【unity5.x下配置安卓导出apk包测试环境】教程文章相关的互联网学习教程文章

Unity android项目抛出“你的硬件不支持这个应用程序抱歉”错误【代码】

我已经调查了2天.我读了很多东西.总结一下我读到的内容: >非NEON设备不适用于UNITY 5版本.>您应将安装位置设置为“自动或强制内部”>您应将写入权限设置为“仅限内部” 除了上面的那些,我还尝试了这些纹理压缩设置: >不要覆盖> DXT(Tegra) 我尝试过两种情况: >当我从UNITY构建游戏并生成apk时.它在手机上运行良好.>我选择了“Google Android Project”并导出了Unity项目.导出后,我得到了/ assets / bin /文件夹并复制到我的andr...

Unity3d(U3D) Windows/Android/IOS 播放rtmp/rtsp方案

如果基于Unity3d完全重新开发一个播放器,代价大,周期长,不适合快速出产品,最好的方式就是集成现有Native平台上成熟稳定播放器. 集成Navtive播放器可行性分析: 安卓: Unity3d可以调用安卓java接口,这方面的例子很多,搜索能找到一大堆。 IOS: Unity3d 可以调用C接口, c又可以调用object-c,那么C#--call-->C---call---object-c. 这类例子也非常多。 Windows: Unity3d调用C#就不用说了,天生支持,C#调用c dll, 可以使用P/INVOKE技...

unity学习笔记-unity(2019)嵌入安卓开发-实现相互跳转【代码】【图】

Unity学习笔记 Unity(2019)嵌入安卓开发-实现相互跳转思路流程先在unity中添加跳转到安卓的方法AS配置unity的信息as添加跳转至unity的方法as添加unity跳转到app的方法 调试的方法pc上手机上Unity(2019)嵌入安卓开发-实现相互跳转 思路 先将unity打包成as能识别的文件格式,里面需要包含从unity跳转到安卓原生界面的方法。然后在as中导入unity打包好的模块,添加一些配置信息,添加从原生安卓界面跳转到unity的方法,最后打包ap...

FireBase分析工具对接Unity 2019.4.18 ,安卓打包流程【代码】【图】

官方准备工作教程: https://firebase.google.com/docs/unity/setup1:创建好分析页面,下载官方提供的firebase_unity_sdk_7.1.0包,根据自己.net 版本选择(2019一般都是.net4x)unity.package,这里选择dotnet4/ FirebaseAnalytics.unitypackage 2:下载并导入firebase配置文件,直接扔到Asset目录里,下载页面在这: 3:如果之后报错 "Database URL not set in the Firebase config ",就需要手动给配置文件添加链接 链接在这获...

安卓上使用ble,并和unity通信【代码】

首先是java代码 package com.miyan.lib4unity;import android.Manifest; import android.app.Activity; import android.app.Application; import android.bluetooth.BluetoothAdapter; import android.bluetooth.BluetoothDevice; import android.bluetooth.BluetoothGatt; import android.bluetooth.BluetoothGattCallback; import android.bluetooth.BluetoothGattCharacteristic; import android.bluetooth.BluetoothGattDescri...

Android版AppsFlyer的Unity简单接入【代码】

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、Android的配置和代码1.引入库1.代码 二、Unity端的代码1.C#前言 现在打开的AppsFlyer的官方帮助文档,Unity版本的接入指南已经没有了,只能找到Android版的和IOS版本的指南,就只能写一个简单的Android的接入,比较简单,仅供自己在下次使用的时候参考,只添加了上报事件的功能,它原来版本添加SDK里面的很多功能没有添加一、Android的配置和代...

Frida 安卓逆向破解Unity游戏IL2CPP【代码】【图】

准备一个要被破解的APP 这个游戏的功能是点击刷新 后生命值增加到8 魔法值增加到10 接下来用hook技术把这两个值改成9999将安装包后缀.apk 改为.zip 解压 打开lib 文件夹 如果lib文件夹下或者在下层的子文件夹中有包含libunity.so则说明是unity制作的游戏 如果有libil2cpp.so 则说明是IL2CPP模式下构建的安装包 将这个libil2cpp.so 反编译看一下里面的函数 需要用到工具 1. il2cpp dumper 2. dnspy打开il2cpp dumper.exe 第一个...