c# – 为什么TcpClient与构造函数中的参数连接速度较慢?
内容导读
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内容图文
我有System.Net.Sockets.TcpClient的问题.
一个简单的测试应用程序只是打开一个连接,发送一些数据,然后关闭.另一端有一个简单的服务器,性能很好.
代码看起来像这样:
var client = new TcpClient("localhost", 1234);
using (var stream = client.GetStream())
using (var writer = new StreamWriter(stream))
{
writer.Write("foo");
writer.flush();
}
client.Close();
它工作正常,但我注意到单元测试正在进行>运行1000ms.当我把它放在一个叫10次的循环中时,它是> 10,000ms.
在客户端和服务器上进行了几个小时的调试后,我发现它很慢.
解决方法是更改??代码:
var client = new TcpClient("localhost", 1234);
对此:
var client = new TcpClient();
client.Connect("localhost", 1234);
这一切都有所不同.一次通过大约需要10ms,10次通过不到100ms.
为什么???
解决方法:
从http://msdn.microsoft.com/en-us/library/115ytk56(v=vs.110).aspx开始:
“如果启用了IPv6并且调用了TcpClient(String,Int32)方法以连接到解析为IPv6和IPv4地址的主机,则将首先尝试与IPv4地址之间的IPv6地址连接.这可能会产生影响如果主机没有监听IPv6地址,则延迟建立连接的时间.“
我不确定为什么默认构造函数也不会这样做(我希望你必须使用带有AddressFamily的构造函数并在连接之前指定IPv4)但显然它没有.
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的c# – 为什么TcpClient与构造函数中的参数连接速度较慢?全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 为什么TcpClient与构造函数中的参数连接速度较慢?所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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