【设计模式C++实现二十一:中介者模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

python 最简单的实现适配器设计模式【代码】【图】

适配器设计模式是懒得改动某些代码,或者某些接口不方便改动的时候,使用一个特定的封装,一些特定的编写办法,使不同的接口可以使用同种调用方式使用。 更简单的说话则是,例如几个不同的接口 aliyun、qiniuyun、tencentyun是新增的接口,以前都是使用接口yun进行文件备份,现在每一种调用不同名都太烦,统一使用yun去进行aliyun、qiniuyun、tencentyun上传文件。这个时候就需要写一个适配器。 现在看一个简单例子,有一个类为Upl...

Python3 实现单例设计模式【代码】【图】

单例模式的一般实现 饿汉式 懒汉式就是通过一个方法才能实现单例,我不是很常用,所以在此就写个饿汉式。以后再补懒汉式。 单例模式的核心作用是保证一个类只有一个该类型的对象。在一个对象被过多调用时避免过多的消耗内存,即可使用单例模式。 在python中新建一个对象会调用 __new__ 方法为创建的对象分配其内存空间,并且返回该对象的引用,随后将会传给 __init__ 函数进行实例化。 一般情况下并不需要调用 new 方法,当使用单例...

设计模式:单例模式多种实现及应用场景Java版【代码】

开篇 设计模式对于很多小伙伴来说都是它认识你,但是你不认识它,设计模式可以帮助我们简化代码,提高代码的复用率,减少代码的耦合性,以及增加代码的重复利用性,但是设计模式并非是好用的代言,有些时候也会给我们代来很多问题,比如简单的判断语句会变成复杂的多类关联,也会引发一些安全问题,比如今天要说的单例模式。 基本介绍 单例模式(Singleton Pattern)是Java中最简单的设计模式之一(暗藏玄机)。属于创建模式之一,...

架构师修炼之设计模式 - 策略模式(Strategy) 【Python与C#实现】【代码】【图】

程序员,我为你祝福 愿你有一个灿烂的前程 愿你有情人终成眷属 愿你在尘世获得幸福 我只想成为架构师,走遍江湖!目录模式定义 模式分类 模式结构 实例(C#与Python版) 优点 缺点 使用场景模式定义 它定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们之间可以相互替换。此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户,也称为政策模式(Policy)。 模式分类 属于行为型模式。 模式结构 主要成员:Context:上下文类。用一个具体Conc...

Java代码实现设计模式之工厂模式

工厂设计模式:为了解耦合,把对象的创建者与对象的使用者分开。  生活中:批量生产产品  Java中:批量生产对象 分工:  把生产(创建)对象与使用对象分开了,解耦合 1、简单工厂模式  优点:代码比较简洁  缺点:如果增加新的产品类型,需要修改工厂类  违反了面向对象的一个开发原则:对扩展开放,对修改关闭2、工厂方法模式(1)为了生产对象与使用对象分开   (2)如果增加新产品,就不需要修改原来的工厂类  ...

设计模式-装饰模式JAVA实现【代码】【图】

装饰策略落在具体的代码实现效果上其实与代理模式的静态实现没有什么区别,都可以做到对原实现方法进行前置/后置/干预及方法替换,不必太纠结于此。 两者的差别是代理模式实际上是对被代理对象生成了一个身份一样但实现不同的对象。比如小红爱穿裙子,生成的代理对象是小粉红,她爱穿长裙子。而装饰模式相当于小红爱穿裙子,而装饰模式给她的裙子上缀了只小蝴蝶。这是两者之间的差别 装饰模式通过对顶层接口通过顶层接口进行实现后...

设计模式-策略模式JAVA实现【代码】【图】

策略模式简单来说就是将业务和实现业务的具体方法剥离开来 依然以仓库拣货来说,合并拣货分单拣货是一种模式,但具体根据所出库单中的品是什么类型,从哪种类型仓库出,还是要有具体的拣货策略来生成拣货列表 比如 服装仓按动线进行拣货,快消仓分整拣散拣,数码仓的品要扫码标记SN与单据关系出库 那么就要根据各种不同的仓库划分出不同的拣货列表创建方式,这样就把拣货这个业务本身,和具体拣货列表的生成进行剥离。不写死在具体...

