c# – 实现流程图/模型的最合适的设计模式
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了c# – 实现流程图/模型的最合适的设计模式,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含1549字,纯文字阅读大概需要3分钟。
内容图文
我必须在C#中实现流程图结构.我将数据传递给第一个节点,它将检查一些数据项(布尔值),然后将数据路由到两个后续节点之一,依此类推.
基本逻辑流程如下:
>节点1
>如果颜色为红色goto节点2
>否则转到节点3
>节点2
>如果重量10,则转到节点4
>否则转到规则5
>节点3
>如果大小大,那么转到节点6
>否则转到节点10
等等
我一直在关注责任链模式,它最初似乎解决了我的问题.但是,在我的大多数节点(处理程序)中,我需要有2个后续节点(真实路径和错误路径)来进行潜在调用.
看一下CoR模式的实现,似乎有一个NextHandler(Next Node)的概念,但不是NextHandlerA和NextHandlerB的概念.
因此,如果不是CoR哪种模式更适合解决这个问题.规则和顺序可能经常变化.
谢谢你的时间.
解决方法:
状态模式似乎是一个不错的选择.您可以将系统中的每个节点建模为状态.
首先,您的对象将是:
public class Object
{
public string Color { get; set; }
public int Weight { get; set; }
public int Size { get; set; }
private NodeState _state;
public NodeState State { get { return _state; } set { _state = value; _state.Handle(); } }
}
检查颜色,重量等的业务逻辑将处于相应的状态. Node1看起来像:
public class Node1 : NodeState
{
private readonly Object ctx;
public Node1(Object ctx)
{
this.ctx = ctx;
}
public void Handle()
{
if (ctx.Color.Equals("Red"))
ctx.State = new Node2(ctx);
else
ctx.State = new Node3(ctx);
}
}
首先,您将创建Object并为其设置初始状态.
var obj = new Object(){Color = "Red", Weight = 10, Size = 5};
obj.State = new Node1(obj);
将整个对象传递给节点可能是一种气味.相反,你甚至可以传入一个界面.
我用这种方法看到的唯一不利方面是某种类爆炸.可能存在与节点一样多的类.
但是,设计将是非常可扩展的 – 从某种意义上说,如果需要,您可以添加更多节点,符合OCP(开放式封闭原则).
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的c# – 实现流程图/模型的最合适的设计模式全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 实现流程图/模型的最合适的设计模式所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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