【JavaScript设计模式之策略模式实例_javascript技巧】教程文章相关的互联网学习教程文章

Javascript设计模式(二)闭包_javascript技巧

正文 闭包的概念: 闭包是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。 最常见的闭包 代码如下: function a() { var i=0; return function(){ alert(i++); } } var b=a(); for(var i=0;i<3;i++){ b(); } 解释上面代码前,先接受一个函数的创建和执行过程 第一步:定义函数,设置环境,创建作用域链(scope chain)现a为全局变量,则a的作用域链中只有window 第二步:...

JavaScript设计模式富有表现力的Javascript(一)_javascript技巧

正题: 1.1 javascript的灵活性 面向对象对象的Javascript编程模式:1、可以保存状态 2、具有对象内部才能调用的方法 3、对编写的程序更能掌握其结构,能经受的起迭代开发(个人认为) 代码如下: //够造函数,也可俗称为类 var Anim=function(){ ... } //类中的方法,javascript中的原型 Anim.prototype.start=function(){ ... } 注:一般讲方法放入原型中,因为原型中一般存储不变通用的东西 代码 代码如下: Function.prototyp...

JavaScript设计模式经典之命令模式_javascript技巧

一、命令模式概念 命令模式(Command)的定义是:用来对方法调用进行参数化处理和传送,经过这样处理过的方法调用可以在任何需要的时候执行。也就是说该模式旨在将函数的调用、请求和操作封装成一个单一的对象,然后对这个对象进行一些列的处理。他也可以用来消除调用操作的对象和实现操作的对象之间的耦合。这为各种具体的类的更换带来了极大的灵活性。 二、命令模式的作用和注意事项 模式作用: 1、将函数的封装、请求、调用结合...

JavaScript设计模式经典之工厂模式_javascript技巧

一、工厂模式概念 工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到了子类。而子类可以重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型(抽象工厂)。 这个模式十分有用,尤其是创建对象的流程赋值的时候,比如依赖于很多设置文件等。并且,你会经常在程序里看到工厂方法,用于让子类定义需要创建的对象类型。 二、工厂模式的作用和注意事项 模式作用: 1、对象构建十分复杂--...

JavaScript的设计模式经典之建造者模式_javascript技巧【图】

一、建造者模式模式概念 建造者模式可以将一个复杂的对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。也就是说如果我们用了建造者模式,那么用户就需要指定需要建造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了。建造者模式实际就是一个指挥者,一个建造者,一个使用指挥者调用具体建造者工作得出结果的客户。 建造者模式主要用于“分步骤构建一个复杂的对象”,在这其中“分步骤”是一个稳定的...

JavaScript的设计模式经典之代理模式_javascript技巧

一、代理模式概念 说明:顾名思义就是用一个类来代替另一个类来执行方法功能,这个模式跟装饰模式有点相似,不一样的是,代理模式是代替客户初始化被代理对象类,而装饰模式采用接口或初装饰者参数引用的方式来执行的。 解释:房屋中介,可以代理帮助卖家把房子卖给买家,这中间卖家说要卖的价钱就可以了,买家也可以提出自己要买的房型,中介可以帮忙处理中间环节。最后达成买卖。中介可以同时代理很多房屋买卖,并且可以代理租房...

Javascript设计模式之观察者模式(推荐)_javascript技巧

推荐阅读: JavaScript观察者模式(经典) 1.什么是观察者模式 观察者模式有时也称为发布--订阅模式,在观察者模式中,有一个观察者可以管理所有的目标,等到有状态发生改变的时候发出通知。(其实sql server中的发布订阅也是这个道理) 2.通俗解释 假如以前村里的广播是一个观察者,那么每个村民就是被观察对象,如果村子里有通知,政策发生改变的时候,就需要通过广播把这个消息发布出去,而不用直接一家家的跑去发通知。 3.代码观...

一种JavaScript的设计模式_javascript技巧【图】

一种JavaScript的设计模式 //简单的类的设计模式 //定义一个类class1 function class1() { //构造函数 } //通过指定prototype对象来实现类的成员定义 class1.prototype = { someProperty:"simple", someMethod:function { //方法代码 }, //其实属性和方法 }在一个类的成员之间互相引用,必须通过this指针来进行。因为在JavaScript中第个属性和方法都是独立的,它们通过this指针联系在一个对象上。 //简单的带参数的...

JavaScript设计模式学习Factory_javascript技巧

代码如下: /* DisplayModule interface. */ var DisplayModule = new Interface(DisplayModule, [append, remove, clear]); /* ListDisplay class. */ //通过接口实现工厂,这是通过List方式显示RSS var ListDisplay = function(id, parent) { // implements DisplayModule this.list = document.createElement(ul); this.list.id = id; parent.appendChild(this.list); }; ListDisplay.prototype = { append: function(text) { va...

javascript设计模式接口介绍_javascript技巧

这本书中第一个重要的内容就是接口。大家对接口应该都不陌生,简单的说接口就是一个契约或者规范。在强类型的面相对象语言中,接口可以很容易的实现。但是在javascript中并没有原生的创建或者实现接口的方式,或者判定一个类型是否实现了某个接口,我们只能利用js的灵活性的特点,模拟接口。 在javascript中实现接口有三种方式:注释描述、属性验证、鸭子模型。 note:因为我看的是英文书,翻译水平有限,不知道有些词汇如何翻译,...

javascript设计模式封装和信息隐藏(上)_javascript技巧

本文分上下两部分,上部讲基本模式(basic patterns):完全暴露法,下划线标记法和使用闭包;下部讲高级模式(Advanced Patterns),如何实现静态方法和属性,常量还有其他一些知识点。   封装是面向对象语言很基本也是很有用的特性,虽然javascript也可以称的上是面向对象语言,但他对封装的支持并不是很好,不像其他语言,只要使用private、protected就可以实现。但这并不是说就没有办法了,下面我就介绍下如何在javascript中...

js如何实现设计模式中的模板方法_javascript技巧

在js中如何实现设计模式中的模板方法? 思路的产生必然要求熟悉js,如何实现?就很简单了,都知道在js中如果定义两个相同名称的方法,前一个方法就会被后一个方法覆盖掉,使用此特点就可以实现模板方法。例如在实际的项目中有很多页面操作的步骤基本相同,但局部细节却不一样。例如在我所在的项目中,就有很多展示数据库记录的页面,每个页面都存在读取记录,查询记录,增加删除,修改记录等相同的操作,但对应的后台方法却不一样。...

面向对象设计模式的核心法则_javascript技巧

1. 单一职责 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭到意想不到的破坏。软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责互相分离。如果你多于一个动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责。2. 开放封闭 软件实体(类,模块,函数等)...

小议javascript设计模式推荐_javascript技巧

记得早前就说过要和大家分享“javascript设计模式”,迟迟没写不是因为我懒,最近确实太忙,忙工作,忙旅游(啊哦?),好不容易这几天空闲了,接下来是兑现之前空口白话的时间了。 在讨论设计模式之前,请确认您已经有一定的脚本编程基础,如果不甚了解,建议可以先查阅本人很久之前写的这篇《浅谈javascript面向对象编程》请看下一篇文章。 讲到设计模式,不得不先重点着墨于“接口设计”,因为接口设计在设计模式中的意义太大了,...