【学习php设计模式 php实现合成模式(composite)】教程文章相关的互联网学习教程文章

大话设计模式C++实现-第20章-迭代器模式【图】

一、UML图二、概念 迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。三、说明什么时候用?(1)当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象时什么都需要遍历的时候,你就应该考虑用迭代器模式。(2)你需要对聚集有多种遍历时,可以考虑用迭代器模式。(3)为遍历不同的聚集结构提供如开始、下一个、是否结束、当前哪一项等统一的接口。迭代器模式的好处?迭代器模式就是分离了...

【JS 设计模式 】用组合模式来实现树形导航--代码结构思路分析(一)【图】

树导航效果图:组合模式的描述:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。我们把部分用Leaf表示, 把整体用Composite表示。组合模式是有一定规律的,在实现树导航的情况下,Composite需要包含一个以上Leaf,也可以包含一个以上Leaf和一个以Composite,为什么说要包含一个以上的,如果Composite不包含任何子child的话那么它就是Leaf,Leaf表示是最后一层结节。树...

设计模式-Facade(结构型模式) 针对 最终类的实现通过一系列类的相关操作,重点关注 起始与结尾的操作。【代码】

以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码//Facade.h#pragma once class Subsystem1 { public:Subsystem1();virtual ~Subsystem1();void Operation(); protected: private: };class Subsystem2 { public:Subsystem2();virtual ~Subsystem2();void Operation(); };class Facade { public:Facade();virtual ~Facade();void OperationWrapper(); protected: private:Subsystem1* _s1;Subsystem2* _s2; };//Fac...

C语言实现状态设计模式

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h>#ifndef VIRTUAL #define VIRTUAL #endif#ifndef DELETE #define DELETE(X) do { free(X);X = NULL; } while(0) #endif#define NEW(TYPE,pInstance,SUBTYPE) struct TYPE* pInstance = NULL; struct SUBTYPE* SUBTYPE##instance = (struct SUBTYPE*)malloc(sizeof(struct SUBTYPE)); SUBTYPE##instance->SUBTYPE##_constructor = SUBTYPE##_construc...

MVC设计模式实现登陆程序【图】

一: MVC简介:MVC模式(Model-View-Controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。MVC模式的目的:实现一种动态的程序设计,使后续对程序的修改和扩展简化,并且使程序某一部分的重复利用成为可能。除此之外,此模式通过对复杂度的简化,使程序结构更加直观。软件系统通过对自身基本部分分离的同时也赋予了各个基本部分应有的功能。专业人员可以...

Java 设计模式--策略模式,枚举+工厂方法实现【代码】【图】

如果项目中的一个页面跳转功能存在10个以上的if else判断,想要做一下整改一、什么是策略模式策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理,最终可以实现解决多重If判断问题。1.环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。2.抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。3.具体策略(ConcreteStrategy)角色:包...

基本上,把switch,用设计模式代替,肯定是bug和过度设计。想想,本来修改一个文件几行代码可以解决的问题,变成修改3-6个类才能实现一样的功能。不是傻是什么?

那些迷信设计模式的人,来修改一下这个方法吧。看看你最终的代码膨胀为几倍。。。public virtual PasswordChangeResult ChangePassword(ChangePasswordRequest request) { if (request == null) throw new ArgumentNullException("request"); var result = new PasswordChangeResult(); if (String.IsNullOrWhiteSpace(request.Email)) { resul...

Python设计模式中单例模式的实现及在Tornado中的应用【代码】

单例模式的实现方式 将类实例绑定到类变量上 class Singleton(object): _instance = Nonedef new(cls, *args): if not isinstance(cls._instance, cls): cls._instance = super(Singleton, cls).__new__(cls, *args) return cls._instance但是子类在继承后可以重写__new__以失去单例特性class D(Singleton):def new(cls, *args): return super(D, cls).__new__(cls, *args)使用装饰器实现def singleton(_cls): inst = {}def getins...

