Canvas应用:图片压缩算法实现前端图片压缩应用场景前端页面限制用户只可以上传5MB大小的图片前端在接受到用户上传的图片之后,服务器只允许上传1MB大小的图片,此时需要前端将图片先进行压缩,压缩之后再调用图片上传接口将图片上传第一步:创建input元素,监听input表单域的change事件创建一个input元素,并且设置HTML5新增的type为file监听input元素的change事件,并通过e.target.files拿到用户上传的文件列表数组获取用户上传的...
1、传统输入框<label for="favorite_team">Favorite Team:</label> <input type="text" name="team" id="favorite_team" />2、使用datalist给input增加一个list属性,属性值为datalist的id值。双击input或者输入一个匹配的首字母的时候可以提供选项让用户选择。<label for="favorite_team">Favorite Team:</label> <input type="text" name="team" id="favorite_team" list="team_list" /> <datalist id="team_list"><option>Detro...
1.<map>图像映射 点击图片不同区域<img src="planets.jpg" border="0" usemap="#planetmap" alt="Planets" /> <map name="planetmap" id="planetmap"> <area shape="circle" coords="180,139,14" href ="venus.html" alt="Venus" /> <area shape="circle" coords="129,161,10" href ="mercur.html" alt="Mercury" /> <area shape="rect" coords="0,0,110,260" href ="sun.html" alt="Sun" /> </map>2.<iframe>inline fram...
目前为止,角色除了基本的移动外还什么都不能做,于是我打算先实现角色的攻击动画。角色的普通攻击一共可以分为三个阶段:一段斩二段斩三段斩触发方式为角色站立时按下J(攻击)键,角色开始攻击,在此期间连续快速敲打J键,可继续触发后续攻击。最终效果如下:(AD移动,K跳跃,J攻击,U冲刺) /*{let loadBatch = {count: 0,total: assetList.length,cb: callback};for (let i = 0; i {onLoadedCallback(img, loadBatch);};img.src ...
前一节我们讲述了怎么在新建的作品中添加元素,元素加好以后我们还想让他们动起来,来实现比较炫的效果。这节我们将要讲述怎么给元素添加动画。Mugeda动画是通过时间轴和帧来实现的。通过在时间轴上创建图层和单元,您可以在几分钟内创建专业动画。 时间轴界面如下图。对于要在移动设备上投放的作品,帧速最好不要超过12,因为帧速太快有些移动设备会比较吃力,设置帧速在属性区。动画图层是用来组织添加对象 每个图层可以包含一...
<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/><title>JS文件上传</title><script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script><style type="text/css">* {margin: 0;padding: 0;}#img {display: block;width: 9.98rem;height: 6rem;border: .01rem solid black;}#file {display: block;margin: -6rem 0 0 0;opacity: 0;wid...
1<!DOCTYPE html> 2<html> 3<head> 4<meta charset="utf-8"> 5<title>HTML5-页面切换动画</title> 6<link href="animations.css" rel="stylesheet"> 7<script src="modernizr.custom.js"></script> 8<script src="jquery-1.8.0.min.js"></script> 9<style> 10 #viewsWrapper { 11 top:0px; 12 left:0px; 13 width:300px; 14 height:200px; 15 position:relative; 16 overflo...
<!--audio通过属性的设置可以控制音频播放的行为:表6-2 audio元素的属性————————————————————————————————————————————————————————属性 值 描述autoplay autoplay 音频就绪后马上播放controls controls 向用户显示控件,比如播放按钮loop loop 音频播放结束后重新播放preload ...
一、同时上传多个文件处理HTML:<div class="container"><div class="panel panel-default"><div class="panel-heading">分段读取文件:</div><div class="panel-body" id="bodyOne"><input type="file" id="file" multiple/><br /></div></div></div>JS:1.封装单文上传实例//封装 单个文件上传实例 (function () {var url = ‘ws://localhost:55373/ashx/upload4.ashx‘;//指定上传文件,创建上传操作对象function uploadOperat...
基本概念在HTML5中,任何元素都可以拖放,Drap和Drop。拖放属于HTML事件中的Mouse事件。实例讲解代码地址:JS Bin... <body><div id="end-area" class="area"></div><img id="start-area" draggable="true" src="http://pic1.zhimg.com/d80d9ff11c28c19123bc75a27d3c1df8_l.jpg"> <script id="jsbin-javascript"> var img = document.getElementById("start-area"); img.ondragstart = function(event) {event.dataTransfer.setDa...
标签 ?针对IE6-8这些不支持HTML5语义化标签的浏览器我们可以使用javascript来解决他们方法如下: 在页面的头部加下: <script> document.createElement(“header”); document.createElement(“nav”); document.createElement(“footer”); …… </script> l样式 ?HTML5语义化标签在IE6-8下,我们用js创建出来之后,他是不会有任何默认样式的甚至是 display,所以在样式表里要对这些标签定义一下 它默认的display <!DOCTYPE HTML>...
本游戏实现的基本原理: 游戏区域是限定大小的区域,本游戏的游戏区域有21×25个矩形,每个矩形width为10单位,heght为6个单位(canvas 的绝对单位是固定的,非像素)。 创建RusBlock类包含相应的数据和行为,创建二维数组aState[21][25]记录游戏区域中被标记的矩形。 俄罗斯方块有7个部件,每个部件所占的矩形的个数和位置不同,所以建立部件类,然后建立数组储存7个部件,每个部件包涵数组储存该部件所占的矩形的个数和位置。当下落的...
function checkVideo() {if (!!document.createElement(‘video‘).canPlayType) {var vidTest = document.createElement("video");oggTest = vidTest.canPlayType(‘video/ogg; codecs="theora, vorbis"‘);if (!oggTest) {h264Test = vidTest.canPlayType(‘video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"‘);if (!h264Test) {document.getElementById("checkVideoResult").innerHTML = "Sorry. No video support.";} else {if (h2...
HTML5又2008年诞生,HTML5大致可以等同于=html+css3+javascriptapi.... so --->支持css3强大的选择器和动画以及javascript的新的函数先来记录一下吧! 1。 <canvas>画布标签 HTML5的新标签举例: 1 <html>2 <head>3 <title>canvas画布的应用</title>4 <p align="center">画一个矩形<span style="color : #ff0000">龚细军创作</span></p> </head>5 <body> 6 <canvas id="can" width=...
HTML5 MathML一、HTML5 可以在文档中使用 MathML 元素,对应的标签是 <math>...</math> 。MathML 是数学标记语言,是一种基于XML(标准通用标记语言的子集)的标准,用来在互联网上书写数学符号和公式的置标语言。二、浏览器支持大部分浏览器都支持 MathML 标签,如果你的浏览器不支持该标签,可以使用最新版的 Firefox 或 Safari 浏览器查看。三.实例:——以下均需在Firefox3.5之上运行<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Mat...