【Unity——科大飞讯语音SDK接入(Windows)】教程文章相关的互联网学习教程文章

LZMA C# SDK 子线程压缩与解压缩 Unity3d实例

参考雨松的LZMA SDK使用方法:http://www.xuanyusong.com/archives/3095转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn计划在项目中使用 不压缩的Assetbundle ,所以需要对Assetbundle 进行手动压缩打包,因为之前有对 十万个冷笑话的打包分析,所以这次坚定选择 LZMA压缩算法来压缩Assetbundle。转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cnNote:因为暂时不知道LZMA如何压缩与解压文件夹,所以目...

Unity3d 接入 移动MM支付SDK(2.3) 全攻略【图】

原地址:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/26842177先将例程运行起来 下载例程(csdn积分不够上传不了,只能用百度网盘):http://pan.baidu.com/s/1gd7PrxD打开unity工程mm_pay_unitybuild apk包至工程目录\Assets\plugin_pay_mm\Tools\AndroidMultitool\Program_Files\app_temp.apk (注意apk包名字)运行\Assets\plugin_pay_mm\Tools\AndroidMultitool\Program_Files\目录下的pack.bat得到最终包 app_signe...

unity调用MMBilling_2.4.2 Android SDK.

原地址:http://www.cnblogs.com/ayanmw/p/3736284.html项目要使用android 的移动支付SDK 应用内付费[http://dev.10086.cn/wiki/?p2_01_05]由于需要unity和android交互,之前研究了下,unity和android交互是可以的.但是unity和MMBilling的SDK调用为什么就是不成功呢?经过几日研究,通过 eclipse ADT的LogCat的日志,发现运行时报错,错误内容 暂时没记录,总之就是找不到资源的问题.还有有崩溃的现象。干脆直接把unity打包的apk,解压,添...

教你高速高效接入SDK——Unity统一接入渠道SDK(Android篇)

U8SDK的设计之初,就是为了可以支持各种游戏引擎开发的游戏,而不不过Android的原生平台。眼下一大半的手游,都是採用Unity3D和Cocos2dx开发,那么这里,我们就先来一步步给大家演示,用Unity开发的游戏,怎样通过U8SDK来高速地完毕多家渠道SDK的接入。 Unity研发的手游,仅仅须要调用U8SDK抽象层就可以完毕多家渠道SDK的接入。而不须要在Unity中耦合各个渠道SDK,保证游戏层逻辑层的简单,以及SDK部分的绝对重用。 以下,我们看看...

cardboard sdk for unity 系统分析 - 对像与类【图】

一、cardboard通过monobehavior派生的脚本组件与UNITY3D联系起来:二、相关的类及其关系如下图:原文:http://www.cnblogs.com/donghua/p/4960564.html

Unity项目接入Android的Admob Native(原生视频广告) SDK(一)

转 https://blog.csdn.net/qq_39108767/article/details/83830632 海外广告 GoogleAdmob的Native(原生)广告SDK有Unity版本,但只支持图文广告,不支持视频,为了在Native中加入视频,只好来接Android的SDK。实现了Unity项目导出Android Studio工程,AS接入Android SDK后导出Apk过程。对于Android小白,这无疑是一个痛苦的过程,遇到了诸多问题,在此记录一下详细的入坑过程。还没能做到AS生成aar包导入到Unity调用,期待大佬...

unity 最新打apk包教程(不需要下载SDK)【图】

最近遇到萌新不知道如何打apk包,安卓SKD管理不明白,特此出一篇萌新向的打包教程 文章目录 1.下载unity2.打开项目3.打包4.注意事项(打包成功的关键)5.可能出现的问题(也可能不会出现,无问题就不用往下看了)6.Android SDK Manage(SDK下载方法1)7.SDK下载方法28.下载方法3(推荐)1.下载unity 在unity hub下载自己需要的 unity版本 勾选Android Build Support 如果是已经下载的版本,则点击右上角 添加模块 完成之后 2.打开...

cardboard sdk for unity 系统分析 - 属性行为分析CardBoard类【图】

一、CardBoard类是个单例类,全局只有一个CardBoard对像且在需要时才生成:CardBoard中主要使用了BaseVRDevice device这个对像,而这个对像也是单例类BaseVRDevice的惟一对像:CardboardAndroidDevice继承于BaseVRDevice:所以相互作用的对像为CardboardAndroidDevice的惟一对像; 因此,可以说整个应用通过cardboard对像来进行各种设置,而cardboard对像又是通过对cardboardandroiddevice的作用来完成这些工作的。 cardboard sdk ...

Unity集成阿里云C# SDK上传文件

Unity集成阿里云的C# SDK上传文件 git https://github.com/aliyun/aliyun-oss-csharp-sdk 按照上面的说明用nuget加package,将dll拷贝到plugins都不行。 采用把sdk目录下的 aliyun-oss-sdk.csproj 项目加入到unity的解决方案里面, 然后设定dependency,直接包含编译该sdk project。 这样就可以用Unity集成成功了,一些aliyun设定等的影响上传的都可以实际debug了

Unity——科大飞讯语音SDK接入(Windows)【代码】

Unity——科大飞讯语音SDK接入(Windows) 下面有Demo using iFlytekSpeechRecognizer; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;public class SpeechRecognizer : MonoBehaviour {private float currentTime = 0;private float Timeaa = 20;public AudioSource _audio;public Text text;private AudioClip audioClip;private int frequency = 16000;...