我正在使用Silverlight WCF创建项目.我是这两种技术的新手,所以任何建议都会受到重视.
我的目标是使用WCF流式传输视频和音频文件,同时向客户端显示(播放).
如何使用这些技术?
或者任何教程或书籍建议将不胜感激.解决方法:通常,您不使用WCF,使用WMS,IIS Media Services或普通旧文件传输来完成此操作.如果由于某种原因需要使用WCF,则需要一个挂钩到WCF服务的MediaStreamSource.
吾爱破解贴子地址:https://www.52pojie.cn/thread-1374014-1-1.html
包涵的知识点:
selenium需要的webdriver的选型配置webdriver环境变量winform操作html标签与执行javaScript代码使用Task、委托更新UI线程
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows...
C# Net 使用 openxml 提取ppt中的音频、视频、图片、文本
名称空间:using System;
using DocumentFormat.OpenXml.Packaging;
using System.IO;
using System.Linq;
using DocumentFormat.OpenXml;
using DocumentFormat.OpenXml.Presentation;
using A = DocumentFormat.OpenXml.Drawing;
using P14 = DocumentFormat.OpenXml.Office2010.PowerPoint;代码如下: public void GetVideo(string path){using (var doc = Pre...
我需要处理音频比较的软件或库,但不使用mp3内部的标签,它应该比较2个音频文件之间的相似性或置信度,或者如果我从音频文件中切出一段,则软件应指出该位置来自主要音频文件的文件令牌(我希望我足够清楚).
因此,我听说这项技术的方式称为音频声学比较,它基于一些音频样本文件,我们可以将其称为指纹.如果该软件在文件中的某处找到了与输入样本或指纹等效的文件,则应指向我.
最好的.解决方法:libfooid是免费的.它具有GPL和BSD之类的许可...
我的表单中有一个滑块和一个webbrowser对象,滑动它应该会改变音量,但是它确实会移动滑块,如下所示:
但它不会改变音量的实际输出.这可能是因为我集成了WebBrowser对象并使用Windows7.当我手动滑动滑块(在屏幕截图中看到的那个)时,音量输出确实发生了变化.播放.wav文件时,卷的输出会更改,但WebBrowser对象不会更改.
我正在使用以下代码:
Xaml<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/win...
/// <summary> /// WAV文件信息 /// </summary> public struct WavInfo { public string groupid; public string rifftype; public long filesize; public string chunkid; public long chunksize; public short wformattag; //记录着此声音的格式代号 public ushort wchannels; //记录声音的频道数。 public ulong dwsamplespersec;//记录每秒取样数。 ...
C#导入音频文件,找到Resources.resx,再进行导入。
直接添加文件到Resources是不能使用的。
解决的具体步骤:
引用音频文件核心代码://播放背景音乐
SoundPlayer my_wave_file = new SoundPlayer(Properties.Resources.ClickNoise);
my_wave_file.Play();
注:如果导入的文件(例如图片、音频)想要清空,可以直接删除“Resources.resx”
谢谢观看!
由于XNA SoundEffect在Windows Runtime API(用于开发Universal App)中不再可用,因此我需要类似的东西来同时播放多个音频流.
要求:同时播放同一音频文件多次.
先前使用SoundEffect的Silverlight实现:// Play sound 10 times, sound can be played together.
// i.e. First sound continues playing while second sound starts playing.
for(int i=0; i++; i < 10)
{Stream stream = TitleContainer.OpenStream("sounds/Ding.wav")...
我需要在ASP.Net中开发一个聊天系统.我经历了很多类似问题的SO问题,但没有找到任何令人满意的问题.是否可以从头开始创建它,或者我需要使用一些API?我的要求仅限于我的站点用户,可以说基于Intranet.
请帮我.解决方法:进行文本聊天的想法是,您可以使用一个简单的表来完成,每个人都在上面写,每一次不时阅读,然后将其显示在页面上.
这是一个示例http://www.codeproject.com/KB/ajax/ChatRoom.aspx
视频/音频聊天非常复杂.您可以从这个...
我正在使用PhoneGap API记录来自iOS设备的音频文件(.wav).我想将录制的音频文件上传到应用程序服务器(asp.net c#mvc应用程序).
我正在使用PhoneGap的FileTransfer对象提供的’upload’方法将文件上传到服务器,如此documentation page所示.
假设我的控制器类似于http://myapp.com/Media/UploadAudio,我想知道如何处理服务器端控制器中的文件上传(方法代码),以便可以将文件保存到文件系统中.解决方法:我已经处理了:)
这是我使用的代码...
我有两个音频文件,需要彼此合并.每个mp3都是对话的一部分,因此从理论上讲,当我将这两个文件合并在一起时,我应该会听到完整的对话.有人在.Net中完成此工作吗?
我已经看到了人们将音频文件串联在一起的示例,但是我重复一遍,我不想这样做.我想合并/混合两个音轨,因此它们位于同一音频文件上.
任何帮助,将不胜感激.
我正在看NAudio库.实际的代码答案也将非常有帮助.解决方法:这应该使您开始使用nAudio.
>将mp3转换为wav32 *>混合2个WA...
我正在编写一个媒体演示程序,我几乎完成了,但是由于某种原因,我得到的mp3文件的持续时间不正确.我使用Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Audio类播放音频文件,并且对wav文件效果很好.从谷歌搜索中,我可以看出,使用可变比特率对mp3进行编码似乎是个问题,但是无论媒体的比特率设置如何,我都需要我的程序准确报告.这是代码:Media_Audio aud = (Media_Audio)item.MediaFile;
TimeSpan total = aud.EndTime - aud.StartTime;
if (a...
我希望能够将字节数组直接流式传输到扬声器,以便创建声音.
我不知道从哪里开始.
是DLL导入还是内存流?
我想要发送这样的数组:byte[] bt = {12,32,43,74,23,53,24,54,234,253,153};// example array解决方法:您可以使用SoundPlayer并从MemoryStream开始播放:byte[] bt = {12,32,43,74,23,53,24,54,234,253,153};// example array
var ms = new MemoryStream(bt);
var sound = new System.Media.SoundPlayer();
sound.Stream = ms...
我想使用naudio计算任何.wav文件中1秒的分贝.这是我的代码:WaveFileReader reader = new WaveFileReader(@"C:\Users\Admin\Desktop\result.wav");int bytesPerMillisecond = reader.WaveFormat.AverageBytesPerSecond / 1000; //byte[] buffer = new byte[reader.Length];//int read = reader.Read(buffer, 0, (int)reader.Length);TimeSpan time = new TimeSpan(0, 0, 1);int bytesPerSecond = (int)time.TotalMillis...
我从Github下载了Vlc.DotNet项目,并一直在为其Sample Samples应用程序添加更多功能.一切正常,除了在事情上:我注意到,每次我启动应用程序并播放音频时,即使将其设置为较低的值,音频听起来也好像是其音量为100%(或附近).
在播放音频之前,我曾尝试设置音量,但是没有用.如果调试代码,我会看到音量始终设置为-1.
例如,如果我执行以下代码行,则将音量设置为40后,在调试时,音量仍为-1:myVlcControl.Play(new FileInfo(FileName));
myVl...