最近浏览“程序员论坛”时发现不少好帖,增长了不少知识,现拿其中一则为例与大家共同分享心得。 某人提出一个问题:怎样才能生成一亿个不重复的随机数? 问题表述起来很简单,似乎只要弄明白什么叫随机数以及怎样用电脑生成随机数,就能解决问题。 随机数,个人理解为一定范围内出现的毫无规律的数,比如扔一个骰子,落在桌面上时朝上的一面所表示的数就是随机数,这个数只能在1到6的范围内,但具体是什么数,谁也不能肯...
package datastructure.loadbalance;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;/*** <h3>netty_lecture</h3>* <p>权重路由简单算法</p>** @author : myron* @date : 2020-03-19 22:09**/
public class MiGong {private static final int WEIGHT = 7;public static void main(String[] args){Random random = new Random();/**list模拟权重分布*/List<Integer> list = new ArrayList<>();list.a...
想了想,自己写写php版的微信红包随机生成算法,能不能实现类似的功能(其实也不敢说是算法)。// $bonus_total 红包总金额// $bonus_count 红包个数// $bonus_type 红包类型 1=拼手气红包 0=普通红包function randBonus($b $b $b$bonus_items = array(); // 将要瓜分的结果$bonus_balance = $bonus_total; // 每次分完之后的余额$bonus_avg = number_format($bonus_total/$bonus_count, 2); // 平均每个红包多少钱$i = 0...
最近在研究发红包的功能,于是写了个红包的生成算法。红包生成算法的需求预先生成所有的红包还是一个请求随机生成一个红包简单来说,就是把一个大整数m分解(直接以“分为单位,如1元即100)分解成n个小整数的过程,小整数的范围是[min, max]。最简单的思路,先保底,每个小红包保证有min,然后每个请求都随机生成一个0到(max-min)范围的整数,再加上min就是红包的钱数。这个算法虽然简单,但是有一个弊端:最后生成的红包可能都是...
1: 代码如下: var MT = []; var index = 0; function initialize_generator(seed) { MT[0] = seed; for (var i = 1; i < 624; i++) { MT[i] = 0xffffffff & (0x6c078965 * (MT[i - 1] ^ (MT[i - 1] >> 30)) + i); } } function generate_numbers() { for (var i = 0; i < 624; i++) { var y = (MT[i] & 0x80000000) + (MT[(i + 1) % 624] & 0x7fffffff); MT[i] = MT[(i + 397) % 624] ^ (y >> 1); if (y % 2 != 0) { MT[i] ^= 0x9...
1: 代码如下:var MT = []; var index = 0; function initialize_generator(seed) { MT[0] = seed; for (var i = 1; i < 624; i++) { MT[i] = 0xffffffff & (0x6c078965 * (MT[i - 1] ^ (MT[i - 1] >> 30)) + i); } } function generate_numbers() { for (var i = 0; i < 624; i++) { var y = (MT[i] & 0x80000000) + (MT[(i + 1) % 624] & 0x7fffffff); MT[i] = MT[(i + 397) % 624] ^ (y >> 1); if (y % 2 != 0) { MT[i] ^= 0x99...
文章目录
一、 允许丢数,不同范围随机数转化1.1 小范围随机数转化为大范围随机数1.2 大范围随机数转化为小范围随机数
二、 不允许丢数,不同范围随机数转化2.1 小范围随机数转化为大范围随机数2.2 大范围随机数转化为小范围随机数
参考文档在实际应用中经常会模拟随机数的输入,在软件语言如c/python中,采用rand()/数范围 即可得到随机数。但是很多情况下也会用到由已知一定范围的随机数转化成另一范围随机数,一个问题是
是否是...
mersenne_twister_engine 类模板实现了梅森选择算法,它被这样叫是因为周期长度是一个梅森素数。梅森素数是 2n-1 形式的素数,因此 7 和 127 是梅森素数;当然,用在这个算法中的梅森素数更大。这个引擎的应用非常广泛,因为它可以生成非常高质量的序列,但存在速度相对较慢的缺点。这个算法很复杂并且包含很多的参数,因此在此不作解释。
梅森素数算法实例对于定义具体生成器的 mersenne_twister_engine 的实例有两个类型别名。mt...
蓄水池算法
引用:蓄水池采样算法(Reservoir Sampling)
采样问题经常会被遇到,比如:从 100000 份调查报告中抽取 1000 份进行统计。
从一本很厚的电话簿中抽取 1000 人进行姓氏统计。
从 Google 搜索 "Ken Thompson",从中抽取 100 个结果查看哪些是今年的。这些都是很基本的采用问题。既然说到采样问题,最重要的就是做到公平,也就是保证每个元素被采样到的概率是相同的。所以可以想到要想实现这样的算法,就需要掷骰子,也就...
拆分问题:数组长度为 5;
生成 2-32 之间的随机数;
向数组中插入数值时,如果已存在则重新生成;
采用递归的方式,而非循环语句实现。function getRandom(max, min) {max = max + 1;min = min || 0;return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;
}function insertArr(arr, length, min, max) {if (arr.length < length) {var value = getRandom(max, min);console.log('value=' + value);if (!~arr.indexOf(value)) {a...
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>int main(int argc, char** argv)
{int n = 300000000;double U;int random_num;srand(time(NULL)); //初始化随机数种子for (int i = 0; i < 10; i++){U = (double)rand() / RAND_MAX; //生成[0,1]之间的随机数random_num = (int)((n - 1)*U + 0.5); //生成[0,n-1]之间的随机数printf("%d ", random_num);}return 0;
}
先来思考一个问题:有一个大小为 100 的数组,里面的元素是从 1 到 100 按顺序排列,怎样随机的从里面选择 1 个数?
最简单的方法是利用系统的方法 Math.random() * 100 ,这样就可以拿到一个 0 到 99 的随机数,然后去数组找对应的位置就即可。
接下来在思考一个问题: 有一个大小为100的数组,里面的元素是从 1 到 100 按顺序排列,怎样随机的从里面选择 50 个数?
注意数字不能重复!如果根据上面的思路,你第一想法是:随机 50...
我已经知道有这种事情的答案,但我真的不知道如何在我的代码中实现它们.另外,除非必要,否则我想不再使用任何其他功能.这是我的代码:int main()
{unsigned seed;seed = 1;srand(seed);std::string starFox[8];int x[8];starFox[0] = "Do a barrel roll!";starFox[1] = "Try a somersault!";starFox[2] = "Use bombs wisely!";starFox[3] = "Something is wrong with the G-diffuser";starFox[4] = "Can't let you do that, Star Fox...
list1 = []import randomfor i in range(10): list1.append(random.randrange(100))print(list1) #查看一下得到的随机列表i = 0n = len(list1)while i < n: j = 0 while j < n - i - 1: if list1[j] > list1[j + 1]: list1[j], list1[j + 1] = list1[j + 1], list1[j] j += 1 ...
var i=100;//单一单位概率储蓄值
var n=100;//测试次数
var s=0;//计数器
function myRandom(min,max){//随机数生成器
return Math.round(Math.random()*(max-min)+min);
}
function sRandom(v){//v=>随机概率
if(myRandom(0,i)<v){//触发的情况
i=i+100-v;
s++;
}else{i=i-v};//未触发
}
for(var a=0;a<n;a++){
sRandom(15);
}
console.log(s);