很多人喜欢将多态与多态性二者混为一谈,然后百思不得其解,其实只要分开看,就会很明朗。一 多态:多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承) 序列类型有多种形态:字符串,列表,元组动物有多种形态:人,狗,猪import abc
class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:动物@abc.abstractmethoddef talk(self):passclass People(Animal): #动物的形态之一:人def talk(self):print...
多态的特性:一种接口多种实现 原文:https://www.cnblogs.com/linalove/p/8555123.html
#python的多态class Dog():def eat(self):print("i am dog , eat something . ")class Cat():def eat(self):print("i am cat , eat somthing .")#多态的调用形式def animal_eat(one):one.eat()d = Dog()c = Cat()animal_eat(d)animal_eat(c)‘‘‘
python本身属于弱类型语言,变量本身没有类型
python的多态并非是里氏替换原则,仅仅是因为这个对象恰好有这个方法就行,甚至不需要存在继承‘‘‘ 原文:https://www.cnblogs.com/zh...
内容目录面向对象基本用法好处和应用场景面向对象的三大特性内容详细1.面向对象基本格式# 定义类
class 类名:def 方法名(self,name):print(name)return 123def 方法名(self,name):print(name)return 123def 方法名(self,name):print(name)return 123
# 调用类中的方法
# 1.创建该类的对象
obj = 类名()
# 2.通过对象调用方法
result = obj.方法名(‘alec‘)
print(result)# 例子
# 定义一个类:Account
class Account:# 方法def lo...
【目录】一、多态和多态性二、鸭子类型 一、多态和多态性1、什么是多态多态指的是一类事物有多种形态,比如动物有多种形态:猫、狗、猪class Animal: #同一类事物:动物def talk(self):passclass Cat(Animal): #动物的形态之一:猫def talk(self):print(‘喵喵喵‘)
class Dog(Animal): #动物的形态之二:狗def talk(self):print(‘汪汪汪‘)
class Pig(Animal): #动物的形态之三:猪def talk(self):print(‘哼哼哼‘)#实例化得到三个对...
import abc#定义一个说话的方式接口类,只能被继承 不能被实例化class Speak(abc.ABC):#@abc.abstractmethod @abc.abstractmethoddef to_speak(self):pass#定义学生说话的类class Student(Speak):def to_speak(self):print("老师好")#定义老师说话的类class Teacher(Speak):def to_speak(self):print("同学们好")#类的实现
s = Student()
t = Teacher()
#函数实现s.to_speak()
t.to_speak()
sss=Speak()try:passexcept TypeErro...
接口类与抽像类在python中,并没有接口类这种东西,即便不通过专门的模块定义接口,我们也应该有一些基本的概念编程思想 归一化设计: 1.接口类 不实现具体的方法,并且可以多继承 2.抽象类 可以做一些基础实现,并且不推荐多继承编程的几类原则:开放封闭原则:对扩展示开放的,对修改是封闭的依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该应该依赖细节;细节应该依赖抽象。换言之,要针对接口编...
1、python类如何调用父类构造函数 __init__ (继承过程中强调父类构造方法)-方法一: super().__init__class Father():def__init__(self):print("张三")
class Son(Father):def__init__(self):super().__init__()print("李四")-方法二: super(自己类名,self).__init__class Father():def__init__(self):print("张三")
class Son(Father):def__init__(self):super(Son,self).__init__()print("李四")-方法三: Father.__init__(s...
在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。 当子类和父类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。要理解什么是多态,我们首先要对数据类型再作一点说明。当我们定义一个class的时...
一、继承
1.函数的重写override
前提:在具有继承关系的类中
作用:将父类中已有的函数在子类中进行重新的实现【声明部分一样的,实现部分不一样】1.1系统函数的重写注意:并不是所有的系统函数都需要重写
__str__
__repr__代码演示:
class Person(object):def __init__(self,name,age,height,score):self.name = nameself.age = ageself.height = heightself.score = score#3.__str__的重写:返回一个对象信息的字符串def __str__...
issubclass(A,B)判断A是否是B的子类
面向对象三大特性
封装:
根据职责将属性和方法封装到一个抽象类中,是定义类的准则
继承:
实现代码的复用,相同代码不要重写,是设计类的技巧,而且子类可以针对自己的需求,编写特定代码
多态:
不同子类对象调用父类代码,产生不同的执行结果,以继承和重写父类方法为前提,是调用方法的技巧,对类的内部设计无影响 例: Person类中,只需要让dog对象调用game方法,但是不关心具体是调用哪...
多态
面向对象三大特性
封装 根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中;--定义类的准则
继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写;--设计类的技巧;子类针对自己的需求,编写特定的代码;
多态 不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果;--多态可以增加代码的灵活度;
以继承和重写父类方法为前提;
是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计;例如同样是人类,就有医生和教师的工作职别。
多态案例演练...
敲黑板,面向对象的三大特征:
封装、继承和多态。
封装
封装性
封装就是隐藏底层的实现细节,只提供公有的接口供外界访问, 这样当底层实现细节改变的时候,就不会对外界造成影响。
私有属性
在类的设计角度,我们可以将属性或方法(类的成员)定义为私有,来实现封装。
私有成员只能在定义类的内部进行访问,在类外是无法进行访问的。
私有成员的定义方式:以_进行开头,但是不能以两个或多个进行结尾。
class Computer:def __in...
Python不支持多态,也不用支持多态,python是一种多态语言,崇尚鸭子类型。一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由当前方法和属性的集合决定。多态是允许将父对象设置成为和一个或多个它的子对象相等的技术,比如Parent:=Child; 多态性使得能够利用同一类(基类)类型的指针来引用不同类的对象,以及根据所引用对象的不同,以不同的方式执行相同的操作。相关推荐:《python视频教程》class A:
def prt(sel...
本篇文章给大家分享的内容是关于Python面向对象之继承和多态,有着一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称之为基类、父类或者超类(Base class、Supper class)。比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有个run()方法可以直接打印:class Animal(object):def run(self):print(Animal is runnin...