【java – 设计模式:创建一个对象的工厂】教程文章相关的互联网学习教程文章

面向对象-设计模式-创建型【代码】【图】

面向对象-设计模式-创建型 晴川历历汉阳树,芳草萋萋鹦鹉洲。 简介:面向对象-设计模式-创建型。一、概述何谓设计模式:设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。设计模式的好处&学习目的:1、为了代码可重用行、让代码更易被他人理解、保证代码的可靠性、使代码编写真正实现工程化;2、设计模式便于我们维护项目,增强系统的健壮性和可扩展性;3、设计模式还可以锻炼码农的设计...

基于配置文件的工厂设计模式实现,并且做到对象的单例,类似于spring的ioc

package cn.lmj.util; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Properties; import cn.lmj.dao.CategoryDao; import cn.lmj.service.CategoryService; public class BeanFactory{//properties记住配置文件中配置的key-valueprivate static Properties p ;//把类全名做key,对象做value,利用map做到单例private static Map<String,Object> map ...

设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)

设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕该功能。如查找、排序等,一种经常使用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如须要提供多种查找算法,能够将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每个方法相应一个详细的查找算法;当然也能够将这些查找算法封装在一...

[Head First设计模式]面向对象的3特征5原则

原文:[Head First设计模式]面向对象的3特征5原则系列文章[Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式[Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式[Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式[Head First设计模式]饺子馆(冬至)中的设计模式——工厂模式[Head First设计模式]一个人的平安夜——单例模式[Head First设计模式]抢票中的设计模式——代理模式引言今天突然跟朋友谈起设计原则,心里...

【小话设计模式】面向对象设计原则

1.单一职责原则 单一职责原则的核心思想就是:系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所有对象所关注的就是自身职责的完成。英文缩写SRP Single Responsibility Principle 单一职责原则——》“高内聚,低耦合”,每个类应该只有一个职责,此外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个。在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则。 优点: 可以降低类的复杂度; 提高类的可读性,...

设计模式(3)-对象创建型模式-Abstract Factory模式【图】

1.对象创建型模式1.3 Abstract Factory模式1.3.1 需求在以下情况可以使用Abstract Factory模式:? 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时(这个需求和FactoryMethod类似)。? 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时(这个需求也和Factory Method类似)。? 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时(这个需求表明一个工厂要创建多个相关的产品对象,是比FactoryMethod多的需求)。? 当你提供一个...

基础设计模式-04 复杂对象创建的建造器模式【代码】【图】

此篇博客,更换格式为MarkDown,请查看:https://www.cnblogs.com/perferect/p/13296581.html????现在很多人都在用lombok,通过注解就可以简化代码,省略我们好多工作。但是其中有两个注解对于我们创建对象非常好用,一个是@Builder,一个是@Access;????主要是学习一下@Builder这个注解所涉及到的设计模式;1.Java框架中常见的建造器模式1.mybatis获取sqlsession SqlSession sqlSession = new SqlSessionFactoryBuilder().build(new F...

java/android 设计模式学习笔记(5)---对象池模式【代码】【图】

这次要介绍一下对象池模式(Object Pool Pattern),这个模式为常见 23 种设计模式之外的设计模式,介绍的初衷主要是在平时的 android 开发中经常会看到,比如 ThreadPool 和 MessagePool 等。 在 java 中,所有对象的内存由虚拟机管理,所以在某些情况下,需要频繁创建一些生命周期很短使用完之后就可以立即销毁,但是数量很大的对象集合,那么此时 GC 的次数必然会增加,这时候为了减小系统 GC 的压力,对象池模式就很适用了。对...

设计模式李建忠(面向对象程序设计部分)【图】

面向对象 面向对象(Object Oriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。 谈到面向对象,这方面的文章非常多。但是,明确地给出对象的定义或说明对象的定义的非常少——至少我现在还没有发现。其初,“面向对象”是专指在程...

读书笔记:《写给大家看的面向对象设计》,《程序员的职业素养》,《设计模式其实很简单》

按照上次的计划 看了三本书,笔记现在才贴出来。 《写给大家看的面向对象设计》:使用接口开发的作用规范函数命名,特别在项目人数比较多,在设计时,定了接口命名与参数。可以把前台与后台的脱离。定义接口后,实现接口并返回模拟的数据,例如DataTable等,前台不需等后台就可以做UI与交互,改善UI与需要的数据,发现问题并不断完善接口。后台按照需求把数据库设计好了(如果是领域驱动开发,是Model创建),按照这个接口来开发功...

Android 内功心法(番外)——写在设计模式前,面对对象编程基础【代码】

我写的一系列“Android 内功心法”着重讲到android中经常使用的设计模式。那么如果有些程序员刚刚接触设计模式,那就有必要确定一下自己面对对象编程的基础是否牢固了。因为这直接关系到你阅读设计模式的速度和理解质量。接下来我将简单介绍java中面对对象编程的一些基础知识。1,类和修饰符publicclass ClassTest{public ClassTest{}publicvoidtest(){} }其中类的定义是以“class”来决定的。class关键字就表示类。 类的命名规范...

Java 空对象设计模式(Null Object Pattern) 讲解【代码】【图】

转自:http://www.cnblogs.com/haodawang/articles/5962531.html有时候我们的代码中为避免 NullPointerException 会出现很多的对Null的判断语句,而这些语句一旦多起来,我们的代码就会变的惨不忍睹,因此我们引入了空对象模式(null object pattern)以此来使我们的代码变的更优雅一点。下面来看一下空对象模式的大概视图为了方便我这里就直接用手写的了,大家谅解一下:) ,凑合着看吧假如我们需要查询某个学生的信息,我们输入学...

设计模式学习(七):复杂对象的组装与创建-建造者模式

建造者模式又称为生成器模式,它是一种较为复杂、使用频率也相对较低的创建型模式。建造者模式为客户端返回的不是一个简单的产品,而是一个由多个部件组成的复杂产品。 一、建造者模式概述  建造者模式是较为复杂的创建型模式,它将客户端与包含多个组成部分的复杂对象的创建过程分离,客户端无须知道复杂对象的内部组成部分与装配方式,只需要知道所需的建造者类型即可。建造者模式关注如何一步步的创建一个复杂对象,不同...

C#面向对象设计模式纵横谈——5.Factory Method 工厂方法模式(创建型模式)【图】

动机 (Motivation)在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作; 由于需求的变化,这个对象经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其他依赖该对象的对象”不随着需求改变而改变 ? 意图 (Intent)定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使得一个类的实例化延迟到子类。 ———《...

JavaScript设计模式:一、面向对象编程(第三节)【代码】

一、继承 js并没有继承这一个现有的机制,所以我们所说的继承是通过JS本身的机制去实现的。1、类式继承 1// 类式继承 2 3// 父类 4function SuperClass () {5this.superValue = true 6}7 8// 为父类原型添加方法 9 SuperClass.prototype.getSuperValue = function (arguments) { 10returnthis.superValue 11} 1213// 声明子类14function SubClass () { 15this.subValue = false16} 1718// 继承父类19 SubClass.prototype = new S...