【设计模式:策略、代理、单例】教程文章相关的互联网学习教程文章

《Head First 设计模式》 第十、十一章 状态模式、代理模式【图】

原则模式关联 状态模式 模式状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类 关联与策略模式的差别类图与策略模式一致,这两个模式的差别在于它们的意图。一般来说,我们把策略模式想成是除了继承之外的一种弹性替代方案。如果你使用继承定义了一个类的行为,你将被这个行为困住,甚至要修改它都很难。有了策略模式,你可以通过组合不同的对象来改变行为。我们把状态模式想成是不用在 context 中放置许...

设计模式----代理模式【代码】

话说代理模式,其实就是一个类想要完成的操作,通过它的好朋友proxy替它完成。那代理模式又分为静态代理和动态代理。 那今天就先来说一说静态代理模式。在大话设计模式中,看到大鸟是这样写的: 一个叫戴笠的男生,想追一个叫娇娇的女生,于是他就想到了一个办法去追求娇娇。就是每次都将自己想要送给娇娇的东西说成他的好朋友卓贾易送的,久而 久之娇娇也就看出来了,就和戴笠在一起了。然后看完我的感受就是: ...

设计模式之代理模式、适配器模式和外观模式【代码】【图】

编写基于另一组类的包装器接口是一项常见的API设计任务,例如,你的工作可能是维护一个大型的遗留代码库,相比重构所有代码,你更愿意审计一个新的 ,更简洁的API,以隐藏所有的底层遗留代码;或者你可能已经编写了一个C++API,后来需要给特定客户提供C接口;或者你的API用到了一个第三方依赖库,你想让客户直接使用此库,但是又不想将此库直接暴露给客户。  创建包装器API的潜在副作用是影响性能,这主要因为额外增加的一级间接寻...

<四>读<<大话设计模式>>之代理模式

代理模式我想大家即便不熟悉也都听过吧,从字面意思上看就是替别人干活的,比如代理商。在项目的实际应用中也有很多地方用到,比如spring通过代理模式生成对象等。代理模式的书面定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 在《《大话设计模式》》一书中以一个有男朋友的女孩让“小菜”帮忙修电...

5.大话设计模式-代理模式【代码】【图】

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;namespace DesignModel {publicclass Proxy:IAction{ZQZ zzz = null;public Proxy(ZQZ mm){zzz = mm;}publicvoid SendFlower(){zzz.SendFlower();}publicvoid SendCake(){zzz.SendCake();}}publicinterface IAction{void SendFlower();void SendCake();}publicclass ZQZ : IAction{publicstring myname { se...

设计模式:策略、代理、单例【代码】【图】

一. 策略模式定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。 先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云。1)妙计:(一个接口,三个具体妙计)1package com.henry.strategy; 23publicinterface IStrategy { 45publicvoid operate(); 67 }IStrategy.java 1package com.henry.strategy;2 3publicclass BackDoor implements IStrategy...

设计模式—代理模式【代码】

在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上...

设计模式(4)--代理模式【代码】

//4.代理模式 //ver1 //被追求者类 class SchoolGirl { private:string _name; public:SchoolGirl(){}SchoolGirl(string name){_name = name;}string GetName(){return _name;}void SetName(string name){_name = name;} };//接口函数类 class GiveGift { public:GiveGift(){}//Interfacevirtual void GiveToy(){//...}virtual void GiveFlower(){//...} };//追求者类 class Pursuit : public GiveGift { private:SchoolGirl _mm; ...

代理设计模式

package designmode;interface Subject { // 整个操作的核心主题 public void make();// 整个操作的核心功能}class RealSubject implements Subject { public void make() { System.out.println("核心主题正在操作!!!!!"); }}class ProxySubject implements Subject { private Subject sub; // 代理主题要接收一个真实主题的操作对象 public ProxySubject(Subject sub) {// 代理主题实为真实主题服务 this.sub = sub; } pub...

设计模式之:代理模式【图】

代理模式,通过一个代理类(Proxy)访问另外一个被代理类(RealSubject)的方法,两者共同实现的方法抽象为一个interface类,也称为主题类(Subject)。好处:通过访问代理类中的方法,间接访问真是实现类的方法,也就是代理类的方法,可以在代理中丰富扩展,或者是限定原先实现方法的功能,从一定程度上进行了解耦。模式的实现,如上述所言,核心只有三个类,三个类之间的关系如类图所示:其中,在代理类中构造了真实主题类的对象...

设计模式之代理模式【代码】

1、代理模式,就是接口 + 真实实现类 + 代理类。其中真实实现类和代理类都是要实现接口的,实例化的时候使用代理类。Spring AOP要做的是生成一个代理类来替换掉真实实现的类以对外提供服务。   在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。2、首...

设计模式——代理模式与装饰模式的异同【代码】【图】

两种模式的特点装饰模式:  在不改变接口的前提下,动态扩展对象的访问。   动态继承,让类具有在运行期改变行为的能力。   装饰模式,突出的是运行期增加行为,这和继承是不同的,继承是在编译期增加行为。  强调:增强代理模式:  在不改变接口的前提下,控制对象的访问。   1.从封装的角度讲,是为了解决类与类之间相互调用而由此导致的耦合关系,可以说是接口的另外一个层引用。     比如:在a类->b代理->c类...

Java设计模式----代理模式【代码】【图】

# 标签: 读博客我的补充:和装饰者模式一样,代理模式中也实现了相同的接口。然而不同的是,代理模式强调的重点是使用代替实际对象工作,减少对实际对象的操作(干实事儿的还是实际对象啊);装饰者模式则是,给被装饰者添加附加功能才是重点(修饰被装饰者)。上面是题外话,原文很精彩,自己看咯:(如果你赶时间的话,就别看了,因为原作者写的老长啦)本文转载自:http://www.cnblogs.com/cbf4life/archive/2010/01/27/165743...

设计模式十一之代理模式

代理以通过Internet为它们的代理对象搬运的整个方法调用而出名,它也可以代替某些懒惰的对象做一些事情。  所谓的代理,就是代表某个真实地对象。在这个案例中,代理就是糖果机对象一样,但其实幕后是它利用网络和 一个远程的真正糖果机沟通。我们必须确定糖果机能够通过网络请求并且提供服务;我们也需要让监视器有办法取得代理对象的引用。  远程代理就好比"远程对象的本地代表",这种对象活在不同的Java虚拟机堆中(在不同的...

【设计模式】-代理模式【代码】【图】

模式动机在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对 象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现 间接引用。代理对象可以在客户端和目标对象之间起到 中介的作用,并且可以通过代理对象去掉客户不能看到 的内容和服务或者添加客户需要的额外服务。通过引入一个新的对象(如小图片和远程代理 对象)来实现对真实对象的操作或者将新的对 象作为真实对象的一个替身,这种实现机制即 为代理模式,通过引入代理对象来间接...