【设计模式详解-java(转)】教程文章相关的互联网学习教程文章

Java设计模式博客全文件夹

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/40031567今天来对这23种设计模式做个总结。咱使用设计模式的目的是为了可重用代码、让代码更easy被他人理解、保证代码可靠性。当然设计模式并非万能的。项目中的实际问题还有详细分析。咱不能为了使用设计模式而使用,而是在分析问题的过程中。想到使用某种设计模式能达到咱须要的效果,并且比不使用设计模式更有优势。那么咱该考虑使用设计模式了。一、设计模式的一...

Java设计模式:Simple Factory(简单工厂)模式【代码】

概念定义简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法(Static Factory Method)模式,即定义一个工厂类,根据传入的不同参数创建不同的产品实例,这些实例对象具有共同的父类或接口。应用场景需要创建的产品对象较少,否则工厂逻辑会过于复杂。客户端只关心产品的接口,而不关心对象的具体创建过程。示例代码简单工厂模式由一个工厂类、一个产品接口(或抽象类)和一组实现该接口的具体产品组成。这个工厂类根据传入的参数创造一个...

javascript设计模式 第6章 链式调用【代码】

链式调用是一种语法招数。作用:能让你通过重用一个初始化操作来达到用少量代码表达复杂操作的目的、。这种技术包含两个部分: 1.一个创建代表html元素的对象的工厂。以及一批对这个html元素执行某些操作的方法。 通过例子对比:之前和之后的代码,对链式调用的概念的初步认识。 之前: addevent($(‘example‘),"click",function(){ setstyle(this,"color",‘green‘); show(this); }) 执行链式调用: $(".example").ad...

Java的设计模式 之 简单的工厂模式(二)【代码】

下面的代码是稍微改进后的工厂模式 abstract class MoveAble{public abstract void run(); } abstract class Woopen{public abstract void attack(); }abstract class Food{public abstract void eat(); }interface AllFactory{public MoveAble createM();public Woopen createW();public Food createF(); }class Car extends MoveAble{public void run(){System.out.println("Car is runing");} }class AK47 extends Woopen{pu...

java23中设计模式之中介者模式【代码】【图】

package com.bdqn.mediator; /*** 部门接口* @author OU**/publicinterface Department {void selfAction();//做本部门的事情void outAction();//向总经理发出申请 }departmentpackage com.bdqn.mediator; /*** 研发部门* @author OU**/publicclass Development implements Department{private Mediator m;//持有中介者引用public Development() {}public Development(Mediator m) {super();this.m = m;m.register("developmen...

javascript设计模式学习之二——this【代码】

一、this指向问题1)作为对象的方法调用  当函数作为对象的方法被调用时,this指向该对象,如obj.getA();this就指向.之前的函数调用者;据此,事件处理函数内部的this也是指向事件发生的节点;2)作为普通函数调用  在普通函数中,this指向全局对象window;3)构造器调用  当使用new运算符调用函数时,该函数会返回一个对象,构造器中的this就指向返回的这个对象;需要注意的是,如果构造器显式返回了一个object类型的对象,那...

java的23种设计模式之建造者模式【代码】

场景和本质场景本质案例原理应用场景场景和本质场景我们要建造一个复杂的产品。比如:神州飞船,Iphone。这个复杂的产品的创建。有这样一个问题需要处理:装配这些子组件是不是有个步骤问题?实际开发中,我们所需要的对象构建时,也非常复杂,有很多步骤需要处理时。本质分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。 从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用。由于...

java23种设计模式

单例设计模式:★★★★★解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。 Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。如何保证对象唯一性呢?思想:1,不让其他程序创建该类对象。2,在本类中创建一个本类对象。3,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。步骤:...

图解Java设计模式之模板模式【代码】【图】

图解Java设计模式之模板模式豆浆制作问题模板方法模式基本介绍模板方法模式原理类图模板方法模式解决豆浆制作问题模板方法模式的钩子方法模板方法模式在Spring框架中的源码分析模板方法模式的注意事项和细节 豆浆制作问题1)制作豆浆的流程 选材 – 》添加配料 --》浸泡 --》放到豆浆机打碎2)通过添加不同的配料,可以制作出不同口味的豆浆3)选材、浸泡和放到豆浆机打碎这几个步骤对于每种口味的豆浆都是一样的4)模版方法模式比...

Java设计模式学习记录-外观模式【代码】【图】

前言这次要介绍的是外观模式(也称为门面模式),外观模式也属于结构型模式,其实外观模式还是非常好理解的,简单的来讲就是将多个复杂的业务封装成一个方法,在调用此方法时可以不必关系具体执行了哪些业务,而只关心结果即可。这个场景其实在日常开发中使用的频率还是非常高的,下面来简单了解一下吧。外观模式概念介绍外观模式是隐藏了系统的复杂性,能够为子系统中的一组接口提供一个统一的接口。客户在使用系统时不必和子系统...

Java 空对象设计模式(Null Object Pattern) 讲解【代码】【图】

转自:http://www.cnblogs.com/haodawang/articles/5962531.html有时候我们的代码中为避免 NullPointerException 会出现很多的对Null的判断语句,而这些语句一旦多起来,我们的代码就会变的惨不忍睹,因此我们引入了空对象模式(null object pattern)以此来使我们的代码变的更优雅一点。下面来看一下空对象模式的大概视图为了方便我这里就直接用手写的了,大家谅解一下:) ,凑合着看吧假如我们需要查询某个学生的信息,我们输入学...

理解《JavaScript设计模式与开发应用》发布-订阅模式的最终版代码【代码】【图】

最近拜读了曾探所著的《JavaScript设计模式与开发应用》一书,在读到发布-订阅模式一章时,作者不仅给出了基本模式的通用版本的发布-订阅模式的代码,最后还做出了扩展,给该模式增加了离线空间功能和命名空间功能,以达到先发布再订阅的功能和防止名称冲突的效果。但是令人感到遗憾的是最终代码并没有给出足够的注释。这让像我一样的小白就感到非常的困惑,于是我将这份最终代码仔细研究了一下,并给出了自己的一些理解,鉴于能力...

Java开发中的设计模式【图】

二、设计模式的六大原则1、开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向...

java web-----MVC设计模式【代码】【图】

一,MVC将代码分为三个部分,分别为视图(jsp),模型(javaBean),控制部分(servlet);  视图基本为 jsp 文件,主要内容为界面的html代码,负责显示界面;  模型为 javaBean ,负责与数据库交互;  控制部分为 servlet 充当,负责处理业务逻辑与页面切换。二,MVC包括 Model1 和 Model2 两个模型;  1. Model1 模型程序流程如下图:  Model1 中界面显示部分与界面跳转,业务逻辑都由 jsp 负责,导致 jsp 中充满大量jav...

java代理设计模式

代理模式 代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调用委托类的对象的相关方法,来提供特定的服务。 按照代理的创建时期,代理类可以分为两种。 静态代理:由程序员创建或特定工具...