一、前言 网上有许多的多线程断点续传操作,但总是写的很云里雾里,或者写的比较坑长。由于这几个月要负责公司的在线升级项目,所以正好用到 代码如下: 1using System;2using System.Collections.Generic;3using System.Linq;4using System.Text;5using System.IO;6using System.Threading;7using System.Threading.Tasks;8 9namespace ConsoleStream10{11class Program12 {13staticvoid Main(string[] args)14 ...
我第一次接触“线程”的概念时,觉得它深奥难懂,看了好多本书,花了很长时间才领悟到它的真谛。现在我就以一个初学者的心态,把我所理解的“多线程”描述给大家。这一次是系列文章,比较完整的展示与线程相关的基本概念。希望对初学者有所帮助。如果你是高手,请你别继续看,会浪费你宝贵的时间。一、基本概念什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。 而一个进程...
有时候需要多线程来运行处理后端和UI的更新。通常用 ((Action)delegate(){if (isBussy) { return; }isBussy = true;while (true){//code long time task.................Dispatcher.BeginInvoke((Action)(delegate(){btnStart.Content = DateTime.Now.ToString();}));Thread.Sleep(300);}isBussy = false;}).BeginInvoke(null, null);原文:https://www.cnblogs.com/wgscd/p/9259742.html
一、线程同步概述在多线程程序中,当存在共享变量和抢占资源的情况时,需要使用线程同步机制来防止发生这些冲突,这样才能保证得到可预见的结果,也就是线程安全的。否则就会出现不可预知的结果产生线程不安全问题。特别是在访问同一个数据的时候最为明显。主要通过以下四个方式进行:简单阻塞:让一个线程等待另一个线程执行结束或者等待一段时间而阻塞执行,使用Sleep、Join、Task.Wait这几个方式构成目的Sleep阻止给定的时间周期...
多线程通信1. 当线程之间有先后的依赖关系时,属于线程之间的通信问题。也就是后一个线程要等待别的一个或多个线程全部完成,才能开始下一步的工作。可以使用:WaitHandle
Class WaitHandle类作为基类来使用的,它允许多个等待操作。这个类封装了win32的同步处理方法。WaitHandle对象通知其他的线程它需要对资源排他性的访问,其他的线程必须等待,直到WaitHandle不再使用资源和等待句柄没有被使用。下面是从它继承来的几个类:...
http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2011/03/20/1989782.html原文:http://www.cnblogs.com/wanxun1987/p/3575642.html
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; namespace 多线程Task { class Program { static void Main(string[] args) { Task task = new Task( () => { for (int i = 0; i < 10; i++) { ...
一、使用线程的理由1、可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性。2、可以使用线程来简化编码。3、可以使用线程来实现并发执行。 二、基本知识1、进程与线程:进程作为操作系统执行程序的基本单位,拥有应用程序的资源,进程包含线程,进程的资源被线程共享,线程不拥有资源。2、前台线程和后台线程:通过Thread类新建线程默认为前台线程。当所有前台线程关闭时,所有的后台线程也会被直接终止,不会抛出异常。3、挂...
方法1:public void Execute(string device,string type){ object[] paras = new object[] { device,type }; new Thread(new ParameterizedThreadStart(tExecute)).Start(paras);} private void tExecute(object para){ object[] paras = (object[])para; string device = (string)paras[0]; string type=(string)paras[1]; 。。。}方法2:public void Execute(intx,inty){ My m = new My(); m.x = x; m...
lock与C#多线程</strong> keyword marks a statement block as a critical section by obtaining the mutual-exclusion lock for a given object, executing a statement, and then releasing the lock.">lock 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。简单讲就类似于 你去银行办理业务,一个柜台一次只能操作以为客户,而如果你要到这个柜台办理业务就必须等前面的人的业务完成,而彼此...
在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线...
在使用VS2005的时候,如果你从非创建这个控件的线程中访问这个控件或者操作这个控件的话就会抛出这个异常。这是微软为了保证线程安全以及提高代码的效率所做的改进,但是也给大家带来很多不便。其实解决这个问题有两种方法:一,是通过设置System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;在你的程序初始化的时候设置了这个属性,而且在你的控件中使用的都是微软Framework类库中的控件的话,系统就不会再抛...
在实例化Thread的实例,需要提供一个委托,在实例化这个委托时所用到的参数是线程将来启动时要运行的方法。在.net中提供了两种启动线程的方式,一种是不带参数的启动方式,另一种是带参数的启动的方式。不带参数的启动方式如果启动参数时无需其它额外的信息,可以使用ThreadStart来实例化Thread,如下面的代码: 1using System;2using System.Collections.Generic;3using System.Text;4using System.Threading;5 6namespace Console...
1. 在.net framwork 2.0中,可以通过以下代码来实现:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 privatedelegatevoidSetControlPropertyThreadSafeDelegate(Control control, stringpropertyName, objectpropertyValue);publicstaticvoidSetControlPropertyThreadSafe(Control control, stringpropertyName, objectpropertyValue){ if(control.InvokeRequired) { control.Invoke(newSetControlPropertyThreadSafeDelegate(SetControlPropert...
对于多线程,我们经常使用的是Thread。在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4.0之后被一种称为基于“任务的编程模型”所冲击,因为task会比thread具有更小的性能开销,不过大家肯定会有疑惑,任务和线程到底有什么区别呢? 任务和线程的区别:1、任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程去执行。2、任务跟线程不是一对一的关系,比如开10个任务并不是说会开...