【设计模式详解-java(转)】教程文章相关的互联网学习教程文章

Java – 外观设计模式和抽象

门面设计和java中的抽象有什么区别?我只是觉得它就像java中的接口一样简单,并且服务于同样的目的. 我看到更多关于人们说它是客户端的第一个联系人,隐藏了更多的接口和类.但以上所有也是接口的目的.!!! 困惑在这里!!!!!!请举一个小例子来帮助我. 谢谢,Punith解决方法:来自维基百科:A facade is an object that provides a simplified interface to a larger body of code, such as a class library. A facade can:make a software...

Java大话设计模式学习总结(十三)---建造者模式【代码】【图】

建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。使用建造者模式的情景: 主要是用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建间的建造顺序通常是稳定的,但对象内部的构建通常面临着复杂的变化。 建造者模式的好处就是使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以若需要改变一个产品的内部表示,只需要再定义一个具体的建造者就可以了。 举例: 当玩一...

23种设计模式java实现

自己写的设计模式 https://github.com/p555iii/design-patterns

设计模式--策略模式(Java实现)【图】

策略模式 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个随着行为变化而选择不同策略对象的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。 实现流程:1.创建接口,统一策略行为2.所有策略实现接口行为,写自己对应的业务逻辑,所有的策略都向Spring容器注册3.创建上下文类(context),并将所有的策略对...

java23种设计模式(五)--组合模式【代码】【图】

转载:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6489827.html定义:所谓组合模式,其实说的是对象包含对象的问题,通过组合的方式(在对象内部引用对象)来进行布局,我认为这种组合是区别于继承的,而另一层含义是指树形结构子节点的抽象(将叶子节点与树枝节点抽象为子节点),区别于普通的分别定义叶子节点与数枝节点的方式。使用场景:这种组合模式正是应树形结构而生,所以组合模式的使用场景就是出现树形结构的地方。比如:文件目...

java – 在需要初始化对象时使用的设计模式?【代码】

我有一个类,它有一个Initialize方法,它在数据库中创建了一堆表.这个类看起来像这样:public class MyClass {private bool initialized = false;public void Initialize(){if(!initialized){//Install Database tablesinitialized = true;}}public void DoSomething(){//Some code which depends on the database tables being created }public void DoSomethingElse(){//Some other code which depends on the database tables bei...

java设计模式之装饰模式【图】

一 什么是装饰模式 装饰器模式 装饰器模式又称为包装(Wrapper)模式。装饰器模式以多客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。 装饰器模式的结构 通常给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能,要么派生子类来扩展,抑或是使用对象组合的方式。显然,直接修改对应的类的方式并不可取,在面向对象的设计中,我们应该尽量使用组合对象而不是继承对象来扩展和复用功能,装饰器模式就是基于对象组合的方式...

java23种设计模式(三)-- 适配器模式【代码】

一、适配器模式 转载:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6479118.html 适配器就是一种适配中间件,它存在于不匹配的二者之间,用于连接二者,将不匹配变得匹配,简单点理解就是平常所见的转接头,转换器之类的存在。 适配器模式有两种:类适配器、对象适配器、接口适配器 前二者在实现上有些许区别,作用一样,第三个接口适配器差别较大。 1、类适配器模式: 原理:通过继承来实现适配器功能。 当我们要访问的接口A中没有我们想要...

java – 前端控制器设计模式和MVC设计模式有什么区别

在我的应用程序中,所有请求首先被定向到通用控制器servlet,然后调用更具体的控制器.我们还分别使用POJO和JSP作为模型和视图.所以我应该称这个前端控制器或MVC设计模式.解决方法:MVC是一种通用模式.这个想法是将应用程序的三个方面(模型,视图和控制)彼此分开.现在,这个想法可以根据情况/应用的具体情况以不同的方式实现.一种方法是拥有许多控制器,每个控制器响应一个动作或一组动作.另一种方法是让一个主控制器接收所有动作,然后将它...

设计模式 - Java中单例模式的6种写法及优缺点对比

目录 1 为什么要用单例模式 1.1 什么是单例模式 1.2 单例模式的实现思路 1.3 单例模式的好处2 写法① - 饥饿模式 2.1 代码示例 2.2 优缺点比较3 写法② - 懒惰模式 3.1 代码示例 3.2 优缺点比较 3.3 线程是否安全的测试 3.4 线程安全的懒惰模式4 写法③ - 双重检查锁模式 4.1 代码示例 4.2 DCL存在的问题 4.3 解决方法5 写法④ - 静态内部类实现单例 5.1 代码示例 5.2 静态内部类的优势6 写法⑤ - 枚举类实现单例 6.1 代码示例 6.2...

Java设计模式之模板方法模式【代码】

Java23种设计模式模板方法模式基于继承关系,功能为构件骨架、提取逻辑以及功能实现的公共部分,不确定功能交给字类实现。需求:现在要建立多套房子,每套房子造型选材格局都不同,但是所有用户都需要统一的报价。创建材料接口,接口目前功能就是获取材料的报价。public interface Material {int getPrice(); }创建模板方法类,包含一个Material集合,一个构件房子方法(子类实现),一个获取总报价方法(父类写死避免作弊)public...

java23种设计模式之四:建造者模式【代码】

一.build 介绍 二.实现原理通过访问静态内部的形式得到内部类,内部类通过有参方法将传入的参数赋值给静态内部类对象,外部类私有构造函数,参数设置成静态内部类对象当静态内部类对象通过无参的build方法获得外部类时,外部类构造函数需要传入静态内部类实例对象,此时,精彩的来了,因为通过访问静态内部的方法获得了内部类对象,而在调用build方法时需要传入内部类对象,而在外部类的私有构造中传入的是静态内部类对象,因此bui...

两种语言实现设计模式(C++和Java)(五:代理模式)【代码】【图】

参考:https://blog.csdn.net/lh844386434/article/details/18045671 代理模式指为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。这样实现了业务和核心功能分离。Subject: 抽象角色。声明真实对象和代理对象的共同接口。Proxy: 代理角色。代理对象与真实对象实现相同的接口,所以它能够在任何时刻都能够代理真实对象。代理角色内部包含有对真实对象的引用,所以她可以操作真实对象,同时也可以附加其他的操作,相当于对真实对象进行...

java设计模式-观察者模式【代码】【图】

模式导读: 考研座位没申请到,真的烦,为什么当时接收到信息时还犹豫了那么久呢(话不多说)。观察者模式如果非要形象的表述出来差不多就像图书馆最近有什么活动然后给学生发送通知,当然学生也并非全部,只有通知相关学生,然后学生得到通知去参加这个活动。也像教务处有什么变化或者任务然后发放通知,让老师学生们根据通知做出相应的动作,这也许能叫牵一发而动全身吧,当被观察者状态发生改变时,需要通知相应的观察者,...

24种java设计模式总结和目录

https://blog.csdn.net/qq_40369829/article/details/80374131 简介原则分类创建型模式结构型模式行为型模式类图参考简介设计模式是在特定环境下,为解决某一类通用软件设计问题提供的一套定制的解决方案,描述了对象和类之间的相互作用。优点: 提供标准以供开发。方便交流,降低对复杂系统理解的难度。更加简单方便的复用成功的设计。避免不可重用的方案。使设计方案更加灵活,易于修改。设计模式通常满足多种面向对象的设计原则...