【c# 常量(const) 和 只读属性(readonly)】教程文章相关的互联网学习教程文章

C#-const【图】

const是一个c#语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变const一般修饰的变量为只读变量const只能在初期就使用常量初始化好,而且对也每一次编译后的结果,const的值都是固定的使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性 再次赋值报错 原文:https://www.cnblogs.com/tynam/p/10022079.html

EffectiveC#2--为你的常量选择readonly而不是const

1.对于常量,C#里有两个不同的版本: 编译时常量--效率相比更高些,但可维护性不好,保留的目的是为了性能。const关键字申明 public const int _Millennium = 2000; 运行时常量--效率稍低些,可维护性好。readonlyc关键字声明,也叫只读变量。 public static readonly int _ThisYear = 20072.两者的区别; 编译时常量只能是基本类型,枚举或者是字符串。编译时常量会被目标代码中...

如何在 C# 中使用 const,readonly,static【代码】【图】

平时在开发时经常会用到 const,readonly,static 关键字,可以肯定这些关键词是完全不同的概念,但有时候他们在用法上很相似以至于在场景中不知道选择哪一个,这篇文章我们就来讨论 C# 中的 const,static 和 readonly 关键词,放在一起比较一下看看如何选择。理解 constconst 常用来定义一个常量,什么意思呢?就是这个常量在你程序的生命周期内都不会被改变,因此,必须在声明常量时为其赋值,从技术角度上来说:这个常量值又被称...

c# 编译期常量const和运行时常量readonly【代码】【图】

注意:const编译期常量是编译的时候就确定的,可以查看IL代码,是写死的。如果另一个程序集引用后,该程序集没有进行编译,则值不会改变。 看效果: 项目中有2个程序集:其中:常量在这个程序集中定义并初始化。namespace ConstReadOnlyTest {public class Class1{public const string a= "我是const常量.";public static string b = "我是static变量.";public readonly static string c = "我是readonly变量.";} }另外,在另一个程...

c# – 使数组const产生“使用null在此上下文中无效”错误【代码】

我有一个类:class SomeTests {private Guid[] someGuids = new Guid[] { ... }public void ThoseGuidsShouldAlwaysBeThere() {foreach (Guid g in someGuids) { // error appears here// ...}} }从语义上讲,我希望someGuids是const,因为除了重新编译代码之外,它们不应该被更新.但添加const关键字生成error CS0168:null在此上下文中无效. 阅读该错误的MSDN页面,在我看来,编译器认为我这样做: foreach(Guid g in null){ 我不明白如...

c#.net中const和readonly的区别

(1) readonly和const都是用来标示常量的。(2) 初始化赋值不同。const修饰的常量必须在声明的同时赋值。例如: 代码如下:public class Class1{ public const int MaxValue = 10; //正确声明 public const MInValue; //错误:常量字段要求提供一个值 public Class1() { MinValue = 10; }}readonly字段可以在初始化(声明或构造函数)的过程中赋值。因此,根据所使用的构造函数,reado...

c# 常量(const) 和 只读属性(readonly)【代码】

namespace ConsoleApp1 {class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine(Web.WebsiteURL);Web web = new Web();Console.WriteLine(web.version);}}class Web{// 常量public const string WebsiteURL = "http://www.baidu.com";// 只读字段public readonly string version = "1.0.0";} }常量隶属于类,而不是对象,即没有"实例常量""实例常量"的角色由只读实例字段担当 各种只读的应用常见 为了提高程序可读性和执...

Unity学习笔记(03):Unity C#模块化开发、基本数据类型、权限修饰符、const & readonly

五、Unity C#编程 游戏运行模式程序首先初始化 然后进入一个while(true)循环 检查是否有消息(包括鼠标事件等) 若有消息 则处理后 然后计算 绘制场景 程序处在这么一个大循环中 不断检查是否有事件 若有则处理帧频 在while循环中 游戏会有一秒循环的次数 比如CPU可以一秒绘制80次画面 人对于画面的流畅感若到了60 其实已经非常流畅了 帧频若达到60 则可以不用继续提升了 若继续提升 其实也感觉不出来 而且会更加消耗CPU 因此 在绘制...

