适用于Linux,OSX和Windows的2D游戏编程 – C / Python / OpenGL?
内容导读
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我的一个朋友正在从平面设计师跳到游戏开发者,我决定在我的空闲时间与他合作.我们都没有太多的开发经验,但我对学习Python非常感兴趣,而我的朋友想要学习C语言.
我已经读过C是游戏编程的共同点,但是这里的相关问题推荐新用户避免使用像C这样的更难的语言.我的第一个问题是创建可在操作系统之间移植的游戏.我将使用Linux开发和测试游戏,但我们希望它也可以在OSX和Windows上运行.我们对3D游戏开发没兴趣,因为我们没有任何3D图形经验.对于像VVVVVV这样的游戏来说,我会非常满意 – 非常简单的2D和最小(或零)纹理.
此外,是否有必要使用OpenGL进行2D图形处理,还是C / Python有一些图形库能够生成有游戏价值的图形?请记住,通过游戏值得我的意思是简单的像素化图形,如Minecraft或VVVVVV.
我们有一些关于Python,C和OpenGL的书籍,如果这是正确的入门方式,我们可以深入研究这些书籍.每个人都推荐什么?
解决方法:
实际上有一套方便的Python,pygame的库和模块,非常有用,文档齐全,有大量的社区支持,并且已经构建了很多有趣的游戏.回答部分问题的最好的部分是OpenGL不是必需的.
并且,因为它基于Python,所以它非常便携.当然,这类项目会带来很多挑战,但要耐心并坚持下去,你可以学到很多东西,也会有很多乐趣.
C是一种非常强大的语言,你可以用它做很多事情,对C有经验的人会说你应该学习它,而且它们是正确的,因为它不会很快消失,但你是正确地阻止了一点.如果你最终真的很喜欢使用Python进行开发,那么没有什么能阻止你以后再拿起C并一起享受它们.
最重要的是阅读,练习和享受你做的事情.
内容总结
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