java – 如何在android屏幕上检测触摸位置?
内容导读
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我们可以使用以下功能获取屏幕上触摸位置的坐标:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
float x_forOnTouch = event.getX();
float y_forOnTouch = event.getY();
getX()和getY()函数返回的确切内容是什么?是否返回像素值?当手指触摸屏幕位置时,它可能会触摸许多像素.那么函数究竟返回了什么?
再次,让我们假设在我用手指触摸的区域中,屏幕上有多个像素,如下所示:
假设我需要单击并拖动像素1处的点,但是我的手指触摸的区域覆盖像素1和2.如何准确检测哪个像素被点击,以便我可以单击并拖动像素1或2需要它?
解决方法:
嗯,这对你有帮助:
http://developer.android.com/reference/android/view/MotionEvent.html
我想这些值是blob或触摸区域的中心.请记住,它可以是像鼠标或手写笔一样的工具,因此该区域将更加精确.它具有触摸手指的假定区域的方法和常量.
该链接有很多关于这个问题的方法,我不会复制和粘贴,因为它有很多文档,所以我认为你需要阅读它.
其中一些:
getPressure()
的getSize()
getPointerCount()
getXPrecision()
关于返回的值,“设备类型”部分将提供大量信息.
一些相关的:
The interpretation of the contents of a MotionEvent varies significantly depending on
the source class of the device.On pointing devices with source class SOURCE_CLASS_POINTER such as touch screens, the pointer coordinates specify absolute positions such as view X/Y coordinates. Each complete gesture is represented by a sequence of motion events with actions that describe pointer state transitions and movements.
On joystick devices with source class SOURCE_CLASS_JOYSTICK, the pointer coordinates specify the absolute position of the joystick axes. The joystick axis values are normalized to a range of -1.0 to 1.0
内容总结
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