wxml 文件: 1<!-- <view class="admin-qrcode">2 <image src="{{adminQrcode}}" />3 4</view>5<view class="admin-info">6 <view class="admin-info-no">7 账号:100868 </view>9 <view class="admin-info-pwd">
10 密码:10086
11 </view>
12</view> -->13<view wx:if="is_hide_canvas">14<canvas style="width: 320px; height: 400px; left:{{(screenWidth-320)/2}}px;top:20px;" canvas-id="myCanvas"></canvas>15<...
1、DOM中创建canvas
<canvas canvas-id="shareCanvas" style="width:250px;height:460px"></canvas>2、创建canvas画布
var canvas = wx.createCanvasContext('shareCanvas')3、绘制分享图内容
// X: x坐标 , Y:y坐标 , W: 宽度 , H:高度 , path :图片路径 , text: 文本 ,
// maxwidth: 最大绘制宽度 , r : 圆半径 3.1 绘制图像到画布 canvas.drawImage( path , X , Y , W , H )3.2 绘制文本canvas.fillText( text , X, Y, ...
这篇文章主要介绍了微信小程序 Canvas增强组件实例详解及源码分享的相关资料,WeZRender是一个微信小程序Canvas增强组件,这里详细介绍,需要的朋友可以参考下WeZRender是一个微信小程序Canvas增强组件,基于HTML5 Canvas类库ZRender。使用WXML:JS:特性数据驱动利用WeZRender绘图,只需定义图形数据。丰富的图形选项内置多种图形元素(圆形、椭圆、圆环、扇形、矩形、多边形、直线、曲线、心形、水滴、玫瑰线、Trochoid、文字、图...
微信小程序 wxcanvas测试手机为IPHONE6,开发者工具版本0.10.102800。开发者工具0.11.112301版本也一样微信小程序里的canvas 非 h5 canvas有很多不一样的地方,以下把微信小程序的canvas叫做wxcanvas下面全是我一点点测试出的干货,耐心看:1.wxcanvas,不像h5canvas那样有width和height属性和width和height的style样式。他只有style样式,可以理解为他就是个框吧;2.wxcanvas不要当成真的H5canvas,就当它是个p就行,画出范围的东西...
js核心代码代码如下:
/**canvasid:html canvas标签id*imageid:html img 标签id*gridcountX:x轴图片分割个数*gridcountY:y轴图片分割个数*gridspace:宫格空隙*offsetX:x*y宫格相对canvas(0,0)X坐标偏移量**offsetX:x*y宫格相对canvas(0,0)Y坐标偏移量*isanimat:是否启用动画显示*/
function ImageGrid(canvasid, imageid, gridcountX, gridcountY, gridspace, offsetX, offsetY, isanimat) {var image = new Image();var g...
接口返回base64格式小程序二维码,以往的做法是需要再调一个接口去拿到jpg/png格式的图片。如果没有这个接口呢,是不是也可以?然而小程序canvas并不支持直接使用base64绘制,好在小程序的文件系统提供了方法,可以把base64经过进一步处理转成本地图片。
获取base64格式图片getXcxQrcode() {wx.request({url: app.globalData.globalUrl + "/get_wx_code",data: {token: app.globalData.weixin_token,scene: app.globalData.page_ke...
小程序canvas的API并没有像其他的一样支持小程序独有的 rpx 自适应尺寸单位,在绘制内容时所应用的单位仍然是 px,那么如何实现不同尺寸屏幕的自适应呢?
我们的在开发中常用的参考屏幕尺寸(iPhone6)为:375*667;
那么想要适应其他尺寸的屏幕时只需按照iPhone6的绘制大小按比例进行换算即可:
获取系统屏幕尺寸
先利用wx.getSystemInfo (获取系统信息)的API获取屏幕宽度,然后除iPhone6的屏幕宽度,即可得到相对单位
// 在onL...
