【C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则】教程文章相关的互联网学习教程文章

设计模式:面向对象设计的六大原则 (绝对详细)【代码】

目录前言六大原则单一职责原则开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特原则总结前言很久没有写博客了,一直给自己找借口说太忙了,过几天有空再写,几天之后又几天,时间就这么快速的消逝。说到底就是自己太懒了,不下点决心真是不行。我决定逼自己一把,从今天开始学习设计模式系列,并写成博文记录下来,做不到的话,就罚自己一个月不玩游戏 (作孽啊。。。。)六大原则言归正传,这是我学习设计模式系列的第一篇文章,...

极客时间-设计模式之美笔记(4) 面向对象-实战(二)【代码】【图】

如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?面向对象分析主要的分析对象是“需求”,因此,面向对象分析可以粗略地看成“需求分析”。 1. 第一轮基础分析用户名和密码的方式 2. 第二轮分析优化调用方将请求接口的 URL 跟 AppID、密码拼接在一起,然后进行加密,生成一个 token。调用方在进行接口请求的的时候,将这个 token 及 AppID,随 URL 一块传递给微服务端。微服务端接收到这些数据之后,根据 AppID 从数据库中取出对应...

C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则

原文链接:http://www.cnblogs.com/hylix/archive/2006/05/09/395184.html以前学过,现在再体会.模式 设计模式 模式:每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该解决方案的核心.设计模式:设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性解决方案.对象是什么:从概念层面讲,对象是某种拥有责任的抽象,从规格层面讲,对象是一系列可以被其他对象使用的公共接口.从语言实现层面讲,对象封装了代码和数据.设计原则1.针对...

JavaScript设计模式经典-面向对象中六大原则【代码】【图】

作者 | Jeskson 来源 | 达达前端小酒馆1主要学习JavaScript中的六大原则。那么六大原则还记得是什么了吗?六大原则指:单一职责原则(SRP),开放封闭原则(OCP),里氏替换原则(LSP),依赖倒置原则(DIP),接口分离原则(ISP),最少知识原则(LKP)。 单一职责原则 开放封闭原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口分离原则 最少知识原则 那么什么是单一职责原则呢?单一职责原则,英文单词为:single responsable princple,原则体现...

启示录 :是什么设计模式,它对面向对象程序开发有什么作用?【图】

什么是设计模式 Christopher Alexander说过:“每一个设计模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复的劳动”.尽管Alexander所指的是城市和建筑模式,但他的思想也同样与用于面向对象设计模式,只是在面向对象的解决方案里,我们用对象和接口代替了墙壁和门窗。两类模式的核 心都在于提供了相关问题的解决方案。--- 《设计模式:可复用面...

java设计模式:面向对象设计的7个原则

在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据7条原则来开发程序,从而提高软件开发效率,节约软件开发成本和维护成本。 这7条原则分别是:开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则、合成复用原则。 开闭原则(OCP,Open Closed Principle) 定义开闭原则(Open Closed Principle,OCP)由勃兰特梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 19...

c#设计模式——面向对象设计原则

此贴仅共参考,若有不对的地方,希望各位博友指出 为了使代码具有较高的可维护性和可复用性,我们需要对类与类之间进行某种关联,所以我们需要学习的设计模式,来清晰的设计这些这些关联。 下面是7个常见的面向对象设计原则:它为我们后面学习设计模式提供了基础,每一个设计模式都符合一个或多个原则。 1.单一职责原则:就一个类或接口而言,只有一个引起它发生变化的原因。使用频率:4(满==5) 下面我们将对一个小汽车类进行单...

设计模式-Template(行为模式) 采用 继承的方式 将算法封装在抽象基类中,在子类中实现细节。利用面向对象中的多态实现算法实现细节和高层接口的松耦合。【代码】

以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Template.hclass AbstractClass { public:virtual ~AbstractClass();void TemplateMethod(); protected:virtual void PrimitiveOperation1() = 0;virtual void PrimitiveOperation2() = 0;AbstractClass(); private: };class ConcreateClass1 :public AbstractClass { public:ConcreateClass1();virtual ~ConcreateClass1(); protected:void PrimitiveOperation...