脚本语言

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【脚本语言】技术教程文章

paip.最好的脚本语言node js 环境搭建连接mysql

6.4 一些说明数据属性可以重写同名的方法属性。这是为了避免在大型系统中产生问题的意外名称冲突。所以用一些减少冲突的常用方法是很有效果的。常用的方法包括:大写字母方法名称,用唯一的字符串来做为数据属性的名称(可以是个下划线_)或者用动词命名方法和用名字命名数据属性。数据属性就像和对象的普通用户一样可以被方法引用。换句话说,类不能用来实现纯净的数据类型。事实上,在python中不能强制数据隐藏,一切基于约定。(...

javascript jc脚本语言

JAVA 是网页里面 使用的脚本遇见,非常强大的语言。 基本语法分为: 注释语法,1单行注释// , 2多好注释/**/ 输出语法: (信息) alert -弹出信息 confirm--弹出一个和用户交换的对话框 prompt ---弹出一个可以让用户输入的对话框 嵌入js代码 :...

Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table)【图】

Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table)table是Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的数据结构,如:arrays、records、lists、queues、sets等,Lua都是通过table来实现,并且在lua中table很好的实现了这些数据结构。--摘自:《Programming in Lua》看以下代码,可以很清晰的明白Lua中表的使用:-- Lua中的表,table Config = {hello="Hello Lua",world="World"} -- 赋值方式1,以键=值的方式初始化 Config.words = "Hello" ...

为什么RPP比lua更适合做脚本语言?

1.RPP以静态类型为主,最终的效率肯定比动态类型的lua要高,并且不会引起GC停顿。(目前与luaJIT性能接近)2.RPP没有GC(自动垃圾回收),与C/C++互相调用简单直接,而且他们共享进程内存空间,RPP变量和C++变量生命周期相同,不会出现像lua一样的这里变量已经GC了那边还在使用。3.RPP目前兼容50%的C++语法,70%的C语法,因此它天生就更亲近C++系的语法,所以C++程序员几乎无需学习即可使用。4.RPP支持指针和内联汇编,底层操作更方...

Lua脚本语言入门笔记

什么是Lua  Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位...

JS脚本语言 JavaScript

<script src=""></script> /*外部引用 <script type="text/javascript"> alert(''); /*用来调试页面,或提醒(短信已发送) </script>//单行注释 /*多行注释*/换行可表示一个语句的结束,;可加可不加整型:int 单精度小数:float 双精度小数:double 小数:decimal 货币类型:money 字符:char(单个字符)字符串:string布尔型bool: true false日期时间类型:datetimevar x = 1; /*定义变量var y = ‘...

Ruby(面向对象程序设计的脚本语言)入门

Ruby是一种为简单快捷的面向对象编程(面向对象程序设计)而创的脚本语言。简单介绍Ruby 是开源的,在Web上免费提供,但须要一个许可证。Ruby 是一种通用的、解释的编程语言。Ruby 是一种真正的面向对象编程语言。Ruby 是一种类似于 Python 和 Perl 的server端脚本语言。Ruby 能够用来编写通用网关接口(CGI)脚本。Ruby 能够被嵌入到超文本标记语言(HTML)。Ruby 语法简单,这使得新的开发者可以高速轻松地学习 Ruby。Ruby 与 C+...

Cocos2d-x 脚本语言Lua基本语法

Cocos2d-x 脚本语言Lua基本语法前面一篇博客对Lua这门小巧的语言进行了简单的介绍。本篇博客来给大家略微讲一下Lua的语法。不会长篇累牍得把Lua的全部语法都讲一遍,这里通过下面几点来讲Lua语言的基础语法:输出语句变量定义及赋值方法定义及调用for迭代器的使用--输出语句,"--"为Lua语言凝视 print("Hello Lua") --输出"Hello Lua"--定义变量。local为Lua的keyword,用来声明局部变量,假设不加则为全局变量 local num = 100 pr...

给临时停车号码牌插上翅膀:lua脚本语言加入—鲁哇客智能挪车号码牌技术升级之路【图】

预计6月中旬上线的,带语音的智能挪车号码牌,会新增lua编程脚本的支持。类似于我们的手机,从功能机到智能机的进化,有着划时代的意义:产品功能不再由厂家决定,她可由lua编程脚本书写,随时编辑修改。 lua编程脚本是什么? LUA脚本语言是一个易学易用、使用文本编辑器就可以任意书写的编程语言。详细的请参考这里。 这个特性是给实践能力比较强的开发者准备的,有了lua脚本的加持,你就可以自行定义智能挪车号码牌的功能,她是一...

iOS音视频—Shell脚本语言(基本运算符)【代码】【图】

Where there is a will,there is a way. 有志者,事竟成。Shell脚本语言(基本运算符) 关系运算符1、算数运算符 注意:"expr"规定命令 1.1 "+"运算 a=8388 b=7699 c=`expr $a + $b` echo "c的值:$c"1.2 "-"运算 a=8388 b=7699 c=`expr $a - $b` echo "c的值:$c"1.3 "*"运算 a=8388 b=7699 c=`expr $a \* $b` echo "c的值:$c"注意:乘法运算记得加一个""转义字符 1.4 "/"运算 a=8388 b=7699 c=`expr $a / $b` echo "c的值:$c"1.5...

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