrap"> <ul id="nav"> <li><a href="#">Button</a></li> <li><a href="#">Button</a></li> </ul></nav>jQuery代码:通过以下jquery代码,会把<div id="menu-icon">添加到<nav id="nav_wrap">中,当点击 #menu-icon 时,菜单就会显示出来:复制代码代码如下:<script type="text/javascr...

零基础HTML5游戏制作教程 第6章 贪吃蛇的实现及代码【代码】【图】

第6章 贪吃蛇的实现及代码讲了不少东西了,老讲理论的东西没劲呀,我们不如先试着做一个小游戏吧。作为我们的第一个游戏,当然是越简单越好。《贪吃蛇》大家应该都玩过吧?我觉得我玩过的游戏中,她应该算是最简单的一个了。好,就让我们从做《贪吃蛇》开始,享受自己做游戏的乐趣吧。由于这个游戏是本教程的第一个实际的游戏例子,我会讲的比较详细一些。请大家重点注意编程的思路和实现的方法,这些远比代码本身要重要。一,蛇身...

[Mugeda HTML5技术教程之7]添加动画

前一节我们讲述了怎么在新建的作品中添加元素,元素加好以后我们还想让他们动起来,来实现比较炫的效果。这节我们将要讲述怎么给元素添加动画。Mugeda动画是通过时间轴和帧来实现的。通过在时间轴上创建图层和单元,您可以在几分钟内创建专业动画。 时间轴界面如下图。对于要在移动设备上投放的作品,帧速最好不要超过12,因为帧速太快有些移动设备会比较吃力,设置帧速在属性区。动画图层是用来组织添加对象 每个图层可以包含一...

html5 Canvas画图教程(7)—canvas里画曲线之quadraticCurveTo方法【图】

继续讲canvas中画曲线的方法,今天讲quadraticCurveTo。 说实话这个方法有点吓人,单从函数名称上都可以初体验。话说,我觉得有必要把这个函数名缩短。 quadratic的意思是二次,即数学中二次元方程那个二次。而ctx.quadraticCurveTo的参数如下: 复制代码代码如下:ctx.quadraticCurveTo(x1,y1,x,y); 其中x,y是终点的坐标,而x1,y1是曲线控制点的坐标?什么?你问我起点在哪里?起点在此之前用moveTo确定。 我之所以把控制点的坐标带...

HTML5前端入门教程:Ajax 异步请求技术

AJAX的全称是Asynchronous JavaScript and XML(异步的 JavaScript 和 XML)。 ?ajax不是新的编程语言,而是一种使用现有标准的新方法。ajax是与服务器交换数据并更新部分网页的艺术,在不重新加载整个页面的情况下。 ?ajax是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。 ?ajax是一种用于创建快速动态网页的技术。通过在后台与服务器进行少量数据交换。ajax可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个...

实例教程 HTML5 Canvas 超炫酷烟花绽放动画实现代码

这是一个很酷的HTML5 Canvas动画,它将模拟的是我们现实生活中烟花绽放的动画特效,效果非常逼真,但是毕竟是电脑模拟,带女朋友看就算了,效果还是差了点,呵呵。这个HTML5 Canvas动画有一点比较出色,就是其性能,Chrome上基本没有卡的感觉,就算你放出很多烟花也一样。  下面我们来简单分析一下实现这款HTML5烟花特效的过程及代码,主要由HTML代码、CSS代码以及Javascript代码组成,当然javascript代码是最重要的。  HTML代...

HTML5 indexedDB前端本地存储数据库实例教程 (转载)【代码】【图】

一、indexedDB为何替代了Web SQL Database?跟小朋友的教育从来没有什么“赢在起跑线”这种说法一样,在前端领域,也不是哪来先出来哪个就在日后引领风骚的。HTML5 indexedDB和Web SQL Database都是本地数据库数据存储,Web SQL Database数据库要出来的更早,然并卵。从2010年11月18日W3C宣布舍弃Web SQL database草案开始,就已经注定Web SQL Database数据库是明日黄花。未来一定是indexedDB的,从目前浏览器的兼容性来看,也表明...