【JS 设计模式 】用组合模式来实现树形导航--JS代码结构思路分析(二)【图】

【JS 设计模式 】用组合模式来实现树形导航--代码结构思路分析(一)根据上一节中的HTML代码结构我们通过JS来渲染HTML代码,我们先提供一下JS的代码片段,这代码代码不是一个完整的代码是经过简化的。通过JS代码来分析如何组装HTML的Composite类型的代码:function TreeComposite(id, name, total, level, last) {var root = document.createDocumentFragment();var panel = document.createElement("div");panel.setAttribute("cl...

设计模式之单例模式三(更好的实现方式)【图】

? ? ? ? ??大学之道,在明明德,在亲民,在止于至善。?《礼记 ?大学》? ? ? ??今天考完了安卓这门课,100分钟的考试50分钟就交卷离开考场了,回想一下大学生活就这么没了,虽然小菜现在还是大三但是大四学校安排是实习到下年四月份,学校里面已经没有了课程。想想自己的青春就这么没了,也是有点伤感呢。。最近在看《研读设计模式》这本书感觉写的很不错,通俗易懂哈。? ? ? ? ?之前写过懒汉式单例模式在多线程环境下,会造成不只创...

设计模式C#实现(七)——生成器模式【代码】【图】

生成器模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。UML类图:构成:1.Builder(接口/抽象类)定义了创建一个产品Product的各个部件的方法,返回创建好的产品。2.Director 调用Builder创建部件的方法,对产品的创建进行控制 3.ConcreteBuilder 实现/重写 Builder的方法,负责创建Product各个部件4.Product 被创建的对象 以手机为例,在这里Builder使用抽象类提供了,提供了空的方法作为默认...

设计模式——观察者模式(C++实现)【代码】【图】

1 #include <iostream>2 #include <vector>3 #include <algorithm>4 #include <iterator>5 #include <string>6 7usingnamespace std;8 9class STSubject; 1011//观察者12class STObserver 13{ 14public: 15virtualvoid Update() = 0; 16}; 1718class STConcreteObserverA: public STObserver 19{ 20public: 21virtualvoid Update() 22 { 23 cout<< "ConcreteObserverA Get Subject: "<< endl; 24 } ...

实现单例设计模式的多种方式【代码】

Singleton:在Java中即指单例设计模式,它是软件开发中最常用的设计模式之一。 单例设计模式,即即某个类在整个系统中只能有一个实例对象可被获取和使用的代码模式。 例如:代表JVM运行环境的Runtime类要点: - 某个类只能有一个实例:构造器私有化 - 它必须能够创建该类实例:使用该类的静态变量来保存这个唯一的实例。 - 它必须能返回该实例:通过get方法返回该实例或直接暴露给外部.一、 饿汉式:直接创建对象,不存在线程安全问...

设计模式—单例模式2·实现方式【代码】【图】

前言 前面介绍了单例模式是什么东东,并且在最后让Student类实现了单例模式。但是,单例模式实现的方式不仅仅只有单例模式1中演示的那一种,其实方式有很多。这里介绍常用的几种单例模式的实现方式:  1.饿汉式  2.懒汉式  3.懒汉式的进阶方式——双重验证  上面三个名词听不懂不要紧,先有个印象就行,下面听我慢慢扯~~ 一、饿汉式 在单例模式1中介绍的那种实现方式就被称作为饿汉式,当Student类被加载到内存中的...

[zt]Singleton和Double-Checked Locking设计模式—UML图及代码实现【图】

Singleton和Double-Checked Locking设计模式,分别指的是单例模式和双重检查锁模式,它们都可以用于确保某个类只有一个对象实例化。两个模式的区别在于:Singleton模式用在单线程应用程序中,而Double-Checked Locking模式用于多线程模式。一、Singleton模式UML图:代码: [java] view plaincopy package bupt.xujinliang.singletonpattern; /** * * @author jin * */ public class SingletonExample { public static v...