做两天想把unity项目打包出一个Windows安装包,结果打出来后,一双击就闪退,像下面这个界面 逐步排查后发现,我这边配置的问题,player setting下图红色框里的问题 原文:https://www.cnblogs.com/woniu89/p/14359807.html
项目需要自动打包.策划想要以出包形式及时看到主干提交内容.(漏提交报错/少资源等问题仍然无法避免) 1,你了解Jenkins吗? Jenkins是一个开源软件项目,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,旨在提供一个开放易用的软件平台,使软件的持续集成变成可能。主要功能包括:1、持续的软件版本发布/测试项目。2、监控外部调用执行的工作。这么说比较官方,说白了,它就是一种集承了多种常用的插件于一身的工具...
),输入之前的那串密码,算是登录mysql服务了接着使用 set password命令的方式,重置root密码至此,可以把2个控制台(dos窗口)关闭 进入mysql的bin目录,执行以下命令,将mysqld安装成windows的服务,然后再启动其它步骤 1).将mysql的bin目录追加到系统环境变量Path中 2).重新复制一份原来的my-default.ini,重命名为 my.ini,然后修改其中的俩个选项,这个和网上其它说明类似 Windows 安装 mysql-5.7.12-winx64(CommunityServer) 备忘标签:...
根据网上查询的资料显示,MySQ在版本5.7开始根目录下没有dada目录,需要额外的“初始化数据库”的操作自动生成data目录。 1. 下载地址: https://cdn.mysql.com//Downloads/MySQL-5.7/mysql-5.7.17-winx64.zip, 下载完成后解压到你想要的放置的目录下,我直接放在了D盘根目录下。之后将文件内的\bin目录加入环境变量Path中: 2. 在MySQL目录下新建一个my.ini文件,或者直接修改my-default.ini内容,具体...
Download “MySQL Community Server” fromhttp://dev.mysql.com/downloads/mysql/ C:/Program Files/MySQL/C:/ProgramData/MySQL/MySQL Server 5.6/2: Download of product ‘mysql-server-5.7-winx64′ started fromhttp://cdn.mysql.com/Downloads/MySQL-5.7/mysql-5.7.4-m14-winx64.msi3: Download of product ‘workbench-win32′ started fromhttp://cdn.mysql.com/Downloads/MySQLGUITools/mysql-workbench-community-6.1.4...
本文记录了Windows 8下MySQL5.6安装配置教程,分享给大家。 1.1 下载与路径配置 首先先进入官网下载MySQL安装包选择DOWNLOADS,Community版下载完后解压用bin目录的地址添加到环境变量里的路径(Path)里1.3. 生成data文件: 以管理员身份运行cmd 进入C:\Users\lym96\Desktop\mysql-5.6.40-winx64\bin 下 执行命令:mysqld --initialize-insecure --user=mysql 在C:\Users\lym96\Desktop\mysql-5.6.40-winx64目录下生成data目录 1...
最近看到很多关于MySql相关的语法,小白也想学习一些MySQL的存储过程的写法,因此就想安装MySQL,过程中遇到过一些问题,这里记录下来~ 第一步:下载 首先,去官网下载匹配电脑的MySQL版本,网址如下:https://www.mysql.com/ 然后,进入到下载的页面: 1)进入下载页2)找到红框中位置3)点击下载4)进入到下载页,在页面中找到匹配的版本,点击下载5)下载后解压:D:\Users\chen_lib\mysql-8.0.16-winx64(这里小白解压到该地址下) 第二...
1. Prism.Wpf 和 Prism.Unity这篇是 Prism 8.0 入门的第二篇文章,上一篇介绍了 Prism.Core,这篇文章主要介绍 Prism.Wpf 和 Prism.Unity。以前做 WPF 和 Silverlight/Xamarin 项目的时候,我有时会把 ViewModel 和 View 放在不同的项目,ViewModel 使用 可移植类库项目,这样 ViewModel 就与 UI 平台无关,实现了代码复用。这样做还可以强制 View 和 ViewModel 解耦。现在,即使在只写 WPF 项目的情况下,但为了强制 ViewModel 和...
直接搜索最多的就是使用System.Windows.Form.Screen类,但因为unity用的是mono,不能正常使用这个方法 可使用win32api获取,这里只尝试了获取主要屏幕的分辨率,而且没有处理显示缩放,后续有需要再添加 dll似乎不需要引入,因为windows平台的一定会有这个库 // GetSystemMetrics实际获取的是系统记录的分辨率,不是物理分辨率,如屏幕2560*1600,显示缩放200%,这里获取到的是1280*800 [DllImport("user32.dll", SetLastError = t...
Unity——科大飞讯语音SDK接入(Windows) 下面有Demo using iFlytekSpeechRecognizer; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;public class SpeechRecognizer : MonoBehaviour {private float currentTime = 0;private float Timeaa = 20;public AudioSource _audio;public Text text;private AudioClip audioClip;private int frequency = 16000;...
1.首先打开Windows Dependency文件夹,双击CANVAS_Dependency_Installer.exe文件 2.点击确定 3.勾上这个选项会自动下载python2.7,这里建议勾上,使用自己之前的python2.7会踩坑,点击install之后等他安装完毕就可以了,这里已经安装好了就不再弄了 4.进入主目录找到canvas.bat批处理文件 5.右键选择编辑对路径按照真实情况进行修改,runcanvas.py就在工具的主目录 6.添加python系统变量,按照自己的...
启用麦克风 Project Settings -> Player-> Project Settings -> Player 关键字识别Step 1: 定义字符串数组 Step 2: 订阅和处理OnPhraseRecognized事件。当给定短语被识别时,将调用此事件。. Step 3: 开始关键字识别using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.Windows.Speech;public class KeyWordRecognizerBehaviour : MonoBehaviour {KeywordRecognizer keywordRecogn...
1.安装Unity 2.安装标准组件。这个必须要有 3.将Unity.exe文件从crack文件夹复制到Unity编辑器文件夹(安装到C:-C:\ Program Files \ Unity \ Editor \时)并替换。 4.将许可文件Unity_lic.ulf从crack文件夹复制到文件夹C:\ ProgramData \ Unity \ 4.1如果在C:驱动器上没有ProgramData文件夹,则启用隐藏文件的显示。 4.2如果C:\ ProgramData文件夹中没有Unity文件夹,请创建它。 5.运行Unity进行验证。 工程下载
好多开发者苦于很难在unity3d下实现RTMP直播推送,本次以大牛直播SDK(Github)的Windows平台RTMP推送模块(以推摄像头为例,如需推屏幕数据,设置相关参数即可)为例,介绍下unity3d的RTMP推送集成。 简单来说,Unity3D环境下,可以直接调用C#的接口封装,针对此,我们先做了一层封装 (nt_publisher_wrapper.cs),核心代码如下: 初始化和基础参数设置: private bool InitSDK(){if (!is_pusher_sdk_init_){// 设置日志路...
项目需要自动打包.策划想要以出包形式及时看到主干提交内容.(漏提交报错/少资源等问题仍然无法避免) 1,你了解Jenkins吗?Jenkins是一个开源软件项目,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,旨在提供一个开放易用的软件平台,使软件的持续集成变成可能。主要功能包括:1、持续的软件版本发布/测试项目。2、监控外部调用执行的工作。这么说比较官方,说白了,它就是一种集承了多种常用的插件于一身的工具平...