unity3D Tile map 瓦片地图的创建与使用
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了unity3D Tile map 瓦片地图的创建与使用,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含413字,纯文字阅读大概需要1分钟。
内容图文
![unity3D Tile map 瓦片地图的创建与使用](/upload/InfoBanner/zyjiaocheng/1003/08c838e321874da591cde5744df4a62b.jpg)
准备素材
以Sunny Land免费素材为例,有素材可以跳过
创建TileMap
Hierarchy面板右键2D Object→Tilemap
得到
打开瓦片地图绘制面板
然后我们把切割好的精灵图拖入绘制面板
精灵图片切割可以看这个 : 跳转
如果是项目第一次创建瓦片地图,得创建保存一个新文件
输入名称选择create
选择保存位置
之后,将素材拖入绘制面板,选择保存位置后,就导入到面板了
慢慢倒导入
导入后的效果
绘制瓦片地图
发挥想象力,创建自己的map地图吧
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的unity3D Tile map 瓦片地图的创建与使用全部内容,希望文章能够帮你解决unity3D Tile map 瓦片地图的创建与使用所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
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