【unity – 如何防止Java应用程序创建托盘图标?】教程文章相关的互联网学习教程文章

Unity3D 应用程序退出调用OnDestroy测试【代码】【图】

测试结果为关闭游戏,会调用OnDestroy().但OnApplicationQuit()比它提前调。 using UnityEngine; using System.Collections;publicclass NewBehaviourScript : MonoBehaviour {void OnApplicationQuit(){Debug.Log("111");}void OnDestroy(){Debug.Log("222");} }View Code 输出:111222原文:http://www.cnblogs.com/hont/p/4166742.html

《UnityAPI.Application应用程序》(Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+API+dataPath+OpenURL+LoadLevel+立钻哥哥+==)【图】

《UnityAPI.Application应用程序》版本作者参与者完成日期备注UnityAPI_Application_V01_1.0严立钻 2020.05.12 #《UnityAPI.Application应用程序》发布说明: ++++“UnityAPI.Application应用程序”是对UnityAPI中Application类的剖析和拓展; @@提示:有些博客可能只是开了头,如果感兴趣的同学,可以“点赞”或“评论区留言”,只要关注的同学多了,那就会继续完善哟!(“++==”,表示没有写完的,如果关注度不高就不...

如何访问Unity应用程序在Android内部存储中的文件?【代码】

我正在使用EasyMovieTexture插件,我想访问保存了所有视频的android文件夹.首先,我尝试访问流媒体资产文件夹,但无法在应用程序中访问它(Copying files into asset folder in android),所以我创建了所有视频都位于其中的文件夹,并且我想访问该特定文件夹以单独播放视频.这是一个示例代码,可以从url加载视频,但是我希望它可以从存储访问它-void OnGUI() {if( GUI.Button(new Rect(50,50,100,100),"Load")){scrMedia.Load("Url of vide...

如何通过蓝牙从Unity c#android应用程序发送字符串到Arduino?【代码】

当我尝试发送我的字符串并在arduino上验证它时,它不会传递任何if语句. device.send()是我在一个名为Android&的资产包中使用的方法.微调控制器/蓝牙技术调整.如何从Unity C#Android应用程序向我的arduino发送字符串并传递if语句? Unity C#代码 device.send(System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(“0,0”)); Arduino代码#include <Wire.h> #include <Adafruit_MotorShield.h> Adafruit_MotorShield AFMS = Adafruit_MotorShield(); ...

如何使我的Java应用程序与unity全局菜单兼容?

我喜欢用Java开发,还想要与全局菜单兼容?有办法吗?请帮忙.解决方法:有一个名为java-gnome(一个java gtk包装器)的库,它允许您的应用程序像所有本机应用程序一样运行.它为他们提供了所有的荣耀:原生小部件,全局菜单等. 该库可在ubuntu存储库中找到: >图书馆:libjava-gnome-java >示例:libjava-gnome-java-doc 该库的目标是开发丰富的Java Gnome体验.请注意,如果您使用此库,您的应用程序将失去Java的多平台功能(因为它将绑定到...

unity – JavaFX应用程序的全局菜单【代码】

我知道我们可以使用Jayatana为Java Swing应用程序启用全局菜单.但我正在寻找JavaFX应用程序的全局菜单支持.在搜索之后,我发现JavaFX中使用了setUseSystemMenuBar来在Mac中启用相同的行为.但它在Ubuntu中不起作用. 我的Java代码:import javafx.application.*; import javafx.scene.*; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.layout.*; import javafx.scene.paint.*; import javafx.stage.*;public class Main extend...

unity – 如何防止Java应用程序创建托盘图标?【代码】

使用Ubuntu 13.04,将某些应用程序列入白名单(并因此将黑名单)创建托盘图标的可能性已经消失.从那时起,Java应用程序和Wine图标的托盘图标被硬编码并始终可见. 虽然有某些ppas,通过回馈systray.whitelist(但不是14.04但是)来提供统一补丁我想知道是否有其他方法来隐藏java应用程序的托盘图标(例如JDownloader) 我知道有一种方法可以通过实现禁止对sni-qt包进行读访问的apparmor-profiles来为qt-applications这样做(例如对于Skype或Sp...

用Python开发Unity兼容的应用程序 – 从哪里开始?

