Python Pygame (5)绘制基本图形
内容导读
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内容图文
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最近很火一些简单图形构成的小游戏,这里介绍一些绘制图形的函数。
1.绘制矩形
rect(Surface,color,Rect,width=0)
第一个参数指定矩形绘制到哪个Surface对象上
第二个参数指定颜色
第三个参数指定矩形的范围(left,top,width,height)
第四个参数指定矩形边框的大小(0表示填充矩形)
例如绘制三个矩形:
pygame.draw.rect(screen, BLACK, (50, 50, 150, 50), 0) pygame.draw.rect(screen, BLACK, (250, 50, 150, 50), 1) pygame.draw.rect(screen, BLACK, (450, 50, 150, 50), 10)
2.绘制多边形
polygon(Surface,color,pointlist,width=0)
polygon()方法和rect()方法类似,除了第三参数不同,polygon()方法的第三个参数接受的是多边形各个顶点坐标组成的列表。
例如绘制一个多边形的鱼
points = [(200, 75), (300, 25), (400, 75), (450, 25), (450, 125), (400, 75), (300, 125)] pygame.draw.polygon(screen, GREEN, points, 0)
3.绘制圆形
circle(Surface,color,pos,radius,width=0)
其中第一、二、五个参数根前面的两个方法是一样的,第三参数指定圆形位置,第四个参数指定半径的大小。
例如绘制一个同心圆:
pygame.draw.circle(screen, RED, position, 25, 1) pygame.draw.circle(screen, GREEN, position, 75, 1) pygame.draw.circle(screen, BLUE, position, 125, 1)
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的Python Pygame (5)绘制基本图形全部内容,希望文章能够帮你解决Python Pygame (5)绘制基本图形所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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