JavaScript Image对象如何与浏览器缓存交互?
内容导读
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因此,我使用简单的对象包装Image对象并跟踪它们的加载时间,如下所示:
var preloader = { loaded: false, image: new Image() } preloader.image.onload = function() { preloader.loaded = true; } preloader.image.src = 'http://www.example.com/image.jpg';
图像加载完成后,将preloader.loaded设置为true.一切正常.
我的问题是,当我拥有如此众多的对象和如此之多的图像而导致浏览器缓存耗尽时,会发生什么.最终,一旦加载了足够的图像,浏览器将开始将较旧的图像转出缓存.在那种情况下,我不会最终获得JavaScript对象,其中的load = true,但是图像文件实际上不再缓存了吗?
这很难测试,因为我无法在任何给定的点告诉哪些图像仍在缓存中,哪些不是.
解决方法:
从网页加载图像后,就不会再从缓存中使用该图像.它实际上是在浏览器页面生命周期内或直到您摆脱此JS对象以便可以对其进行垃圾回收之前,保存在浏览器页面内存中.
缓存不用于在页面上存储加载的图像.使用高速缓存,以便下次请求加载此图像时,可以更快地加载它.如果加载的图像太多,超出了缓存的存储范围,则在页面持续时间内(与缓存无关)已加载的图像将不会出现在浏览器内存中,将不会发生任何事情.将会发生的是,您加载的某些图像将不再位于缓存中,因此下次某些浏览器页面要加载它们时,它们将不在缓存中,而必须从其原始网站中获取.通过互联网.
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的JavaScript Image对象如何与浏览器缓存交互?全部内容,希望文章能够帮你解决JavaScript Image对象如何与浏览器缓存交互?所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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