这篇文章主要介绍了C# WinForm应用程序降低系统内存占用方法总结,本文总结了9个方法,同时给出了一个定期清理执行垃圾回收代码,需要的朋友可以参考下 背景:微软的 .NET FRAMEWORK 现在可谓如火如荼了。但是,.NET 一直所为人诟病的就是“胃口太大”,狂吃内存,虽然微软声称 GC 的功能和智能化都很高,但是内存的回收问题,一直存在困扰,尤其是 winform 程序,其主要原因是因为.NET程序在启动时,是需要由JIT动态编译并加载的,这...
本示例以植物大战僵尸为例, 实现功能为 每1秒让阳光刷新为 9999.本示例使用的游戏版本为 [植物大战僵尸2010年度版], 使用的辅助查看内存地址的工具是 CE.由于每次启动游戏, 游戏中阳光地址都是变的, 唯一不变的基址1, 我们要通过CE工具找到基址1的地址, 可以算出阳光的地址.基址2的地址 = 基址1中的值 + 偏移1;阳光的的地址 = 基址2中的值 + 偏移2;以下为简单示例: 窗口界面一个按钮 和 一个定时器using System;
using System.Co...
转载自:http://www.cnblogs.com/alana/archive/2012/07/05/2577893.htmlC#的对象内存模型:一、栈内存和堆内存1、栈内存 由编译器自动分配和释放,主要用来保存一些局部变量、函数的参数等,例如,int a = 10 ,那么编译器会自动在栈上开辟一块内容用来存储变量a。2、堆内存 由程序员手动申请和释放,在C++中,通过new关键字申请,编译器不会释放,必须通过delete释放,对于C#,通过new 关键字申请,因为编译器的垃圾回收机...
C#基础之内存分配1.创建一个对象 一个对象的创建过程主要分为内存分配和初始化两个环节。在.NET中CLR管理的内存区域主要有三部分:栈、GC堆、LOH堆,栈主要用来分配值类型数据。它的管理是有系统控制的,而不是像GC堆那样是由GC控制的。当线程执行完值类型实例所在方法后,这块空间将会被自动释放,一般栈的执行效率高不过容量有限。GC堆用来分配小对象实例,它是由GC完全控制内存的分配和回收。LOH堆则是为大对象实例准备的,它...
定义string变量为str,内存流变量为ms,比特数组为bt 1.字符串=>比特数组(1)byte[] bt=System.Text.Encoding.Default.GetBytes("字符串");(2)byte[] bt=Convert.FromBase64String("字符串");补充:System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(str);
System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);
System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312").GetBytes(str); //指定编码方式string str = "中国?ss123?";
byte[] bytes = System.Text.Encodi...
原文:C#获取CPU和内存使用率获取内存使用率方式1:using System;
using System.Runtime.InteropServices;namespace ConsoleApp1
{publicclass Class1{staticvoid Main(string[] args){Console.WriteLine("总内存:" + FormatSize(GetTotalPhys()));Console.WriteLine("已使用:" + FormatSize(GetUsedPhys()));Console.WriteLine("可使用:" + FormatSize(GetAvailPhys()));Console.ReadKey();}#region 获得内存信息API[DllImport(...
进程间通信的方式有很多,常用的方式有: 1.共享内存(内存映射文件,共享内存DLL)。 2.命名管道和匿名管道。 3.发送消息 本文是记录共享内存的方式进行进程间通信,首先要建立一个进程间共享的内存地址,创建好共享内存地址后,一个进程向地址中写入数据,另外的进程从地址中读取数据。在数据的读写的过程中要进行进程间的同步。进程间数据同步可以有以下的方式 1. 互斥量Mutex 2. 信号量Semaphore 3. 事件Event 本文中进程...
C#连接solr时提示 java内存异常 java.lang.OutOfMemoryError 时间:20180130 09:51:13.329,消息:异常消息<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 1 <response>2 <lst name="responseHeader"><int name="status">400</int><int name="QTime">1</int></lst><lst name="error"><lst name="metadata"><str name="error-class">org.apache.solr.common.SolrException</str><str name="root-error-class">java.lang.OutOfMemoryErro...
这段时间由于公司的项目的要求,我利用c#的反射的机制做了一个客户端框架。客户端里的所有的模块都是以一定形式进行提供,例如:FORM,UserControl. 在做的过程中很简单与愉快。具体的过程如下:1:收集客户的需求2:整理需求,形成必要的文档3:通过讨论大体的得到程序的界面风格4:由UI设计师设计出来具体的界面形式5:通过需求封装必要的服务(我们可以使用c#的WCF服务或者JAVA的服务)6:制作服务管理框架7:封装程序要使用到的...
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Management;
using System.Text;namespace Formular
{/// <summary>/// Author ZZH/// /// 获取计算机硬件信息/// /// 可根据以下信息比对/// /// CPU(CPU序列号)/// 网卡(Mac地址)/// 硬盘(硬盘ID)/// 系统(系统名称,系统型号)/// 内存(内存大小)/// </summary>public class Computer{/// <summary>/// CPU序列号/// </summary>publ...
C#中我们使用比较多的文件压缩第三方DLL就是Ionic.Utils.Zip.dll。但是这个DLL只支持对现有文件进行压缩,而不支持内存压缩,如果需要使用内存压缩,那么有第三方DLL ICSharpCode.SharpZipLib.dll。下面把例子粘出来:using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;namespace ConsoleApplica...
我正在编写一个REST API,它需要为我的组织的ActiveDirectory提供集成服务,特别是查询用户和组数据,然后在API中为自动完成字段查询提供端点.
我的组织的ActiveDirectory非常大,它有大约130K的用户和组对象.
查询所有这些对象并将它们存储在我们当前的后备存储(MongoDB)中大约需要40分钟.
我们决定检查是否有跳过Mongo使用的选项,并将所有查询的AD对象存储在Web API内存中.
在SO中查看其他问题我意识到Singleton无法工作,因为每次重置...
我正在使用Entity Framework 6和租户隔离的应用程序.我通过查看请求主机名来确定租户,然后在整个应用程序中使用它,将其设置在租户拥有的记录中,等等.
每个上下文都在请求结束时处理.但是,由于租户查找非常频繁,实际上每个主机名只执行一次,然后将对象放入内存中的只读字典中.
这里的问题是,如果你什么都不做,你最终会得到尽可能多的重复租户记录(直到事情开始抛出,因为现在的模糊查询,无论如何).
我最初通过在我的数据存储的构造函...
我试图在我的应用程序中实现一些缓存,我想在C#中使用默认的内存缓存(如果这不起作用,可以更改此要求).我的问题是,不想超过我在机器上的最大物理内存量,但据我所知,我无法将这样的约束添加到默认内存缓存.
一般来说,政策是:
>如果对象已在缓存中10分钟而没有请求,则将其删除>如果将新对象添加到缓存并且最大可用物理内存量接近使用,则基于LRU删除元素
我的缓存可以包含许多不同的对象,它们的范围从10mb到2-3gb,所以我无法真正得到修...
原文:分享基于MemoryCache(内存缓存)的缓存工具类,C# B/S 、C/S项目均可以使用!
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Caching;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace AutoLogisticsPH.Common.Utils
{/// <summary>/// 基于MemoryCache(内存缓存)的缓存工具类/// Author:左文俊/// Date:2017/12/11/// </summary>public static class MemoryCa...