设计模式-观察者模式JAVA实现【代码】【图】

观察者模式 粗浅地说就是做了两件事 1,当当前被关注的事件发生时它的观注者会被通知到 2,避免通知动作与关注者的硬性绑定,要进行解耦 这是观察者模式的本质思路,不应被其他过多的硬性的准确的描述所干扰。 还是以具体的业务做为切入点来理解观察者模式 在拣货完成要进行出库时,会简略做以下几个动作比如 1,修改出库单据的状态 2,通知服务(ERP)系统,仓储要出库了 3,通知客户(实际上要调用比如短信接口等)拣货出库了 3,通...

设计模式-代理模式JAVA实现【代码】【图】

代理模式简单说就是对当前已有类中的方法进行前/后置干预的的一种设计模式,目的是在不对现有业务类进行修改的情况下对指定的现有业务在类级别或方法级别进行修改干预。 实现方式目前有两种,一种是静态代理,纯粹基于设计模式通过代码实现。另一种是动态代理,需要通过JDK默认提供的功能和导入CGLIG功能包来增强实现。 首先进行静态代理的实现。 package proxy.staticproxy; import java.util.List; import bean.PickDoc;import b...

设计模式-建造者模式JAVA实现【图】

建造者模式就是 接口规定了要完成的动作(也就是方法),然后有各个实现类针对这些方法分别进行各自具体的实现。 个人理解其与模板模式最主要的区别就是模板模式会有一个以final定义的方法来规定其必须要完成的动作流程,这个流程不允许被其子类所修改。而建造者模式没有这个约束,只要实现接口规定的方法建即可。 也就是说模板模式隐含一个流程性,而建造者模式没有固定的流程性 下边还是仓库拣货为例简单说明建造者模式 仓库拣货时...

设计模式-模板模式 JAVA实现【代码】【图】

模板模式很容易理解,套个模板,然后内容自由发挥。大家都有求职写简历的时候。会从网上下一些简历模板。一般分为基本信息,个人简介,项目经历,工作经历,培训,证书等。这个就是模板。大家基本上就是在这个模板上填入个人的一些信息。 JAVA对模板模式的实现基本也是一样。先定义一个抽象类,一般在这里会两种方法。 一种是以final修饰的方法,用来明确定义这个抽象类所要完成的基本流程等一些的。这里要写成final,就是不允许其...

23中设计模式,c++代码实现

这个系列文章我会用尽量通俗的语言和结构来讨论和实现23中设计模式。通过简单的例子和场景把大家带入到设计模式的世界中去,尽量使各位看官看完就能够达到会用的目的~ 1.简单工厂模式

Javascript设计模式之观察者模式的多个实现版本实例

介绍 观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己。 使用观察者模式的好处: 1.支持简单的广播通信,自动通知所有已经订阅过的对象。 2.页面载入后目标对象很容易与观察者存在一种动态关联,增加了灵活性。 3.目标对象与观察者之间的抽象耦合关系能够单独扩展以及重用...

详解JavaScript实现设计模式中的适配器模式的方法

有的时候在开发过程中,我们会发现,客户端需要的接口和提供的接口发生不兼容的问题。由于特殊的原因我们无法修改客户端接口。在这种情况下,我们需要适配现有接口和不兼容的类,这就要提到适配器模式。通过适配器,我们可以在不用修改旧代码的情况下也能使用它们,这就是适配器的能力。 适配模式可用来在现有接口和不兼容的类之间进行适配,使用这种模式的对象又叫包装器(wrapper),因为它们是在用一个新的接口包装另一个对象。...

JavaScript实现设计模式中的单例模式的一些技巧总结

一、使用全局变量保存单例 这是最简单的实现方法 function Person(){ this.createTime=new Date(); } var instance=new Person(); function getInstance(){ return instance; } 加载该js时就创建一个Person对象,保存到instance全局变量中,每次使用都取这个对象。如果一次都没使用,那么创建的这个对象则浪费了,我们可以优化一下, var instance function getInstance(){ if(!instance){ instance=new Person(); } return in...