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C#-数据包更有效的序列化
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了C#-数据包更有效的序列化,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含1646字,纯文字阅读大概需要3分钟。
内容图文
我正在创建一个程序,该程序必须在客户端和服务器之间高效地发送数据.为了清楚地组织数据包,我正在使用序列化.但是,当我序列化这些数据包时,数据不必要地大.我将解释我在做什么,以便您可以了解我的需求.
我的数据包类是这样工作的.我有一个Packet对象:
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
[Serializable]
public class Packet
{
public static byte[] Serialize(Object o)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream();
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
bf.Serialize(ms, o);
return ms.ToArray();
}
public static Object Deserialize(byte[] bt)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream();
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
ms.Write(bt, 0, bt.Length);
ms.Position = 0;
object obj = bf.Deserialize(ms);
ms.Close();
return obj;
}
}
然后,我可以创建其他继承自Packet类的类,下面是一个示例:
using System;
[Serializable]
public class PacketUserInfo : Packet
{
public string Name;
public int Age;
}
然后,将其放入字节数组并发送它非常简单(当然,以上数据包仅是示例).但是,结果数组的大小至少比我要使用BinaryWriter并手动写入信息的大小大10倍.
为什么序列化的数据这么大?有什么方法可以减少它,同时仍将所有数据包都归类为自己的类?
注意:我只打算序列化这样的简单属性,没有什么花哨的地方.
解决方法:
当您说“为什么序列化的数据比如果我要使用BinaryWriter并手动写入信息要大的时候”,其中信息表示属性值.但是,您使用的序列化程序不仅可以序列化数据,还可以序列化有关该类的一些信息.您可以通过在文本编辑器中查看序列化的数据来查看.
Is there any way to decrease it while still keeping everything organized with packets as their own classes?
使用更专业的序列化,例如protobuf或库suggested by @Piotr.
另外,我认为您的序列化代码不应驻留在Packet基类中,而应驻留在单独的类中,例如PacketEncoder.
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的C#-数据包更有效的序列化全部内容,希望文章能够帮你解决C#-数据包更有效的序列化所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
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