【设计模式之适配器模式(Adapter Pattern)】教程文章相关的互联网学习教程文章

C#设计模式学习笔记:(6)适配器模式【代码】【图】

本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7640873.html,记录一下学习过程以备后续查用。 一、引言 从今天开始我们开始讲结构型设计模式,结构型设计模式有如下几种:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 创建型设计模式解决的是对象创建的问题,而结构型设计模式解决的是类和对象组合关系的问题。 今天我们开始讲结构型设计模式里面的第一个设计模式:适配器模式。...

“Head First 设计模式“ :适配器模式【图】

适配器模式 适配器模式定义:将一个类的接口,转化成客户期望的另一个接口,适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。对象适配器类图如下:角色说明:● Target,目标接口● Adapter,适配器● Adaptee,被适配对象● Client,客户端客户使用适配器的过程如下:● 客户通过目标接口调用适配器的方法对适配器发出请求。● 适配器使用被适配者接口把请求转换成被适配者的一个或多个调用接口。● 客户接收到调用的结果,但并未察觉这...

iOS设计模式之适配器模式【代码】【图】

一,适配器的定义定义将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作需求场景需要使用以前开发的“一些现存的对象”,但是新环境中要求的接口是这些现存对象所不满足的二,适配器的结构图  实现步骤:定义接口,规范适配器的功能定义适配器父类,便于各个子类的对于接口功能的实现子类适配器继承父类适配器,实现子类下的接口功能父类指针指向子类,调用子类...

GOF23设计模式之适配器模式【代码】

GOF23设计模式之适配器模式结构型模式:核心作用:是从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题。分类:适配器模式、代理模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式什么是适配器模式?将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。模式中的角色目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象...

二十四种设计模式:适配器模式(Adapter Pattern)【代码】【图】

适配器模式(Adapter Pattern)介绍将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。示例有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()和Get()方法。现在需要把这个类转到另一个接口,分别对应Add()和Select()方法。  MessageModelusing System; using System.Collections.Generic; using System.Text;namespace Pattern.Adapter {/// <summary>/// Messa...

设计模式之适配器模式(七)【代码】

设计模式之适配器模式适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。介绍意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适...

JAVA设计模式之适配器模式【代码】【图】

在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述适配器(Adapter)模式的:  适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。适配器模式的用途  用电器做例子,笔记本电脑的插头一般都是三相的,即除了阳极、阴极外,还有一个地极。而有些地方的电源插座却只有两极,没有地极。电源插座与笔记本电脑的电源插头不匹配使得笔记本电脑无法使用。这时候...

设计模式——适配器模式【代码】【图】

适配器模式:Adapter 改造现有的接口从而适应新接口的要求。 适配器中需要有要适配的对象的引用。 适配器中包装多个被适配者是外观模式。 适配器模式的意图是改变接口符合客户的期望,外观模式的意图是提供子系统的一个简化接口。 这里容易联想到外观模式。外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。 比较以下三者的区别装饰器 不改变接口但是加入责任;适配器 将一个接口转化成另一个接口;外观 让接口更简单 适...

JavaScript设计模式与开发实践 适配器模式【代码】

适配器模式的作用是解决两个软件实体间的接口不兼容的问题。使用适配器模式之后,原本由于接口不兼容而不能工作的两个软件实体可以一起工作。  适配器的别名是包装器(wrapper),这是一个相对简单的模式。在程序开发中有许多这样的场景:当我们试图调用模块或者对象的某个接口时,却发现这个接口的格式并不符合目前的需求。这时候有两种解决办法,第一种是修改原来的接口实现,但如果原来的模块很复杂,或者我们拿到的模块是一段...

设计模式-适配器模式(Go语言描写叙述)【代码】【图】

在上一篇博客设计模式-策略模式(Go语言描写叙述)中我们用最简单的代码用go语言描写叙述了设计模式中的策略模式,用最简单的实例来描写叙述相信能够让刚開始学习的人能够非常轻松的掌握各种设计模式。继上篇博客,我们接着用相同简单的代码来了解一下适配器模式。适配器模式介绍说起适配器模式,相信非常多做android的同学第一印象就是AdapterView的Adapter,那它是干嘛用的呢?为什么要叫adapter呢?要了解这个问题。我们首先来看看...

5分钟读书笔记之 - 设计模式 - 适配器模式【代码】

适配器模式可以用来在现在接口和不兼容的类之间进行适配。使用这种模式的对象又叫包装器,因为他们是在用一个新接口包装另一个对象。在设计类的时候往往遇到有些接口不能与现有api一同使用的情况,借助于适配器,你可以不用直接修改这些类也能使用他们。适配器的特点:适配器可以被添加到现有代码中以协调俩个不同的接口。从表面上来看,适配器模式很像门面模式,他们都要对别的对象进行包装并改变其呈现的接口,二者之间的差别在于...

设计模式之适配器模式【代码】

参考博文:https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/04/13/2442795.html 侵权必删适配器模式 Adapter2019-06-24 09:15:08什么是适配器:将一个接口转换成客户端期望地接口,或认为将原接口转换成目标接口,使得在不修改接口的情况下,实现对原接口的复用和功能扩展。适用性:需要将原接口转换为目标接口的场合。适配器分类:类适配器、对象适配器、缺省适配器类适配器:实现目标接口,继承有源接口。     特点:...

设计模式之适配器模式

在上篇博文中,我们系统地讲述了策略模式,策略模式整体来说应该比较简单,其思想也是很容易弄懂,今天我们再来学习下另外一个模式——适配器模式,适配器模式的定义:适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。怎么来讲呢,其实理解它也不难,这个模式有点类似我们日常生活中的“翻译”角色,一般都有一个充当适配功能的角色,再明白一点就是:就是与笔...

设计模式——结构型模式之适配器模式【代码】【图】

适配器模式适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。我们通过下面的实例来演示适配器模式的使用。其中,音频播放器设备只能...

设计模式:缺省适配器模式

原创:http://leihuang.org/2014/12/06/default-adapter/ Structural 模式 如何设计物件之间的静态结构,如何完成物件之间的继承、实 现与依赖关系,这关乎着系统设计出来是否健壮(robust):像是易懂、易维护、易修改、耦合度低等等议题。Structural 模式正如其名,其分类下的模式给出了在不同场合下所适用的各种物件关系结构。Default Adapter 模式Adapter 模式Bridge 模式Composite 模式Decorator 模式Facade 模式Flyweight 模式...