1、socket的方socket.getaddrinfo(host, port, family=0, type=0, proto=0, flags=0) #获取要连接的对端主机地址sk.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog)开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为...
python处理多并发模块:socketserver [例]:server端:socetserver下的ThreadingTCPServer()方法是处理多个连接,写法按照下面的方式。 1import socketserver2class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler)3 4def handler():5pass 6 7if__name__==‘__main__‘:8 host,port=‘127.0.0.1‘,99999 server=socketserver.ThreadingTCPServer((host,port),MyHandler)
10 server.serve_forever()View Code 原文:http:...
利用SocketServer模块来实现网络客户端与服务器并发连接非阻塞通信。首先,先了解下SocketServer模块中可供使用的类:BaseServer:包含服务器的核心功能与混合(mix-in)类挂钩;这个类只用于派生,所以不会生成这个类的实例;可以考虑使用TCPServer和UDPServer。TCPServer/UDPServer:基本的网络同步TCP/UDP服务器。UnixStreamServer/ UnixDatagramServer:基本的基于文件同步TCP/UDP服务器。ForkingMixIn/ ThreadingMixIn:实现了...
再看继承 真正的大餐来之前,还是来点儿开胃菜!回顾一下关于类的继承的知识: 我们先看上面的代码,这是一个简单的类继承,我们可以看到父类Base和子类Son,它们中各有一个Testfunc方法,当我们实例化子类的对象sonobj时,可以看到初始化方法中黄色框框调用了Testfunc,那么这个时候执行的是哪个类里面的代码呢?我会告诉你执行的是子类里面的方法,不信就自己试试吧,代码在下面~ 为什么呢?其实这里是绕了一个圈,所...
python之socketserver实现并发 服务端import socketserver
#socketserver模块是用来实现并发
# 我们自己的类里一定要继承socketserver.BaseRequestHandler方法
# 里面需要一个handle方法
# 每当客户端来连接时,就会创建一个实例,实例与实例之间独立
# 实例包含
# self.request:conn 作用:服务端收发信息的对象
# self.client_address:addr 作用:客户端的ip地址class Myserver(socketserver.BaseRequestHa...
利用SocketServer模块来实现网络客户端与服务器并发连接非阻塞通信首先,先了解下SocketServer模块中可供使用的类:BaseServer:包含服务器的核心功能与混合(mix-in)类挂钩;这个类只用于派生,所以不会生成这个类的实例;可以考虑使用TCPServer和UDPServer。TCPServer/UDPServer:基本的网络同步TCP/UDP服务器。UnixStreamServer/ UnixDatagramServer:基本的基于文件同步TCP/UDP服务器。ForkingMixIn/ ThreadingMixIn:实现了核...
SocketServer创建一个网络服务框架。它定义了类来处理TCP,UDP, UNIX streams 和UNIX datagrams上的同步网络请求。一、Server Types有五个不同的服务器类在SocketServer中。1.BaseServer定义了API, 而且他不是用来实例化和直接使用的。2.TCPServer用作TCP/IP的socket通讯。3.UDPServer使用datagram sockets。4.UnixStreamServer和UnixDatagramServer使用Unix-domain sockets而且智能在unix平台上使用。二、Server Objects构建一个服...
导语:大牛们常常说阅读源码是很低效的学习方法。但对我辈初学者而言,阅读源码却是掌握编程思想、编码规范的好途径。简而言之,读源码不是万能的,不读源码是万万不能的。SocketServer是标准库中一个很具有代表性的库。它基于socket提供一套快速建立socket服务器的框架,并可以通过Mix-in的技巧让单线程服务器进化为多线程或多进程服务器。Socketserver.py里面的类很多,下面一个一个介绍并介绍它们之间关系。BaseServer、TCPServ...
1.前言:虽说用Python编写简单的网络程序很方便,但复杂一点的网络程序还是用现成的框架比较好。这样就可以专心事务逻辑,而不是套接字的各种细节。SocketServer模块简化了编写网络服务程序的任务。同时SocketServer模块也是Python标准库中很多服务器框架的基础。2.网络服务类:SocketServer提供了4个基本的服务类:TCPServer针对TCP套接字流UDPServer针对UDP数据报套接字UnixStreamServer和UnixDatagramServer针对UNIX域套接字,不...
SocketServer简化了网络服务器的编写。它有4个类:TCPServer,UDPServer,UnixStreamServer,UnixDatagramServer。这4个类是同步进行处理的,另外通过ForkingMixIn和ThreadingMixIn类来支持异步。
创建服务器的步骤。首先,你必须创建一个请求处理类,它是BaseRequestHandler的子类并重载其handle()方法。其次,你必须实例化一个服务器类,传入服务器的地址和请求处理程序类。最后,调用handle_request()(一般是调用其他事件循环或...
1.TCP是一种面向连接的可靠地协议,在一方发送数据之前,必须在双方之间建立一个连接,建立的过程需要经过三次握手,通信完成后要拆除连接,需要经过四次握手,这是由TCP的半关闭造成的,一方在完成数据发送后要发送一个FIN来终止这个方向的连接,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据,但应用程序很少这么做,下面是TCP连接建立和拆除的过程:
2.python可以实现TCP服务器和客户端的编程,下面是代码:
服务器端:代码如下:#!/u...
本文实例讲述了python实现简单的socket server的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:import socket
host =
port = 55555
myServerSocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
myServerSocket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR,1)
myServerSocket.bind((host, port))
myServerSocket.listen(1)
print "Server is running on port %d; press Ctrl-C to terminate." % port
while 1:clientso...
day29?python?socket实现文件上传下载功能 socketserver模块
?
一.写个文件上传的功能(类似于ftp文件上传的功能)
? ? 1.上传文件需要考虑先传:?文件信息(包括文件名,?大小,?md5,?和上传的动作)
? ? 2.上传数据结构的组织:?防止出现黏包的现象(通过构造数据头部信息实现)
?? ?? ? 上传的数据格式为:?json_header+json+data
?? ??? ?? ? json_header:?此字段固定长度为4字节(由struct模块实现),?用于取到完整的json
?? ??? ?? ? json...
我创建了一个“处理程序” python脚本,如下所示:import SimpleHTTPServer
import SocketServerPORT = 8000
Handler = SimpleHTTPServer.SimpleHTTPRequestHandlerhttpd = SocketServer.TCPServer(("", PORT), Handler)print "Serving at port:", PORT
httpd.serve_forever()我也有一个javascript函数,该函数将URL请求发送到服务器信息.一切正常,当我运行处理程序脚本,然后运行JavaScript时,可以在终端中查看来自JS的所有数据:loc...
这是有问题的代码:class Server(SocketServer.ForkingMixIn, SocketServer.TCPServer):__slots__ = ("loaded")class Handler(SocketServer.StreamRequestHandler):def handle(self):print self.server.loaded # Prints "False" at every call, why?self.server.loaded = Trueprint self.server.loaded # Prints "True" at every call, obvious!server = Server(('localhost', port), Handler)server.loaded = Falsewhile True:ser...