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访问者设计模式(C++)
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了访问者设计模式(C++),小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含1295字,纯文字阅读大概需要2分钟。
内容图文
![访问者设计模式(C++)](/upload/InfoBanner/zyjiaocheng/628/8f35a53b9abd413abcad48af52b7d560.jpg)
1.定义:
抽象访问者(Visitor)角色:声明了一个或者多个访问操作,形成所有的具体元素角色必须实现的接口。
具体访问者(ConcreteVisitor)角色:实现抽象访问者角色所声明的接口,也就是抽象访问者所声明的各个访问操作。
抽象节点(Element)角色:声明一个接受操作,接受一个访问者对象作为一个参量。
具体节点(ConcreteElement)角色:实现了抽象元素所规定的接受操作。
结构对象(ObiectStructure)角色:有如下的一些责任,可以遍历结构中的所有元素;如果需要,
提供一个高层次的接口让访问者对象可以访问每一个元素;如果需要,可以设计成一个复合对象或者一个聚集,如列(list,vector)或集合(set)。
2.代码实现:
3.测试如下:
CShapeManager* m_pShapeManager = new CShapeManager();
CRectShape* rectShape = new CRectShape(QRect(0,0,100,100));
CCircleShape* circleShape = new CCircleShape(QRect(0,0,100,100));
CTriangleShape* triangleShape = new CTriangleShape(QRect(0,0,100,100));
m_pShapeManager->addShape(rectShape);
m_pShapeManager->addShape(circleShape);
m_pShapeManager->addShape(triangleShape);
CDrawVisitor vistor;
m_pShapeManager->getShape(0)->visitDraw(&vistor);
m_pShapeManager->getShape(1)->visitDraw(&vistor);
m_pShapeManager->getShape(2)->visitDraw(&vistor);
m_pShapeManager->removeShape(rectShape);
m_pShapeManager->removeShape(0);
qDebug()<<m_pShapeManager->getSize();
m_pShapeManager->acceptShape(&vistor);
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的访问者设计模式(C++)全部内容,希望文章能够帮你解决访问者设计模式(C++)所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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