【c++ 设计模式4 (Strategy)】教程文章相关的互联网学习教程文章

【C++设计模式】工厂模式【代码】【图】

最近打算总结一下设计模式(希望可以坚持写完...)。设计模式大体上可以分为三种:1)创建型(5种)具体包括:工厂方法(包括简单工厂),抽象工厂,单例,建造者,原型2)结构型模式(7种)具体包括:适配器,桥接,组合,装饰器,代理,外观,享元3)行为型模式(11种)具体包括:策略模式,模版方法,命令,职责链,状态,观察者,中介者,迭代器,访问者,备忘录,解释器 创建型模式的技巧主要应用于创建对象的方式上。结构性模...

Headfirst设计模式的C++实现——观察者模式(Observer)【代码】

WeatherData.h 1#ifndef WEATHERDATA_H_INCLUDED2#define WEATHERDATA_H_INCLUDED3 4 #include <set>5 #include "Display.h" 6 7class WeatherData8{9public: 10void measurementsChanged(); 11void registerObserver( Display *p_display ); 12void removeObserver( Display *p_display ); 1314private: 15int getTemperature() { return25; } 16int getHumidity() { return90; } 17int getPressure() { return120; } 1819 st...

c++ 设计模式4 (Strategy)【代码】【图】

3.2 Strategy (策略模式)动机:在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂,而且有时候支持不使用或不常使用的算法也是一个性能负担。如何在运行时根据需要透明地改变对象的算法?将算法和对象本身解耦,从而避免上述问题? 代码示例:如果使用第一种方法,需要更改枚举类型和if else语句(第6行和24行),违背了开放封闭原则(对扩展开发,对修改封闭...

C++设计模式从0进击-3-工厂模式

Factory Method(工厂模式):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。工厂模式(Factory)请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一件烦人的事情,我一般采用Factory Method模式,带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”,具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服务员说就行了。工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工...

大话设计模式C++实现-第27章-解释器模式【图】

一、UML图二、概念解释器模式(interpreter):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。三、说明包含哪些角色?(1)AbstractExpression(抽象表达式):声明一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树中所有的节点所共享。(2)TerminalExpression(终结符表达式):实现与文法中的终结符相关联的解释操作。实现抽象表达式中所要求的接口,主要是一个interpreter()方...

【C++设计模式】单件类与DCLP(Double Check Lock Pattern)的风险

【单件类】保证只能有一个实例化对象,并提供全局的访问入口。【设计注意事项】1.阻止所有实例化的方法:private 修饰构造函数,赋值构造函数,赋值拷贝函数。2.定义单实例化对象的方法:a.使用static 修饰b.使用new+delete的方法3.多线程版本:使用双检测锁定,即先检测单实例对象是否存在;不存在,使能“锁”,再次判断实例是否存在,不存在就创建该单实例对象。A.单层锁示例:Singleton* Singleton::getInstance() { Lock ...

设计模式C++实现二十一:中介者模式

中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者是各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。中介者模式很容易在系统中应用,也很容易在系统中误用。当系统出现多对多交互复杂的对象群是,不要急于使用中介者模式,而要先反思你的系统在设计上是不是合理。优点:Mediator的出现减少了各个colleague的耦合,使得可以独立地改变和复用各个colleague类和Mediator;由...

[C++设计模式] iterator 迭代器模式【图】

迭代器模式定义:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象。迭代器分内部迭代器和外部迭代器,内部迭代器与对象耦合紧密,不推荐使用。外部迭代器与聚合容器的内部对象松耦合,推荐使用。 迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集 合内部的数据。而且,可以同时 定义多个迭代器来遍历,互不冲突。对于迭代器...

大话设计模式C++实现-第7章-代理模式【图】

一、UML图二、概念代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。三、应用场景(1)远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。(2)虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过他来存放实例化需要很长时间的真实对象。例如:图片加载的时候。(3)安全代理,用来控制真是对象访问时的权限。(4)智能指引,是指当调用真实的对象的时候,代理处理另外...

C++ 实现设计模式之观察者模式【代码】

1. 什么是观察者模式?  观察者模式(有时又被称为发布-订阅Subscribe>模式、模型-视图View>模式、源-收听者Listener>模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。 2. 有什么用?  观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个...

c++设计模式:策略模式【代码】

1.主要思想:例如针对不同的算法,创建不同的类。#include <iostream> usingnamespace std;// The abstract strategyclass Strategy { public:virtualvoid AlgorithmInterface() = 0; };class ConcreteStrategyA : public Strategy { public:void AlgorithmInterface(){cout<<"I am from ConcreteStrategyA."<<endl;} };class ConcreteStrategyB : public Strategy { public:void AlgorithmInterface(){cout<<"I am from ConcreteS...

【c++设计模式】外观模式【代码】【图】

结构型模式11)外观模式本文参考了https://www.cnblogs.com/adamjwh/p/9048594.html外观模式主要用来为一个复杂的模块或子系统提供一个外界访问的接口。这样使得子系统相对独立,外界对子系统的访问只要黑箱操作即可。 外观模式一般包含两个角色: 一个内层系统类,抽象类。 另一个是外观类,一般不是抽象类。比如电脑开机的过程。电脑开机实际上包含了很复杂的过程,包括Cpu,Gpu,内存等设备的开机过程。 但是作为用户来说,只需...

c++设计模式之单例模式下的实例自动销毁(垃圾自动回收器)【代码】【图】

关于C++单例模式下m_pinstance指向空间销毁问题,m_pInstance的手动销毁经常是一个头痛的问题,内存和资源泄露也是屡见不鲜,能否有一个方法,让实例自动释放。解决方法就是定义一个内部垃圾回收类,并且在Singleton中定义一个此类的静态成员。程序结束时,系统会自动析构此静态成员,此时,在此类的析构函数中析构Singleton实例,就可以实现m_pInstance的自动释放。附上测试代码650) this.width=650;" src="/upload/getfiles/defa...

大话设计模式C++实现-第20章-迭代器模式【图】

一、UML图二、概念 迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。三、说明什么时候用?(1)当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象时什么都需要遍历的时候,你就应该考虑用迭代器模式。(2)你需要对聚集有多种遍历时,可以考虑用迭代器模式。(3)为遍历不同的聚集结构提供如开始、下一个、是否结束、当前哪一项等统一的接口。迭代器模式的好处?迭代器模式就是分离了...

设计模式C++学习笔记之十九(State状态模式)【代码】【图】

19.1.解释概念:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。main(),客户CLiftState,电梯状态抽象类CCloseingState,电梯门关闭COpenningState,电梯门打开CRunningState,电梯运行CStoppingState,电梯停止CContext,电梯的控制面板说明:CContext保持电梯的状态,并提供操作的接口函数。当函数被调用时,CContext直接调用当前状态的相应函数。由状态的接口函数来确定是否可以执行这个动作,以及...