前言
在使用canvas绘制海报的过程中不建议使用原生来进行画图,因为默认是不支持rpx像素的,px不会做到自适应。推荐使用插件 Paintergithub地址github.com/Kujiale-Mob (本地下载)…配置很简单,也容易上手,无论是画矩形,还是将图片合成canvas;还是自己定义文字;都是很方便的。附上一个简单的例子吧
<painter :customStyle="customStyle" :palette="imgDraw" />
//const _this=this;wx.getSystemInfo({success (res) {_this....
小程序miniso的一个发布内容截图功能,话不多,先上代码wxml文件:<view class="cut-1-1 t-c {{cutSelect == 1? cut-select:}}" data-cut="1" bindtap="selectCutType">1:1</view>
<view class="cut-3-4 t-c {{cutSelect == 2? cut-select:}}" data-cut="2" bindtap="selectCutType">3:4</view>
<block wx:for="{{imgList}}" wx:key="{{index}}" ><swiper-item><scroll-view scroll-top="{{topNum}}" scroll-y class="imgFile {{cu...
最近在开发小程序,海报生成的过程中,要在carvas中不断去添加图片,对小程序的drawImage参数不是很明确,这次解惑。
示例代码有三个版本的写法:
drawImage(imageResource, dx, dy)
drawImage(imageResource, dx, dy, dWidth, dHeight)
drawImage(imageResource, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight) 从 1.9.0 起支持
const ctx = wx.createCanvasContext(myCanvas)wx.chooseImage({success: function(res){ctx.d...
前言
闲暇时间抽个空写了个三国杀武将手册的小程序,中间有个需求设计的是合成武将皮肤图、竖排的武将姓名、以及小程序码,然后提供保存图片到相册,最终让用户可以分享到朋友圈或其他平台。合成图片应该按照 Canvas 的文档来做都没什么问题,主要是有个竖排文字的需求,这里和大家分享一下。正文首先放一张最终保存到相册的图片吧~自我感觉良好,至少达到了我自己的预期吧~~~下面让我们一步一步来看看如何实现的吧。整个图片分为三...
本文实例讲述了微信小程序基于canvas渐变实现的彩虹效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
微信小程序提供了两种渐变的方式:
createLinearGradient(x,y,x1,y1)创建一个线性的渐变。
x,y 起点坐标
x1,y1 终点坐标
createCircularGradient(x,y,r)创建一个从圆心开始的渐变。
x,y 圆心坐标
r 半径
创建了渐变对象之后,必须添加两个或者两...
本文实例讲述了微信小程序实现的canvas合成图片功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
先要获取图片的信息 然后将需要合成的内容用canvas绘制出来,得到一个合成好的画布,接下来用 wx.canvasToTempFilePath 把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片,并返回文件路径。这个时候的路径 是微信的临时路径,浏览器是访问不了的,因此需要请求服务器 用 wx.uploadFile 将本地资源上传到开发者服务器。
在页面的wxml中加入c...
在使用微信小程序canvas绘制文字时,时常会遇到这样的问题:因为canvasContext.fillText参数为我们只能设置文本的最大宽度,这就产生一定的了问题。如果我们绘制的文本长度不确定或者我们希望文本超出自动换行或者用省略号表示,光靠这个API是无法完成的。下面本人就讲下我在开发中是如何解决这个问题的。
1 wxml代码
<canvas canvas-id="myCanvas" style="border: 1px solid;"/> 2 wxss代码
canvas {width: 99%;height: 600rpx;
}...
本文实例讲述了微信小程序使用canvas的画图操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
基础写起来太没动力了,也写得乱七八糟的,还是直接解决一些小问题比较方便,代码的方方面面的细节都会详尽的解释一下。
1、下面介绍一下canvas的画图,我这个简单一点,画一个带图文的背景图,图片可以从后台获取也可以选择本地的。canvas画图首先要在wxml里面新建一个<canvas>标签,一定要写上canvas-id=canvas的id,这是必须条件,如下面代码:...