C# const和readonly关键字【代码】【图】

前言不知道大家对const和readonly这两个关键字的区别有什么了解,原来自己之前还真不清楚它们到底是怎么回事,那么如果你也不是很清楚的话,可以一起来探讨一下。在了解这两个关键字的时候我们先来了解一下静态常量和动态常量。静态常量:是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。而动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量...

【Unity|C#】基础篇(6)——const、readonly、static readonly【代码】

【学习资料】《C#图解教程》(第6章):https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html   电子书下载:https://pan.baidu.com/s/1mhOmBG0 【内容】 const readonly static readonly 三者比较 【笔记】const编译时常量 类的常量 只能在声明时赋值readonly运行时常量 对象的常量 可以在 声明时 赋值(与常量一样),或 构造函数中 赋值static readonly运行时静态常量 类的常量 可以在 声明时 赋值(与常量一样),或 静态构造...

如何将const unsigned char *从c传递给c#【代码】

因此,我在非托管c语言中有一个函数,当某些文本碰巧到达时被调用:#using <MyParser.dll> ... void dump_body(const unsigned char *Body, int BodyLen) {// Need to pass the body to DumpBody, but as what type?...MyParser::Parser::DumpBody(???); }DumpBody是在C#DLL中定义的静态函数,应采用一个类型的参数? 正文包含一个长度为BodyLen的字符(文本)数组. 显然这里需要进行一些编组工作,但我不知道该如何做. 请帮忙.解决方法...

C#中const字节字段上的按位非【代码】

我意识到,如果我具有“字节”类型的字段或变量,则可以对其应用按位NOT(?)并将其转换为字节.但是,如果该字段是“常量字节”,我仍然可以按位应用NOT(?),但不能将其强制转换为字节.例如, 这样编译:class Program {byte b = 7;void Method(){byte bb = (byte) ~b;} }但这有一个编译错误(“常量值’-8’不能转换为’byte’“):class Program {const byte b = 7;void Method(){byte bb = (byte) ~b;} }我想知道为什么?解决方法:因为?运...

C#相当于一个const指针/指向C中的const的指针

我正在学习C语言的基础知识,来自.NET世界(C#). 我发现有趣的一个主题是const关键字及其与指针的使用(const指针/指向const的指针). 我想知道是否有任何C#语言等同于C指向const的const指针/指针?(我知道C#没有指针,我正在考虑引用C#中类似指针的类型). 另外,出于兴趣,如果没有这样的等价物,那么不包括这样一个特征的决定是什么?解决方法:没有直接等同于在C#中将引用作为“const”传递,但是有其他方法可以实现其目的.最常见的方法是...

c# – const vs Func【代码】

在类中使用const或Func的任何优点或区别?public sealed class Constants {private Constants() {}public const string SOME_STRING = "Some String";public static Func<string> SomeString = () => "Some String"; }Debug.WriteLine(Constants.SOME_STRING); Debug.WriteLine(Constants.SomeString());解决方法:对于你所展示的内容,使用const.你的意图很清楚. Func只是一个函数,表示为一个对象.您似乎不需要功能,为什么要使用它?...

如何在C#中创建公共const大小?【代码】

我正在尝试编写以下代码:public const Size ImageSize = new Size() { Width = 28, Height = 28 };但我得到宽度和高度是只读的错误. 建议的方法是什么?解决方法:const仅限于编译器可以直接写为IL的原语.如果将Size视为不可变的,那么readonly就足够了public static readonly Size ImageSize = new Size(28,28);请注意,如果Size是一个可变结构,可能会发生不好的事情;我会推荐一个属性而不是一个字段来防止一些令人困惑的副作用.