39个让你受益的HTML5教程

闲话少说,本文作者为大家收集了网上学习HTML5的资源,期望它们能够帮助大家更好地学习HTML5. 好人啊! 只是,作者原来说的40个仅仅有39个,由于第5个和第8个是反复的。原文在此!1. 五分钟入门HTML5 (Learn HTML5 in 5 Minutes!) By Jennifer Marsman毫无疑问,HTML5是一个热门话题。假设你须要一个迅速了解HTML基础的速成课程,那这就是你须要的。我将介绍新的语义标签(markups)、 使用canvas进行绘制和动画、视频(<video>)和音频(<au...

html5 Canvas画图教程(8)—canvas里画曲线之bezierCurveTo方法【图】

前面的文章我已经讲了3种在canvas中画曲线的方法:arc,arcTo以及quadraticCurveTo.他们都有一个共同点,就是他们画的曲线都只能偏向一边,今天讲的bezierCurveTo与他们最大的不同点就是有两个控制点,即可以画出S形的曲线了。 bezierCurveTo,也就是所谓的贝赛尔曲线了,如果你学过某些画图工具,就能马上理解。 bezierCurveTo的语法如下: ctx.bezierCurveTo(x1,y1,x2,y2,x,y);他的参数我照例解释一下,其中的(x1,y1)即控制点1的...

零基础HTML5游戏制作教程 第4章 移动的控制【代码】

第4章 移动的控制一,捕获键盘击键的原理有很多种方法可以控制游戏中图形的移动,常用的有键盘控制、鼠标控制以及屏幕上的按钮控制等。其中键盘控制比较简单,比较适合初学者,我们先来讲这种方法。其实键盘上的每一个按键,在我们按下去的时候,会向电脑中传送一个编号。比如A的编号是65,B是66。在这一章里,我们只需要记住4个键就可以了,她们是光标的上下左右键。向上的编号是38,向下是40,向左是37,向右是39。所以键盘捕获的...

[Mugeda HTML5技术教程之2] Mugeda HTML5富媒体平台简介

[Mugeda HTML5技术教程之2] Mugeda HTML5动画平台简介 摘要:Mugeda提供基于云的平台,供开发人员和设计人员快速的开发、发布和统计基于HTML5的,包含丰富动画和交互的移动富媒体内容。在上一篇教程中,我们大致分析了HTML5的现状以及今后的发展趋势。在移动浏览器(含浏览器控件)中渲染的HTML5应用,将会和移动原生应用相辅相成,共同发展,在移动互联网大潮中扮ch来越重要的角色。另一方面,开发HTML5应用目前仍然存在成本高、...

[HTML5_JQueryMobile]20个很棒的 jQuery Mobile 教程【图】

构建一个餐馆选择的 Web 应用How to build a jQuery Mobile app for choosing a restaurant based on what the user want to eat tonight, the town where they want to eat and other user’s ratings of the restaurants. 创建一个良好移动体验应用For larger data-focused sites, or sites that are "almost applications" you will want to consider a custom mobile version of your site. This is often done with the help ...

用HTML5制作烟火效果的教程

要过年了,过年想到的就是放烟火啦。。。。于是就用canvas写了个放烟火的效果,鼠标点击也会产生烟火,不过不要产生太多烟火哦,一个烟火散出的粒子是30到200个之间,当页面上的粒子数量达到一定的时候,页面就会很卡咯,我也没特意去优化神马的。以后有空再说吧。  直接上DEMO吧:放烟火   原理很简单。。。就写一个烟火类以及碎屑类,实例化后让它飞起来,然后到达某个点后,把这个烟火对象的dead属性置为true,然后再实例化...

html5 Canvas画图教程(4)—未闭合的路径及渐变色的填充方法【图】

一般绘图的方式有两种,即填充和描边,前面的文章已经讲了描边的方法stroke,本文就讲一下Canvas中填充图形的方法。 填充即fill(),很直白吧?而且和strokeStyle表示描边样式一样,fillStyle即表示填充样式。 ctx.fillStyle = ‘颜色‘;默认的填充样式是不透明的黑色 提问:未闭合的路径可以填充吗? 可以。Canvas会从你当前路径的终点直接连接到起点,然后填充。如图: 但你可以发现,最后一段没有描边。 记得我们前一篇文章用4条线...