python – 使用乌龟图形的Sierpinski三角递归
内容导读
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内容图文
我正在尝试使用turtle编写一个使用python绘制sierpinski树的程序.这是我的想法:
import turtle
def draw_sierpinski(length,depth):
window = turtle.Screen()
t = turtle.Turtle()
if depth==0:
for i in range(0,3):
t.fd(length)
t.left(120)
else:
draw_sierpinski(length/2,depth-1)
t.fd(length/2)
draw_sierpinski(length/2,depth-1)
t.bk(length/2)
t.left(60)
t.fd(length/2)
t.right(60)
draw_sierpinski(length/2,depth-1)
window.exitonclick()
draw_sierpinski(500,1)
在else语句之后,程序没有到达第二行,我不知道为什么.谁能帮我?
解决方法:
我不认为你应该在函数内部创建乌龟或窗口对象.由于draw_sierpinski最初调用深度为1时会被调用四次,因此您将创建四个独立的窗口,其中包含四个独立的海龟,每个海龟只绘制一个三角形.相反,我认为你应该只有一个窗口和一只乌龟.
import turtle
def draw_sierpinski(length,depth):
if depth==0:
for i in range(0,3):
t.fd(length)
t.left(120)
else:
draw_sierpinski(length/2,depth-1)
t.fd(length/2)
draw_sierpinski(length/2,depth-1)
t.bk(length/2)
t.left(60)
t.fd(length/2)
t.right(60)
draw_sierpinski(length/2,depth-1)
window = turtle.Screen()
t = turtle.Turtle()
draw_sierpinski(500,1)
window.exitonclick()
结果:
对于深度1三角形,这些结果看起来非常好,但是当我们调用draw_sierpinski(100,2)时呢?
哦,不太好.发生这种情况是因为函数应该绘制形状,然后将乌龟返回到其原始起始位置和角度.但是从深度1图像可以看出,乌龟没有回到它的起始位置;它最终在左边坡的一半处.您需要一些额外的逻辑才能将其发回国内.
import turtle
def draw_sierpinski(length,depth):
if depth==0:
for i in range(0,3):
t.fd(length)
t.left(120)
else:
draw_sierpinski(length/2,depth-1)
t.fd(length/2)
draw_sierpinski(length/2,depth-1)
t.bk(length/2)
t.left(60)
t.fd(length/2)
t.right(60)
draw_sierpinski(length/2,depth-1)
t.left(60)
t.bk(length/2)
t.right(60)
window = turtle.Screen()
t = turtle.Turtle()
draw_sierpinski(100,2)
window.exitonclick()
结果:
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的python – 使用乌龟图形的Sierpinski三角递归全部内容,希望文章能够帮你解决python – 使用乌龟图形的Sierpinski三角递归所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
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