内存管理,是指软件运行时对计算机内存资源的分配和使用的技术。其最主要的目的是如何高效,快速的分配,并且在适当的时候释放和回收内存资源。内存管理是C语言编程中重要的组成部分,C语言中的内存需要手动分配,手动释放,一般遵循分配多少,释放多少,以免造成内存泄漏。内存管理是一项重要且复杂的事情,理解内存管理,对后面课程及项目的学习会有很大的作用。 之前创建变量,是系统自动分配的内存,放在栈内存中,销毁后被...
各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是SystemV IPC结构概述的例子,这一回咱们说的例子是:使用共享内存进行进程间通信。闲话休提,言归正转。让我们一起talk C栗子吧! 共享内存是SystemV IPC结构这种抽象概念的一种具体对象。就和它的名字一样,它提供了一段内存空间供不同的进程使用,进程之间可以通过该内存空间传递数据,进而实现进程间的通信。在介绍共享内存的使用方法之前,我们先介绍几个函数,这些函数都是用来操作共享...
在笔试时,经常会遇到结构体大小的问题,实际就是在考内存地址对齐。在实际开发中,如果一个结构体会在内存中高频地分配创建,那么掌握内存地址对齐规则,通过简单地自定义对齐方式,或者调整结构体成员的顺序,可以有效地减少内存使用。另外,一些不用边界对齐、可以在任何地址(包括奇数地址)引用任何数据类型的的机器,不在本文讨论范围之内。什么是地址对齐计算机读取或者写入存储器地址时,一般以字(因系统而异,32位系统为...
1.栈区(临时区)(stack) 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等;2.堆区(heap) 一般由程序员分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放,程序结束时可能有操作系统回收;3.全局区(静态区)(static) 全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,该区域在程序结束后由操作系统释放; 常...
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ------- 在学习C语言基础知识时,老师对内存的分析很重视,几乎每个知识点都会帮我们分析内存存储情况,透过内存的分析也让我们对C语言有了更深的一些了解,C语言跟其他计算机语言相比,对内存的分析和要求更高,下面我们一起来了解和学习一下C语言的内存剖析,是我个人的在学习中的一些总结,如果问题或者不到位的地方也希望大家能够一起交流和指正。第一讲 ...
需要理解的是,对一个变量进行类型转换,并不是修改这个变量的类型,而是创建了这个变量的拷贝,原本的数据类型是不变的,参与运算的是拷贝后的变量。 1、对于隐式转换(即计算机自己完成的类型转换)对于两个变量x,y之间的运算,若他们的类型相同,则计算结果类型相同,若两者类型不同,则表达式的类型与综合性最高的部分相同。综合性排名如下(由低到高)charshortintlonglonglongfloatdoublelongdouble 对于赋值时的转换 注意:...
第一种: 指针数组作为输入参数char *myArray[] = {"aaaaaa", "ccccc", "bbbbbb", "111111"};//指针数组,数组中的每个元素都是指针,int num = 4;void printMyArray11(char **myArray, int num)
{int i = 0;for (i=0; i<num; i++){//printf("%s \n", myArray[i]);printf("%s \n", *(myArray+i) );}
}正确地调用方法:printMyArray11(myArray, num);
第二种 : 二级指针作输入---内存模型(分配内存块已知的情况)char myArray[10][3...
一. 内存模型 1. .text 代码区(code section)。由编译器链接器生成的可执行指令,程序执行时由加载器(loader)从可执行文件拷贝到内存中。为了安全考虑,防止别的区域更改代码区数据(即可执行指令),代码区具有只读属性...
C动态内存分配数组是固定数量的值的集合,在声明数组的大小之后,无法更改。有时,数组大小可能不够,就需要动态扩容。解决此问题,可以在运行时手动分配内存。这在C编程中称为动态内存分配。动态分配存储器涉及到的库函数有malloc()calloc()realloc()free()这些函数在<stdlib.h>头文件中定义。1.malloc()名称“ malloc”代表内存分配,memory allocation。该malloc()函数保留指定字节数的内存块。并且,它返回一个指针的void可铸...
只有对象 才需要内存管理,基本数据型类型不需要。对象的 release、retain、retainCount方法说明:release 引用计数-1retain 引用计数+1,返回对象本身。 返回的类型是instancetyperetainCount 返回引用计数的数目当引用计数归0后,会调用对象的 dealloc方法,所以在dealloc中需要释放成员属性对象的引用。在子类的dealloc方法中,需要释放父类的成员,所以[super dealloc];retain和release的使用1.当一个对象alloc、new、[mutable...
一、内存/*内存:存在内存里的。内存分了N多个小空间,每个小空间1个字节每个小空间有它自己的地址。每个地址之间差1int类型占用4个字节,等于占了4个空间(有4个地址),不需要记住4个地址,而记住首地址就行了(因为首地址相当于入口或者生活中的门)指针:指针就是地址,地址就是指针。地址:内存的地址内存中的地址:其实也是从1开始编号,然后一直自增1M内存,1024个地址0x7fff5fbff7cc:这叫16进制十进制:逢10进1 有...
在栈上分配:1.存放函数参数值,局部变量值等2.在执行函数调用时,系统在栈上为函数内的局部变量及形参分配内存,函数执行结束时,自动释放这些内存。数据存储向低地址端拓展,向下生长,越来越靠近栈顶。生存期由函数决定从堆上分配:在程序运行期间,用动态内存分配函数来申请的内存都是从堆上分配的,释放是由动态内存分配函数释放的。动态内存的生存期由程序员自己来决定。数据向高地址端拓展,向上增长。生存期由程序员决定原...
操作系统的内存分配问题与内存对齐问题对于地层程序设计来说是非常重要的,对内存分配的理解直接影响到代码质量、正确率、效率以及程序员对内存使用情况、溢出、泄露等的判断力。而内存对齐是常常被忽略的问题,理解内存对齐原理及方法则有助于帮助程序员判断访问非法内存。一般c/c++程序占用的内存主要分为以下五种:
1.栈区(stack):系统自动分配,由程序自动创建、自动释放。函数参数、局部变量以及返回值等信息都存在其中...
主要内容:函数返回指针注意事项<悬空指针>、查看进程可以分配的内存大小#include <stdio.h> char * favorite_fruit()
{static char fruit[] = "apple"; // 不加static的话这个函数还回的指针以及悬空,因为在函数退出时fruit组数被销毁// 加了static后fruit数组分配在数据段里,而不是堆栈中,生命期和程序一样长,函数退出时变量// 依然有效 return fruit;
}
int main()
{char *a = favorite_fruit();printf("%s\n",a);/** 查看...
这篇文章讲的非常好 : http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4084088 用空间换时间, 规则 : 每个数据成员存储的起始位置都要是它的整数被或者它子成员的整数倍, 并且结构体总长度是它内部最大成员的整数倍, 不足补齐.#include<stdio.h>typedef struct a{int id; //[0]...[3]double height; //[8]...[15]char name[10]; //[20]...[29] //整体长度必须为 8 的整数倍, 否则自动补齐, 所以长...