【C#设计模式之六适配器模式(Adapter Pattern)【结构型】】教程文章相关的互联网学习教程文章

C#设计模式之六适配器模式(Adapter Pattern)【结构型】【代码】【图】

原文:C#设计模式之六适配器模式(Adapter Pattern)【结构型】一、引言 从今天开始我们开始讲【结构型】设计模式,【结构型】设计模式有如下几种:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。【创建型】的设计模式解决的是对象创建的问题,那【结构型】设计模式解决的是类和对象的组合关系的问题。今天我们就开始讲【结构型】设计模式里面的第一个设计模式,中文名称:适配器模式,英文名称:Ada...

C#设计模式(7)——适配器模式(Adapter Pattern)【代码】【图】

一、引言在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象。那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用呢?解决这个问题的办法就是我们本文要介绍的适配器模式——使得新环境中不需要去重复实现已经存在了的实现而很好地把现有对象(指原来环境中的现有对象)加入到新环境来使用。二、适配器模式的详细介绍2.1 定义 下面让...

Win8.1应用开发之适配器模式(C#实现)

实际上适配器模式是用于解耦。设想一下我们的程序模块A在与模块B打交道时,需要在许多地方多次使用B中某个类的方法,而负责开发B的程序猿Tom还未完全实现该类,会随时更改该类中的方法,那么当Tom在修改时,负责A的攻城狮Jerry不得不进行苦逼的修改。聪明的项目经理Dabao想出了好方法——适配器模式,于是在Tom和Jerry之间进行了如下设计: /// <summary>/// B中目前只定义了英雄KASS/// </summary>public class KASS{public void ...

C#设计模式学习笔记:(6)适配器模式【代码】【图】

本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7640873.html,记录一下学习过程以备后续查用。 一、引言 从今天开始我们开始讲结构型设计模式,结构型设计模式有如下几种:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 创建型设计模式解决的是对象创建的问题,而结构型设计模式解决的是类和对象组合关系的问题。 今天我们开始讲结构型设计模式里面的第一个设计模式:适配器模式。...

C# 设计模式(7)适配器模式【图】

适配器模式 1. 类适配器 (通过继承) 2. 对象适配器 (通过组合) 组合优于继承 数据库适配,代码实现: 原始类 Sql server /MySqlnamespace AdapterPattern {interface IHelper{void Add<T>();void Delete<T>();void Update<T>();void Query<T>();}public class SqlHelper:IHelper{public void Add<T>(){Console.WriteLine($"{this.GetType().Name} Add Data");}public void Delete<T>(){Console.WriteLine($"{this.GetType().N...

C#设计模式(7)——适配器模式(Adapter Pattern)【代码】【图】

一、引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象。那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用呢?解决这个问题的办法就是我们本文要介绍的适配器模式——使得新环境中不需要去重复实现已经存在了的实现而很好地把现有对象(指原来环境中的现有对象)加入到新环境来使用。 二、适配器模式的详细介绍 2.1 定义 下...

C#设计模式——适配器模式【代码】【图】

1.适配器模式介绍适配器模式的作用是将一个类的接口,转换成客户端希望的另外一种接口,适配器作为原始接口(我们的类中本来具有的功能)和目标接口(客户端希望的功能)之间的桥梁。举个例子:我们知道安卓数据线是不能给苹果手机充电的,但是我们没有苹果数据线,所以只能使用安卓数据线给苹果手机充电,这时怎么解决呢?通过一个转换头就可以了,这个转换头就是一个适配器。在适配器模式中:安卓数据线是我们现有的类,充电是安...

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