【设计模式详解及PHP实现:代理模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

设计模式---代理模式【代码】

什么是代理模式?组成:抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对...

设计模式---代理模式【代码】【图】

代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象。这样做的好处是可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,扩展目标对象的功能。比方说数学老师休产假了,这个时候就需要另外一个老师来代课了,而代课老师不仅仅会上数学课,还会在数学课上给同学们讲一些课外的东西。被代理的对象可以是远程对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象 代理模式主要有三种类型,静态代理,动态代...

设计模式学习之代理模式(Proxy)【代码】【图】

一、代理模式的初衷不想让客户端直接访问具体实现接口,客户端不应该直接访问具体实现,一般会涉及到以下四个对象业务接口:定义客户端访问的接口,是实现类和代理类都需要实现的实现类:实现了业务接口,真正的实现是在这里代理类:同样实现了业务接口,一般都会关联一个实现类的实例,由它来调用实现类客户端:顾名思义,使用者,与代理类打交道,甚至都不知道具体实现类的存在。二、代理模式设计图三、代理模式的简单实现代码Bi...

【java设计模式】代理模式

http://www.cnblogs.com/cenyu/p/6289209.html原文:http://www.cnblogs.com/chengdabelief/p/7482735.html

设计模式之动态代理模式【代码】

学习动态代理模式是为了以后学习AOP(面向切面编程)打下基础,他比装饰者模式还要灵活。我们只学习他的一个方法:Proxy.newProxyInstance(ClassLoader classLoader, Class[] interfaces, InvocationHandler invocationHandler);作用:在运行时,动态创建一组指定的接口的实现类对象。三个参数分别是:1. ClassLoader classLoader:类加载器2.Class[] interfaces:指定要实现的接口3.InvocationHandler invocationHandler:调用处理...

学习大话设计模式07_代理模式【代码】

代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 1/** 2 * 定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy.3 * @author Monica4 *5*/ 6abstractclass Subject {7publicabstractvoid Request();8}91011/**12 * 定义Proxy所代表的真实实体 13 * @author Administrator 14 * 15*/16publicclass RealSubject extends Subject { 1718 @Override 19publicvoid Request() { 20 ...

大话设计模式读书笔记系列-4.代理模式【代码】【图】

代理模式为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问.场景:通过"屌丝男士"委托"金牌代理"给校花"杨幂"送礼物的场景来了解代理模式被追求者(校花)/*** 被追求者(校花)*/publicclass SchoolGirl {/*** 芳名*/private String name;public SchoolGirl(String name){this.name=name;}/*** 获取 芳名** @return name 芳名*/public String getName() {returnthis.name;}/*** 设置 芳名** @param name 芳名*/publicvoid setName(String na...

设计模式(11)---代理模式【代码】【图】

一、题外话  本节讲一讲代理模式,个人感觉代理模式非常简单,使用起来几乎没有太大的困难,因此简单讲述即可。 二、定义代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。解释:举例来说,你想在美国买iphone6,但是你没有到美国去,恰巧你有一朋友到美国出差,于是你让朋友帮忙代买iphone6.整个过程就是代理模式,你是目标对象,你朋友作为代理,代你完成你想进行的操作。 三、UML类图、基本代码基本代码:class Prog...

深入浅出设计模式——代理模式(Proxy Pattern)【代码】【图】

模式动机在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现间接引用。代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,并且可以通过代理对象去掉客户不能看到的内容和服务或者添加客户需要的额外服务。通过引入一个新的对象(如小图片和远程代理对象)来实现对真实对象的操作或者将新的对象作为真实对象的一个替身,这种实现机制即为代理模式,通过引入代理对象来间接访问一...

设计模式之代理模式【代码】【图】

这节讲代理模式(Proxy Pattern)。 代理模式就是将两个类的直接耦合变为间接耦合,通过一个代理类做两个类的桥梁,这种模式既是对对象的代理,又能通过代理类实现被代理对象的扩展,就像我们买火车票可以不用去车站,可以直接在网上或者12306上买,这种购票第三方就是一种代理。并且可以扩展一些相关服务,如目的地酒店预订等等。 下面来看一下代理模式的定义:由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。...

设计模式--代理模式【代码】【图】

代理模式:为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。组成: 抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作,对真实角色加以控制。真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。优点:职责明确:真实角色可以只做业务逻辑,其他控制可以用代理类完成保护和控制真实角色:代...

设计模式之---代理模式实例【代码】【图】

代理(Proxy)模式给某一个对象提供一个代理或占位符,以控制对这个对象的访问。Proxy模式代理和实际执行者派生于共同的接口,代理拥有实际执行者的实例,代理的每一个函数(接口的实现函数),直接调用实际执行者的对应接口函数。有时我们不能直接引用另一个对象,或者是需要使用的对象很复杂或者需要很长时间去构造,这时就可以使用代理模式(Proxy)。以下是我联想实际生活并结合对Proxy的理解,想到的使用代理模式(Proxy)的两种应...

Java经典23种设计模式之结构型模式(三)------附代理模式、适配器模式、外观模式区别

本文介绍7种结构型模式里的剩下两种:享元模式、代理模式。一、享元模式FlyWeight享元模式比较简单且重要,在很多场合都被用到,只不过封装起来了用户看不到。其概念:运用共享内存技术最大限度的支持大量细粒度的对象。这个概念给的有些抽象,说白了就是如果内存中存在某个对象A,如果再次需要使用对象A的时候如果内存中有A这个对象就直接使用它,不要再次new了。如果没有,则重新new一个。基于这个特点,享元模式使用时一般会给待访...

菜鸟版JAVA设计模式—适配器模式,装饰模式,代理模式异同【图】

节前把3个设计模式的学习心得分享了一下,分别是适配器模式,装饰模式,代理模式。但是似乎越写越有些迷糊,这三种模式都有着一些大同小异的地方,总是有些搞不清。今天再重新学习下,把学习心得分享给大家一下。这次是结合的我工作中的实际项目。设计模式,其实是一种解决方法,JAVA作为一种面向对象的语言,对于所有的设计模式在实现上,总是少不了对接口的实现,对抽象类的继承,有时候似乎是为了去实现接口而去写接口,所以在这...

设计模式(13)-代理模式【图】

代理模式介绍给对象提供一个代理,并由代理对象对其进行引用。代理模式优点减少了客户端和实际对象的耦合性。代理对象可以对操作实际对象行为前后,增加不同的个性化方法。代理模式缺点增加了系统的复杂度,可能因为代理类,导致执行的调用时间增加。实现场景:大中午,你妈妈在做饭,没有酱油了,让你去买一瓶酱油。抽象主题角色,定义公共行为。定义真实购买角色。定义代理购买角色。客户端调用及结果。GitHub源码地址:https://...