我是一名经验丰富的程序员,有兴趣为Linux开发应用程序,特别是GTK,更具体地说是符合Unity标准的应用程序.除了学习Python的明显步骤之外,学习以下内容的最佳方法是: >如何开发GUI界面(可能使用Glade)?有没有好的Glade2教程?> Unity特定的API调用在哪里? (例如在顶部面板上放置一个通知图标,并在启动图标上使用“徽章”(la Unity Mail的消息计数). 此外,是否有任何类似于Xcode或Visual Studio的优秀Python IDE,您可以在其中设计界...

Java应用程序启动器不会停留在Unity启动器中【代码】

我正在使用IntelliJ IDEA,这是一个Java应用程序.当它运行时(通过Dash调用),它会显示一个没有名称的启动器图标.我已经尝试了几次右键单击并选择“保留在启动器中”,但没有成功 – 每次关闭它时,启动器图标都会消失.我试图使用MyUnity来解决这个问题,但它也失败了.我不介意手动黑客攻击,但我不知道发射器配置存储在哪里或做什么. 相关的桌面文件如下所示,它完美地与破折号一起使用.[Desktop Entry] Type=Application Name=IntelliJ I...

unity – 如何将全局菜单的支持添加到python非gtk,非qt应用程序?

我正在寻找关于如何向非gtk,非qt应用程序添加全局菜单支持的良好文档(示例,教程或指南). (在gtk中它对于主菜单来说’神奇’…).我想用它的工具包是kivy,它支持glib-mainloop(例如gstreamer),所以原则上所有应该在那里工作. 我已经看到了Dbusmenu和here的API参考,但这对于理解机制并没有多大帮助. 有一个简短的例子,用于创建包含dbus菜单的launcher-quicklist,但不包含全局菜单/ appmenu. 有一个wiki page不包含任何相关信息,除了“...

android – 将Unity3D与Vuforia集成到Cordova应用程序中

我们有Cordova应用程序,它显示来自后端CMS系统的内容,现在客户端希望实现增强现实模式到此应用程序,该应用程序将在单击Cordova应用程序中的菜单项后启动. 我们找到了使用带有Vuforia扩展的Unity3D进行AR的好方法.遗憾的是,Wikitude不支持我们在Unity中需要实现的功能. 问题是Cordova没有支持Unity项目集成的插件. 是否可以创建这样的插件? 我的想法:将Unity项目导出为Android项目,使用Vuforia正在使用的所有二进制文件(可能吗?)...

在控制台应用程序中使用Unity 3.5构造函数注入 – C#【代码】

我有一个控制台应用程序,它引用了许多dll.控制台应用程序需要实例化这些dll中的对象.这些dll具有我想要注入其构造函数的依赖项.我的要求是在控制台应用程序中进行所有注册 – 它是组合根.我可以做到这一点,但是如何在不传递/引用UnityContainer的情况下将这些注册持久存储到库中? 我想避免服务定位器模式,纯粹使用构造函数/方法注入.如果可能的话,这些都不是:_container.Resolve<IData>() // not what I want这是我在控制台应用...

在android Gear Vr中,是否可以正常启动应用程序,然后在用户单击选项时将其转换为Unity / VR?

参见英文答案 > Enable/Disable VR from code 1个在Android GearVR中,是否可以在普通/电话模式下启动应用程序,然后在用户单击按钮进入VR时将其转换为Unity / VR? 到目前为止,应用程序要么以“vr_only”作为选项在VR中完全启动,要么在我们尝试“vr_both”或“vr_dual”时正常启动并转到Oculus Home. 这样的事情是可能的,还是我们必须制作两个独立的应用程序?请注意,使用Unity中的“虚拟现实支...

Unity android项目抛出“你的硬件不支持这个应用程序抱歉”错误【代码】

我已经调查了2天.我读了很多东西.总结一下我读到的内容: >非NEON设备不适用于UNITY 5版本.>您应将安装位置设置为“自动或强制内部”>您应将写入权限设置为“仅限内部” 除了上面的那些,我还尝试了这些纹理压缩设置: >不要覆盖> DXT(Tegra) 我尝试过两种情况: >当我从UNITY构建游戏并生成apk时.它在手机上运行良好.>我选择了“Google Android Project”并导出了Unity项目.导出后,我得到了/ assets / bin /文件夹并复制到我的andr...