【java设计模式之-适配器模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

二十四种设计模式:适配器模式(Adapter Pattern)【代码】【图】

适配器模式(Adapter Pattern)介绍将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。示例有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()和Get()方法。现在需要把这个类转到另一个接口,分别对应Add()和Select()方法。  MessageModelusing System; using System.Collections.Generic; using System.Text;namespace Pattern.Adapter {/// <summary>/// Messa...

设计模式之适配器模式(七)【代码】

设计模式之适配器模式适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。介绍意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适...

JAVA设计模式之适配器模式【代码】【图】

在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述适配器(Adapter)模式的:  适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。适配器模式的用途  用电器做例子,笔记本电脑的插头一般都是三相的,即除了阳极、阴极外,还有一个地极。而有些地方的电源插座却只有两极,没有地极。电源插座与笔记本电脑的电源插头不匹配使得笔记本电脑无法使用。这时候...

设计模式——适配器模式【代码】【图】

适配器模式:Adapter 改造现有的接口从而适应新接口的要求。 适配器中需要有要适配的对象的引用。 适配器中包装多个被适配者是外观模式。 适配器模式的意图是改变接口符合客户的期望,外观模式的意图是提供子系统的一个简化接口。 这里容易联想到外观模式。外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。 比较以下三者的区别装饰器 不改变接口但是加入责任;适配器 将一个接口转化成另一个接口;外观 让接口更简单 适...

JavaScript设计模式与开发实践 适配器模式【代码】

适配器模式的作用是解决两个软件实体间的接口不兼容的问题。使用适配器模式之后,原本由于接口不兼容而不能工作的两个软件实体可以一起工作。  适配器的别名是包装器(wrapper),这是一个相对简单的模式。在程序开发中有许多这样的场景:当我们试图调用模块或者对象的某个接口时,却发现这个接口的格式并不符合目前的需求。这时候有两种解决办法,第一种是修改原来的接口实现,但如果原来的模块很复杂,或者我们拿到的模块是一段...

设计模式-适配器模式(Go语言描写叙述)【代码】【图】

在上一篇博客设计模式-策略模式(Go语言描写叙述)中我们用最简单的代码用go语言描写叙述了设计模式中的策略模式,用最简单的实例来描写叙述相信能够让刚開始学习的人能够非常轻松的掌握各种设计模式。继上篇博客,我们接着用相同简单的代码来了解一下适配器模式。适配器模式介绍说起适配器模式,相信非常多做android的同学第一印象就是AdapterView的Adapter,那它是干嘛用的呢?为什么要叫adapter呢?要了解这个问题。我们首先来看看...

5分钟读书笔记之 - 设计模式 - 适配器模式【代码】

适配器模式可以用来在现在接口和不兼容的类之间进行适配。使用这种模式的对象又叫包装器,因为他们是在用一个新接口包装另一个对象。在设计类的时候往往遇到有些接口不能与现有api一同使用的情况,借助于适配器,你可以不用直接修改这些类也能使用他们。适配器的特点:适配器可以被添加到现有代码中以协调俩个不同的接口。从表面上来看,适配器模式很像门面模式,他们都要对别的对象进行包装并改变其呈现的接口,二者之间的差别在于...

设计模式之适配器模式【代码】

参考博文:https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/04/13/2442795.html 侵权必删适配器模式 Adapter2019-06-24 09:15:08什么是适配器:将一个接口转换成客户端期望地接口,或认为将原接口转换成目标接口,使得在不修改接口的情况下,实现对原接口的复用和功能扩展。适用性:需要将原接口转换为目标接口的场合。适配器分类:类适配器、对象适配器、缺省适配器类适配器:实现目标接口,继承有源接口。     特点:...

设计模式之适配器模式

在上篇博文中,我们系统地讲述了策略模式,策略模式整体来说应该比较简单,其思想也是很容易弄懂,今天我们再来学习下另外一个模式——适配器模式,适配器模式的定义:适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。怎么来讲呢,其实理解它也不难,这个模式有点类似我们日常生活中的“翻译”角色,一般都有一个充当适配功能的角色,再明白一点就是:就是与笔...

设计模式——结构型模式之适配器模式【代码】【图】

适配器模式适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。我们通过下面的实例来演示适配器模式的使用。其中,音频播放器设备只能...

设计模式:缺省适配器模式

原创:http://leihuang.org/2014/12/06/default-adapter/ Structural 模式 如何设计物件之间的静态结构,如何完成物件之间的继承、实 现与依赖关系,这关乎着系统设计出来是否健壮(robust):像是易懂、易维护、易修改、耦合度低等等议题。Structural 模式正如其名,其分类下的模式给出了在不同场合下所适用的各种物件关系结构。Default Adapter 模式Adapter 模式Bridge 模式Composite 模式Decorator 模式Facade 模式Flyweight 模式...

设计模式08_适配器模式【代码】【图】

本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/515707481、定义 适配器模式将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本不兼容的类可以合作无间。(摘自Head First中文版243页)2、说明 通常情况下的适配器模式有两种形式:对象适配器和类适配器。类的适配器模式采用继承实现,而对象适配器采用对象组合方式实现。 类适配器使用继承的...

设计模式(六)适配器模式【代码】【图】

1、定义将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类的可以一起工作。 2、角色分析目标接口:客户所期待的接口,目标可以是具体的或者抽象的类,也可以是接口。需要适配的类:需要适配的类或适配者类。适配器:通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标对象。 3、类图分析 4、优缺点分析(1)对象适配器优点一个对象适配器可以把多个不同的适配器适配到同一个目标...

设计模式之:适配器模式

适配器很容易理解, 大多数人家庭都有手机转接器, 用来为移动电话充电,这就是一种适配器. 如果只有USB接头, 就无法将移动电话插到标准插座上. 实际上, 必须使用一个适配器, 一端接USB插头, 一端接插座. 当然, 你可以拿出电气工具,改装USB连接头, 或者重新安装插座, 不过这样会带来很多额外的工作, 而且可能会把连接头或插座弄坏. 所以, 最可取的方法就是找一个适配器. 软件开发也是如此.类适配器模式(使用继承) 类适配器模式很...

PHP设计模式——适配器模式Adapter

在应用程序中,你也许会使用一个文档的代码库,然而,我们常常要添加新的功能,这些功能要求使用不同的方式使用现有的对象。可能新功能只是需要一个不同的名字,也可能是新功能需要与原有的对象稍有不同的行为。 针对上述问题,采用适配器模式是个很好的解决方案。使用适配器模式创建另一个对象,这个Adapter对象充当了原始应用与新功能之间的中介。适配器设计模式只是将某个对象的接口适配为另一个对象所期望的接口。代码示例:c...