Python基础(十)socket编程
内容导读
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内容图文
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软件架构
C/S架构
概念:
C指client,客户机、客户端,供用户使用
S指server,服务器,处理软件的逻辑
例如:QQ、WPS等软件
特点:
软户需要安装客户端,通过客户端访问服务器
软件更新时,服务器和客户端都需要更新
C/S架构出的一个软件不可以跨平台
客户端和服务器通信采用自由协议,相对安全
B/S架构
概念:
B指brower,浏览器,可以看做特殊的客户端(B/S可以看作特殊的C/S)
例如:京东官网、知乎官网等
特点:
用户通过浏览器访问网页的形式访问服务器
只需要更新服务器
可以跨平台(只需要系统中有浏览器)
客户端和服务器通信采用通用的HTTP协议,相对不安全(https比http的网站更安全)
socket概念及分类
作用:socket(套接字)可以实现客户端与服务端的网络通信
OSI七层
如果向实现网络基于网络通信的软件就必须实现一系列网络协议(网络的核心就是一堆协议)
软件属于应用层
tcp是双向连接的
socket抽象层
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。
也有人将socket说成 ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序
而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标识
socket分类
套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。 因此,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。
套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。
基于文件类型的套接字家族
套接字家族的名字:AF_UNIX
unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信
基于网络类型的套接字家族
套接字家族的名字:AF_INET
(还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)
socket工作原理
先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束
socket和tcp
三次握手时,是为了建立客户端和服务端之间的双向连接,此时二者之间没有进行数据传输。
客户端向服务端发送连接请求(访问);
服务端接收到并返回同意(ACK),此时,从客户端到服务器的单向连接打通,一起返回的还有服务端对客户端的连接请求;
客户端收到请求并返回同意(ACK),服务器到客户端的单向连接打通。客户端和服务端的双向连接成功建立
四次挥手
客户端数据发完了,向服务端发送断开连接的请求;
服务端收到请求,返回同意(ACK),此时客户端到服务端的单向连接断开;
服务端再向客户端发送断开连接的请求;
客户端收到后,返回同意,此时服务端到客户端的单向连接也断开。
为什么握手三次,挥手要四次?
第二次挥手后,服务端可能发送到客户端的数据还没有传输结束,所以不能再第二次挥手时同时返回断开连接的请求,就要加入第三次挥手。
通常四次挥手的FIN 1 一般都是由服务器发起的,服务器每次传输完数据后都会主动断开连接,以节省资源,不会把时间浪费在TIME_WAIT上。这样可以提高服务器的对外访问速度
简单例子
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1 import socket 2 3 phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM ) 4 # socket.AF_INET 指地址家族 5 # socket.SOCK_STREM 指面向连接,基于tcp协议 6 7 phone.bind(('192.168.0.106', 8000)) 8 9 phone.listen(5) #允许建立的最大连接数 10 11 connect, addr = phone.accept() 12 13 recv_msg = connect.recv(1024) 14 print('从客户端发来的信息是:', recv_msg) 15 16 send_msg = '我已经收到你的消息了,是不是:'.encode('utf-8') + recv_msg 17 connect.send(send_msg) 18 19 connect.close() 20 phone.close()服务端
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![Python基础(十)socket编程 - 文章图片](/upload/getfiles/0001/2021/5/3/20210503065328345.jpg)
import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) phone.connect(('192.168.0.106', 8000)) #连接到服务的的端口 phone.send('hello python!'.encode('utf-8')) msg = phone.recv(1024) print('收到的消息是:', msg.decode('utf-8'))客户端
参考
网络基础之网络协议篇https://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html
socket编程https://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/6129246.html#_label2
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的Python基础(十)socket编程全部内容,希望文章能够帮你解决Python基础(十)socket编程所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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