【python 设计模式--单例模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

设计模式3——单例模式【代码】

单例模式是一个比较简单的设计模式,只产生一个具体的对象,一般用于全局变量,保证整个系统所使用的变量是唯一的。单例模式中,一般将构造函数和析构函数都设置为私有的,获取和释放时采用静态函数实现。 具体实例:SingleInstance.h内容 1#ifndef SingleInstance_H_H2#define SingleInstance_H_H3 4 #include <iostream>5usingnamespace std;6 7class SingleInstance8{9public: 10static SingleInstance* getInstance(){ 11if(in...

基于JAVA的设计模式之单例模式【代码】

概念    于大二上学期面向对象C++期中考试中有这么道题:一个Computer有多个USB插口,那么意味着这台电脑可以插多个鼠标,但是无论你如何拔插多少个鼠标,桌面上的鼠标一直只显示一个,且多个硬件鼠标都可以操控这个桌面上的鼠标,就这个场景进行程序设计。当时由于没有接触过设计模式当场就蒙蔽了,现在想起来较为简单。    单利模式保证内存中有且仅有一个对象,对内私有化构造函数,对外提供静态的获取对象引用的方法。...

Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 单例模式(Singleton)【代码】

Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 单例模式(Singleton)  在Java这这门语言里面,它的优点在于它本身的可移植性上面,而要做到可移植的话,本身就需要一个中介作为翻译工作,以达到本地和Java的统一,但是就这点而言就相当的消耗资源,所以就Java程序员需要不断的去优化自己的代码。今天所研究的单例模式就是在这样的条件下产生的,    所谓单例模式,就是只有一个实例,在堆里面只有一个。假如我们的实例,就需要一...

java设计模式--单例模式【代码】【图】

1,定义:一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的模式,2,特点:只有一个实例对象,单例对象有单例类自行创建、对外提供一个访问该单例的全局访问点3,结构  单例类的主要角色    单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类    访问类:使用单例的类 4,懒汉单例  类加载的时候没有单例,只有当第一次调用getInstance的时候才会创建这个实例publicclass LazySingleton{//保证线程同步privatestaticvolat...

23中设计模式之单例模式

java单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。特点:1,一个类只能有一个实例;2,自己创建这个实例;3,整个系统都要使用这个实例。--------------------------------Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。一些资源管理器常常设计成单例模式。外部资源:譬如每台计算机可以有若干个打印...

设计模式之- 单例模式(Singleton Pattern)【代码】【图】

单例模式单例模式(Singleton Pattern):单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。单例模式是一种对象创建型模式。单例模式又名单件模式或单态模式。C++实现:#include<iostream>usingnamespace std;class Singleton{ private:Si...

设计模式之单例模式【代码】【图】

Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程序在调用某一个类时,它是不会考虑这个类是否只能有一个实例等问题的,所以,这应该是类设计者的责任,而不是类使用者的责任。从另一个角度来说,Singleton模式其实也是一种职责型模式。因为我们创建了一个对象,这个对象扮演了独一无二的角色,在这个单独的对象实...

C#设计模式(1)——单例模式【代码】【图】

原文地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/SingletonPatterm.html一、引言最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《Head First 设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考。首先我介绍的是设计模式中比较简单的一个模式——单例模式(因为这里只牵涉到一个类)二、单例模式...

入门设计模式——单例模式【代码】

参考文章:http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2012/02/20/2352817.html单例模式:保证一个类只有一个实例,实现方法是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,确保一个类只有一个实例对象。在javascript里,单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供了一个唯一的访问点来访问该对象。自我感受:单例模式是在内部实例化了一次对象A,然后返回这个实例instance,所以在外部再new一个对象A的时...

Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi2007代码---单例模式之ChocolateBoiler[转]【图】

1 2{《HeadFirst设计模式》之单例模式 } 3{ 编译工具: Delphi2007 for win32 } 4{ E-Mail : guzh-0417@163.com } 5 6unit uChocolateBoiler; 7 8interface 910type11 TChocolateBoiler = class(TObject)12 strict private13 class var14 FUniqueInstance: TChocolateBoiler;15 strict private16 FEmpty : Boolean;17 FBoiled: Boolean;18 constructor Create;19 public20 class function GetInstance: TC...

【JS 设计模式 】用单例模式(Singleton)来封装对数据的增删除改查

单例模式单例模式的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理, 1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。”单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。”var Singleton = (function(){SingletonClass() {}var singleton = null;return {getInstance: function() {if (sin...

[设计模式] 单例模式【代码】

目录概述原理Show Code概述设计模式---- 单例模式这是一个创建型的设计模式它保证某一个类只会有一个实例,实际用途就是比如说我要写一个全局的配置类,或者数据库操作类,全局可能都会访问到,但是需要保证信息同步。而在使用这种设计模式之前,我的解决方案就是通过继承的方式解决,或者大量的全局静态变量,尤其是后者,实际上并不太好用。原理通过将构造函数设置为private的方式,使得不能通过new创建实例创建实例则是通过创建...

设计模式——创建型模式之单例模式【代码】【图】

单例模式  单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。      注意:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他...

应用最广的设计模式——单例模式【代码】

介绍单例模式是应用最广的模式之一,也可能是很多初级工程师唯一会使用的设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需拥有一个全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。定义确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例使用场景确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个。例如,创建一个...

设计模式之单例模式【代码】

privatestatic Singleton instance;public Singleton(){ //private 不让客户端 new }publicstatic Singleton GetInstance(){if (instance == null){instance = new Singleton();}return instance;}客户端protectedvoid Page_Load(object sender, EventArgs e){Singleton s1 = Singleton.GetInstance();Singleton s2 = Singleton.GetInstance();if (s1 == s2){Response.Write("我们是同一个<br>"); }Singleton s3 = new Sing...