设计模式 结构型

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【设计模式 结构型】技术教程文章

浅谈设计模式之结构型模式【代码】

浅谈设计模式之结构型模式 前言通过学习设计模式,我们知道根据目的、用途的不同,把设计模式分为创建型模式、结构型模式、行为型模式。创建型模式主要用于创建对象;结构型模式主要用于处理类和对象的组合;行为型模式主要用于描述类或对象的交互以及职责分配本篇,我想对结构型模式进行一番总结、探讨。认识结构型模式结构型模式所描述的是如何将类和对象结合在一起来形成一个更大的结构,它描述两种不同的事物:类和对象,根据这...

设计模式之结构型模式—— 2.6 享元模式【代码】

<?php/** * 2.6 享元模式 * 定义: * 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 * 角色: * 1. 抽象享元(Flyweight)类 * 职责:所有具体享元类的超类或接口, * 通过这个接口,享元类可以接 * 受并作用于外部状态。 * 2. 具体享元类 * 职责:继承享元抽象类,并为内部状态 * 增加存储空间。 * 3. 非共享Unshared...

【设计模式】-结构型-2-适配器模式【代码】

主要角色目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。代码展示package adapter; //目标接口 interface Target {public void request(); } //适配者接口 class Adaptee {public void specificRequest...

随笔23 设计模式之结构型模式

结构型模式是描述如何将类与对象结合在一起,形成一个更大的结构,结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。故可以分为类结构模式和对象结构模式。结构型模式有:1.适配器模式 Adapter 适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 两个成熟的类需要通信,但是接口不同,由于开闭原则,我们不能去修改这两个类的接口,所以就需要一个...

Java经典23种设计模式之结构型模式(三)------附代理模式、适配器模式、外观模式区别

本文介绍7种结构型模式里的剩下两种:享元模式、代理模式。一、享元模式FlyWeight享元模式比较简单且重要,在很多场合都被用到,只不过封装起来了用户看不到。其概念:运用共享内存技术最大限度的支持大量细粒度的对象。这个概念给的有些抽象,说白了就是如果内存中存在某个对象A,如果再次需要使用对象A的时候如果内存中有A这个对象就直接使用它,不要再次new了。如果没有,则重新new一个。基于这个特点,享元模式使用时一般会给待访...

初识设计模式-结构型之适配器【代码】【图】

结构型的设计模式都是关注类与类的关系,适配器模式顾名思义就是将两种不同的东西通过中间的某种介质使其产生关系,简称包一层,在很多情况下这种思路是很有效的。 下面来说说我们的使用场景:在项目的第一阶段,我们使用sqlserver数据库来支撑我们的项目,我们在项目中定义了一个Ihelper数据访问接口,定义了增删改查的四个泛型接口,刚开始的时候,这种关系型的数据能满足我们的日常需求,到后期发现普通的关系型数据库无法...

设计模式9——结构型模式之组合模式【图】

定义:组合模式(CompositePattern),将对象组合成树形结构以表示“部分—整体”的层次结构。“Composite”使得用户对单个对象和对组合对象的使用具有一致性。类型:结构型模式。类图:参与者:Computer,客户端,选择是否添加USB设备。USBDevice,所有USB设备的抽象类,提供USB设备的基本通信接口。USBMouse,单个对象,没有子部件。USBHub,也即Composite组合对象,可能存在多个子部件。适用性: 无论是单个对象还是组合对...

[设计模式-结构型]享元模式(Flyweight )【图】

概括名称Flyweight结构动机运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。适用性一个应用程序使用了大量的对象。 完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。 对象的大多数状态都可变为外部状态。 如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象。 应用程序不依赖于对象标识。由于F l y w e i g h t 对象可以被共享,对于概念上明显有别的对象,标识测试将返回真值。 解析形象比喻:每天给MM发短信,手指都...

设计模式——结构型模式之适配器模式【代码】【图】

适配器模式适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。我们通过下面的实例来演示适配器模式的使用。其中,音频播放器设备只能...

设计模式-结构型模式(6)桥接模式【代码】【图】

桥接模式 手机操作问题 现在对不同手机类型的 不同品牌实现操作编程(比如: 开机、关机、上网,打电话等), 如图: 传统方案解决手机使用问题(类图):传统方案解决手机操作问题分析 1) 扩展性问题(类爆炸),如果我们再增加手机的样式(旋转式),就需要增加各个品 牌手机的类,同样如果我们增加一个手机品牌,也要在各个手机样式类下增加。 2) 违反了单一职责原则,当我们增加手机样式时,要同时增加所有品牌的手机,这 样增加了代码维...